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夏之扉:最后的圣骑士
安全无毒

夏之扉:最后的圣骑士

操控你的军队打败敌人主将

  • 版  本:v1.80
  • 授权类型:国产
  • 收费类型:收费
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2022-01-12
  • 应用平台:WinAll
  • 游戏官网: Lycian Studio
  • 游戏大小:600MB
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夏之扉:最后的圣骑士

夏之扉:最后的圣骑士》是一款日系魔幻风RPG,夏之扉是系列游戏的统称,包含小说和一个庞大的世界观,起源于我以前的同人游戏社团。游戏采用回合制战斗形式,简单易于上手,人物画风十分精致,包含有大量的养成元素,操作你的战斗单位占领敌方城池或者击败敌人主将获得游戏胜利!

背景故事

灰色纪元0年,以莉莉丝为首,伊达雪子为先锋的地狱军团黄昏之铃进攻千年议会,占领叹息雪原,将伊甸园中的“原罪”拔出,引发原罪风暴,使得大量凡人纷纷觉醒,获得异能。

之后两年,无国界异能者组织查抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。号召对异能者采取温和政策的法尔纳王国女王坎帕菲一世突然失踪,其叔叔巴伐洛成为摄政王掌握大权,并且得到凯撒的支持,颁发了一系列压迫驱逐异能者的法令。受到查抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境的吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国。

在法尔纳王国国内政策进一步收紧,黄昏之铃的活动再度活跃的时候,摄政王巴伐洛遭到不明刺客的袭击。存活下来之后,他对外宣布刺客是异能者,依次为理由实行更严酷的统治。

游戏特色

1.回合制战略角色扮演游戏,规则明确,战术自由,完全可以按照个人的习惯来游玩

2.属性克制,利用武器相克来主导战场

3.据点战:可以在世界地图上解放据点获得资源

4.多种职业,不同的职业可以交叉培养

5.接受任务讨伐巨龙等。

游戏攻略

先给非火纹玩家做个小科普。

力量/魔力+武器伤害-敌方防御/魔防=实际伤害。武器相克略有影响。地形会有影响。

目前是剑克斧头,斧头克枪,枪克锤子,锤子克剑。

弓箭、风魔法对飞行兵种特效,直接必杀伤害。

技影响命中率和必杀率。

速影响回避率和追击(就是敌方回击后再攻击)。另,据说困难模式没有必杀和追击。

幸运,影响必杀回避,按火纹惯例还会微量影响命中回避,但是我还没测试出来。

经验获得和难度有关,特殊的是,打人和挨打都加同样的经验。所以,划重点,本游戏正确的练级方式就是无限挨打。

再次重点,本游戏需要养成属性,但是每次升级加的点都是随机的,所以,sl大法啦,你懂的。

每个人的成长率都是不一样的。开场那个剑骑士就是典型的高能力低成长。

秀一下我的序章20级女主,也没认真凹点。

转职角色

圣殿

接受圣光祝福的防御者,使用神圣的法术为自己和盟友提供防护。获得转职技能圣洁护盾,吸收伤害的同时获得强大的恢复能力。

黎明

正义的践行者,使用利剑和神圣的魔法捍卫圣光的权威。获得转职技能光明之井,短暂积蓄后喷发出大量圣光能量,救赎队友并且惩戒敌人。

曙光

圣光虔诚的战士,具有短暂控制时光的能力。获得职业技能时光长河,沉默敌人并将他们拉向自己身边。

推荐配置

操作系统: WIN7/WIN10

处理器: i3处理器

内存: 4 GB RAM

显卡: Geforce FX5600

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 600 MB 可用空间

声卡: DirectX 可互换声卡

附注事项: XP不能运行

小编评价

的确不简单,普通难度下,初见杀家常便饭。

但总体上还是适中的,我不觉得当前难度需要做过多调整。

开发者可以考虑像火纹觉醒和火纹if那样,推出类似经验关、金币关的刷子关卡,可以让轻度玩家直接以一个较强的状态开始游戏。

更新日志

1.更新了天气系统 下雨 晴天 下雪 风沙 等天气效果

2.修正我方士兵的使用方式,改为玩家操纵制

3.关卡调整

4.战斗动画细调

宣传视频
游戏截图