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《坎公骑冠剑》觉醒石给谁用

编辑:格子的夏天

2021-05-06

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在坎公骑冠剑中,角色觉醒需要大量的觉醒石,该应该怎么使用,那么我们应该如何合理的分配我们手中的觉醒石呢,下面然我们一起来看看攻略吧

根据目前的游戏版本来说,觉醒的选择为:三星+专>二星+专>三星>其他

因为用觉醒石觉醒了之后是加%的,配上强的角色之后会变得更强,有专武带来的质变更是不用提了,那么在定位方面可以再细分一下。

远距离输出>战士≥坦克>>辅助,所以觉醒石优先给三星+专的输出角色使用即可。

优先觉醒方案

输出 (远程/战士)

连锁技>组队技能>技能回复速度>攻击力=暴击率=技能攻击力>其他>>>伤害减免

连锁技:不用解释,就是有和没有控场功能的分别

组队技能:全队伍都能受益,效率最高

技能回复速度:对PVP十分重要,很多时候先开技能把对手控住就是胜负的关键

攻击力、暴击率、技能攻击力:上面已经提过,这游戏部分关卡对于输出能力的要求,相比输出能力,生命和防御都可以靠技术来减少失误来弥补,可是任你技术再好,输出还是会有上限,因此输出相关的觉醒都有其必要性

伤害减免:很迷的属性,PVP无效,打PVE又好像没感觉到减了多少,只有水暗进化石的敌人有伤害减免才最有感觉,个人认为很大程度上是浪费觉醒石

坦克/增益型辅助

连锁技>组队技能>技能回复速度>防御力=生命>其他>>>伤害减免

防御力、生命:坦克基本上无输出,感人的攻击范围也打不中人。嘲讽敌人坦好伤害,保护输出队友就是最好的输出,或是在竞技场逃跑耗血,这场是坦克的定位,而防御力、生命就是坦克的一切,伤害减免例外w 至于增益型辅助多是在罗马竞技场或PVE时发挥,跟坦克同理,活著就有效果,输出能力欠佳

奶妈型辅助

连锁技>组队技能>技能回复速度>回复力=防御力=生命>其他>>>伤害减免

回复力:奶妈的天职,点满就对

防御力、生命:跟坦克和增益型辅助同理,与回复力排在一起是由于死了就不能奶。

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