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《永劫无间》特木尔技能怎么点

编辑:格子的夏天

2021-08-24

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特木尔的技能组偏向于对抗远程敌人,但对依靠近战和技能输出的敌人较差。本次小编为大家带来了《永劫无间》特木尔技能加点,让我们一起来看看吧

风之精灵

特木尔的F技能可以释放3个精灵围绕自身护体,可持续30秒,每一个精灵都能够抵挡一次非爆炸类的远程伤害。在持续时间内,可以通过F键释放全部精灵,命中后将会击飞敌人,被风吹起来的敌人们是没有机会还手的,每一个精灵能够击飞敌人1秒,也就是说最多可以击飞敌人3秒,冷却时间12秒。但这个技能需要玩家吹的够准,因此如果对于自己准头不太自信的话,建议三排时配合队友使用。

第二分支追踪:默认效果不变,增加了发射出的风之精灵能够追踪自动敌人的效果,冷却时间增加至18秒。这个就比较适用于那种吹不准的玩家了,就算是跑偏了,也会在距离范围内自动转弯击中敌人,更适合新手玩家单排时使用。

第三分支强袭:默认效果不变,增加发射出的风之精灵能够穿越敌人,并能在风之牢笼中反弹,反弹时能够重新射向风之牢笼里的敌人,冷却时间增加至14秒。比较考验玩家的释放时机与周围的地形环境,个人推荐在城区的多人团战里释放,而且这个技能还可以用来探点,尤其是在那些较为复杂的昏暗地形中,释放该技能可以大大降低被偷袭的概率。

风之牢笼

特木尔的终极奥义风之牢笼,能够释放出一个大型的飓风牢笼,将周围的敌人小幅击退。风之牢笼具备阻挡所有远程武器攻击的能力,任何人进出风之牢笼时都会被减速,特木尔不受影响,持续15秒。时间长,具有很大优势。

这里有几个被动细节需要注意,在奥义的释放期间是不受距离限制的,同时它能够对所有的存活队友施加上风之庇护的BUFF,使其免疫风之牢笼的效果,可以很好的提供输出优势;并且风墙会抵挡住弹道类的远程攻击,可以在小规模团战时配合胡桃及时保护队友。而在风墙的边缘,可以打断除宁红夜大招以外的一切霸体技能。

第二分支加持:默认效果不变,提升特木尔在风之牢笼范围内的精力回复速度,持续时间缩短为12秒。提高机动性,但在战斗中作用并不明显,现版本暂时不推荐使用。

第三分支召唤:默认效果不变,但是当特木尔进出风之牢笼时均都会获得风之精灵,持续时间缩短为12秒,更加建议在单排时进行使用,增加控制效果,为自己创造有利的输出条件。

技能tips:特木尔的奥义被动相当的多,不仅可以解除对面霸体状态,还能免疫伤害效果。同时在不同时机和角度释放时也有不同的效果:例如在地面释放时,会对前方造成霸体跳跃,可以击退落点所有霸体与非霸体状态下的敌人,若是在空中进行释放,则会一直处于霸体状态,直到落点释放大招,利用这个被动,我们可以有效避免在跳跃时被远程风筝的情况。

个人建议在队友被集火需要风墙时,可以按照队友血量来决定如何释放风墙,如果队友血量过低且奶妈保不住的情况下,采用大跳进场释放风墙,减轻友军压力,提供逃跑的机会;如果队友血量相对稳定,则可以侧身跳大释放风墙,有力控制敌方部分输出。