基于漫画改编的动作大作,挑战各种巨人
进击的巨人2
仅适用于中国大陆地区使用。
《进击的巨人2》是一款由漫画改编的动作游戏,在这里玩家会遇到很多熟悉的经典角色,除了延续漫画的故事之外,还可以在游戏中的“日常部分”与原作角色进行更深入的交流。玩家也可以自己制作原创的故事主角,可操作角色数达到30人以上,并且还有追加角色将陆续登场。
玩家所扮演的角色更像是整个故事的记录人,一本具有诸多重要功能的“调查日志”,记录着故事的发展进度,与角色间的友好度,以及这个世界的各种故事等等,调查日记同时兼顾了角色的扮演与实用性,是一个非常好的设定。
前作中还原原作战斗的独特体验,在本作中得到了更多的提升。作为动作游戏的《进击的巨人2》,在战斗要素上完全遵循了原著的设定,你和巨人之间的战斗永远不会是正面硬碰硬的较量,而是依靠立体机动装置获得的超高速移动能力,与之周旋后找到其弱点,再一并突进偷袭,将其击杀。
高速战斗是本作最为突出的特点,依靠立体机动装置,你可以随意穿梭于天地之间,只要你想,你甚至可以用这种方式完全代替步行进行移动。人类的敏捷与巨人的笨拙形成了鲜明对比,这为你提供了天然的战斗策略,玩家想海鸥捕鱼一样盘旋在巨人上空,看准时机俯冲落下,有时候遇到强大的巨人更是如此。
虽无法将数据继承至进击的巨人2正式版,但若有通关数据,即可于『进击的巨人2 -Final Battle-』游戏主篇中获得报酬。
并不会使用连线机能。
奇袭型
可使用以望远镜锁定对象时就能马上进行突击的技能「电光石火」。
共斗型
拥有根据共斗同伴数量使攻击力提升的「牵绊之力」,以及让同伴动作冷却时间减少的「擅于请求」等技能。
一击必杀型
则备有能一定机率一击破坏巨人身体部位的「一击必杀」效果刀身,与能够进行连续攻击的技能「连击」。
决战模式
首先要从人类方 38 位战士中选出想使用的角色,之后再从拥有不同能力及道具等内容的 10 种能力种类中选择一种。换句话说,玩家能自由选择角色外观与能力。
正如以前介绍过,能力种类各有不同特征,例如「前卫兵」筋力虽高但没有「连击」技能,因此需要确实加速,提升一次攻击的伤害;「司令官」拥有「请求支援」的烟雾弹可以回復伙伴动作冷却时间,擅长与伙伴连携;「投掷兵」的「火焰瓶」或「空中刃换装」伤害较高,较适合打远战...等等),建议依照自己擅长的打法选择。
驱逐模式
在限制时间内尽可能讨伐更多的巨人,赚取点数的竞争模式。
在讨伐的过程中,在切断巨人的手足之后再给予巨人致命一击的话会获得更多的点数。
捕食模式
最多可4人同时竞赛,一决胜负。本次开放的「捕食模式」可免费下载。
本次更新也同时发布付费DLC「追加服装」第3弹,以及「追加剧情」第2弹。
玩家化身成巨人捕食人类。除了捕食以外,玩家也可以破坏建筑物、据点获取得分,最后由得分最高的玩家获胜。
1、学到商会老板友好度RANK8的日常技能【交涉术】。
2、学到汉尼斯友好度RANK5的兵团营运策略【兵团购买拍卖会】。
3、使用策略【兵团购买拍卖会】。
4、去兵团购买部买999个风雨结晶•大,此时由于BUG只会花70,735(原贴视频演示花了40多W,他是1.02版前,我是1.02版,可能风雨结晶•大的原价在更新后降了)。
还是说几句吧:游戏是好游戏,手感不错,满足以前的幻想,剧情期间震撼我好几次
粉丝党表示很满意,可以自建人物玩剧情。
现在可以从更高的位置向泰坦发射锚。
调整了泰坦变身时玩家角色和随行小队成员的攻击强度。
根据泰坦变形时的攻击强度调整,调整了勇士故事“一对一”和“生死攸关”的平衡。
修正了技能“从边缘回来”的效果。战斗中更改装备类型后,效果数量将不再重置。
修正了技能“武器检查”和“重新开始”的效果。效果现在将仅适用于“供应基地”。
调整了技能“淘汰赏金”的效果。满足相应条件时获得的额外材料数量已从 20 个更改为 1 个。
领土恢复模式的伊甸园模式,部分战略点数的“SS通关奖励”由“猩红掉落”改为“黄金掉落”。
在另一种模式下,从基地的自由之翼兑换 NPC 处兑换“黄金掉落”所需的“自由之翼”数量由 500 个更改为 100 个。
“完成所有日常任务!”的奖励已从 1 个“Golden Drop”更改为 5 个。
在另一种模式中选择要部署的剧集时,现在会显示以前获得的评估等级。