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卡片地下城
安全无毒

卡片地下城

利用不同的卡牌组成队伍闯关地下城

  • 版  本:v1.6.8
  • 授权类型:国产
  • 收费类型:收费
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2021-12-30
  • 应用平台:WinAll
  • 游戏官网: Cheese Games
  • 游戏大小:2GB
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卡片地下城
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卡片地下城

卡片地下城

仅适用于中国大陆地区使用。

卡片地下城》是一款主打卡牌冒险的地下城探索游戏,玩家通过不同卡牌之间的搭配完成挑战闯关,玩家可以选择5个不同职业的角色任意3个自由搭配,150张卡片可供收集组合,80个天赋可以通过升级去获取,游戏加入了肉鸽机制,每一次探险都充满未知。

背景故事

游戏的背景设定为几个沉睡的勇士被唤醒去探索地下城,每遇到一处地下城,勇士都会被唤醒作战,战斗结束后继续陷入沉睡,直到清除这些怪物,打败所有“迷雾之主”,征服所有地下城,他们才能恢复正常。

玩法内容

丰富多样的团队构建

本作是第一款强调“团队”概念的0%游戏,晒在5个职业中选择3人组成冒险队伍,共有10搭配方式,每个职业有各自对应的卡牌和天赋,不同风格的选牌和天赋的组合可以让同一个人物在队伍中扮演不同的危色,你可以让战士担任队内主坦,也可以让他暴力输出担仅位,怎样构建团队由玩家自己决定.

不断变化的动态卡组

在地下吟险的过程中,可以从众多的事件中得到或者删去自己的卡牌,不断完善自己的牌库, 最终组成最有美感的牌组,在战斗中羟松击败阻拦你的怪物

随机路径的冒险地图

玩家每次执行任务所生成的地图都是随机的,腌需要自己规划路径,每一步都有可能触发随机事件,或许天降宝物,或许遭遇强敌,是进是退,由你来定,能否击败守关的怪物在规定的时间内完成,或许就在一念之间

保留一线生机的局外成长

除了在探险的过程中得到卡牌,也可以在每一小局游脑束之后,用自近得的资源在“归乡号”上来升级自己的卡组,记族有机会弥补自己探险中做出错误决定,不至于在游戏中后期因为一个小的葡吴而丢掉此前积累的一

诙谐幽默的风格

游戏中从角色的名字、怪物的画风到白运都是金默搞怪的风格,我们希望给质帝来愉悦的体睑,也希里族用乐观积极的心态轻松健康的游戏,亚帝胡炫得的天赋和精心打磨的牌组,去打败最终之日隔颌“0熊,征服这片地下城吧!

游戏特色

- 5个不同职业的角色任意3个自由搭配

- 150张卡片可供收集组合

- 80个天赋可以通过升级去获取

- 49个随机事件在冒险中任意触发

- 最终击败61种怪物

- 10个大BOSS达成通关成就

游戏攻略

游戏中有一个天数倒计时的设定,当倒计时结束就会面对最终的boss。

玩家需要在有限的回合数内做出正确的决策,选择不同的任务进行冒险,获得最合适自己的奖励。

人物成长除了在冒险过程中,同时也可以在任务间进行,任务间的飞艇提供了非常多的升级选项,玩家可以调整卡组,升级卡牌,以及升级人物。

相比于《杀戮尖塔》遗物获取的随机性,《卡片地下城》采用了相对可控系统,人物升级可以从三个天赋当中任选其一

完成任务的奖励,也可以提前知晓,玩家可以更方便的进行游戏套路的选择,更容易针对性的进行卡组优化。

小编评价

1、遇到陷阱我其实是很纠结的,有些陷阱往往并不在十字路口上(不知道是不是我脸黑),这样用火把只探一条路连我都知道是亏的,这样下去探索到后面你的角色血量低时,你却不够火把塔篝火,这样其实是很难受的,总结了一下,都是因为陷阱的伤害太大

2、有些任务奖励不太友好,我尝试着去做些低难度的任务,发现我即使穷尽手段在探索时搜水晶,完成任务后,获得的水晶仍然会有一个角色不够用,升级保底机制能调整一下就太好了

3、自爆兵是我遇到的除了“蜥蜴小龙”以外最难受的兵种,他们不但血量高,而且常常群体出现,一场战斗下来,我的角色没了一半血,伤害其实不是问题,血量高我也原谅了,但是群炸就过分了,这个真的不能忍

4、“蜥蜴小龙”太恶心了,怎么可能是个精英怪,这都可以匹敌boss了,没遇到过的我就不剧透了,亲自感受一下他的恐怖吧,轻松过了的大神我也没什么可说的了

更新日志

1 修复了篝火事件会重复上一个事件的资源变动的BUG。

2 修复了使用献祭后,下一次使用需要选择手牌的卡牌(如【气定神闲】)时,选卡界面会变成献祭界面的BUG。

宣传视频
游戏截图