扮演志愿者寻找被捕的叛军领导人
退守
仅适用于中国大陆地区使用。
《退守》是一款地牢类型的动作闯关游戏,玩家控制了在生态灾难后被流放到地下城市的人类残余。志愿者寻找被捕的叛军领导人,准备加入与他们以前的看守者变成狱卒的战斗。
探索迷宫关卡
从地下炼狱到地表的道路充满了秘密和障碍:利用你的技能在数千个随机创建的 2.5D 房间中找到自己的道路。
变得更好,跑后跑
在一场又一场的战斗中获得经验,并提高你的装备和技能,以创造一个完美的战士。超过 50 种技能可以解锁,让您在每次死亡后变得越来越强大!
面对可怕的敌人
灶神星机器人军队充满了危险的敌人:它们无处不在,数量众多,而且随着您的探索进展,它们会变得更加强大。寻的导弹、全副武装的巨像、自动炮塔、顽强的老板……都在伊甸园的深处等着你,阻止你到达地面。
不要在被遗弃的领域迷失自己
这个全新的关卡——专为起义更新而创建——充满了新的敌人,散发着阴暗的气氛,会让你直面最亲密的恐惧。你会勇敢地进入它,并且足够强大地逃脱吗?
游戏中,玩家控制着因生态灾难而流放到地下城市的人类残余。志愿者寻找被俘的叛乱领导人,准备加入与他们以前的看守者转变为监狱的人的斗争。
通过跳跃、躲避、刚正面来击败你的敌人,引导你的人民走向地面的道路,重新回到阳光之下。
游戏的场景建模还算不错,由于是在地下,到处都是挖掘的痕迹,我本人也不知道未来如果真的在地下建建筑到底是什么样的,但是游戏里设定的这个废土地下设施还是很不错的。
人设的话,游戏一开始的背景告诉我们在地下,所以必须都要带面具,而且头也秃了,最关键的是,头秃了居然没有变强,差评。所以人物的建模其实不是很好看的,一点都不炫酷,只能说符合游戏背景吧。
游戏是2D横版卷轴动作游戏,虽然采用了3D的场景,但是视角是跟随角色所在的位置转换而变的,场景给人了更加立体的感觉。场景中的机关变换也更加丰富,不过就算这样,玩起来也不会给玩家造成视觉上的误差,玩起来还是很有趣的。
SAPPER:你的第一个幸存者,能够造成重大的火灾伤害
地震学家:让他的敌人远离并用他的射程完成他们
TECHNOPHOBE:潜行和偷偷摸摸的杀戮大师
生化师:散布致命的毒药,他可以去除毒药的层数来触发强大的伤害爆发
HOLOMASTER:可以随意传送并使用他的灶神星摧毁附近的敌人
GEOMETER:最快的幸存者!可以冲向他的敌人并不安地攻击他们
游戏本身其实是肉鸽来客玩法的游戏,但是其实地图是固定的,肉鸽来客的地方是,玩家控制的人物一旦死亡,就会失去所有东西。完了好长时间,给人物花钱买的强力技能插件就这样全没了!
而且这个游戏其实比较有难度,敌方机器人的反应速度和攻击速度都有点过快,而且玩家控制的人物总体血量和护盾都不是太多,被打个四五下就GG了,让新人玩家有点反应不过来,不过好在其实玩家操控的人物其实控制起来也非常流畅
每次攻击的第三下是一个重击,按道理来说是该有硬直的,但是第三下重击完之后可以立刻重复开始第一下的攻击,攻击硬直几乎没有,同时闪避的CD时间也极短,这样一来,只要玩家的操作足够好,对敌人够熟练,那么其实进游戏右侧就是直接是第一个BOSS,完全可以不同任何强化就可以过关。
好在这个游戏会保存科技点,玩家每在地图中拯救一个反抗军同胞都会获得科技点,已经升级的科技是不会因为玩家的死亡而消失的,这样游戏的难度其实是在慢慢降低。
玩家每次死亡之后,都可以在三个随机出的角色中选择一个再次开始游戏,每次随机出的角色他们的属性和天赋都不一样。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Window 10 (64-bit OS required)
处理器: Intel i5 4690 @ 3.5 GHz, AMD FX 9370 @ 4.4GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1060, Radeon RX 480
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
意外不错的一款肉鸽游戏,画面精致,手感也在及格线以上。
肉鸽游戏大家都懂的,大部分死亡后不是掉装备就是掉技能,所幸这个游戏还给大家个活路:玩家可以通过打怪,慢慢升级基础能力(所有角色基础能力都是共通的,不一样的只是辅助攻击跟终极攻击)也就是说只要你肯花时间,就会越来越强。
中文又回来了!
匈牙利语和波兰语也已更新
增加了对 Steam 云存档的支持
调试工具更新
小修复