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命令与征服:红色警戒3

命令与征服:红色警戒3

围绕虚构的第三次世界大战展开

安全无毒
  • 版  本:v1.0
  • 授权类型:国外
  • 收费类型:收费
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2022-01-13 13:42
  • 应用平台:WinAll
  • 游戏官网: Electronic Arts
  • 游戏大小:10GB

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命令与征服:红色警戒3

命令与征服:红色警戒3》是由EA开发的一款红警续作,背景设定在虚构的第三次世界大战,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,诞生全新的国家势力,游戏围绕苏联、盟军、旭日帝国展开,互相勾心斗角,战争一触即发,选择你的阵营战斗吧。

势力介绍

苏联

苏联任务从抵御帝国入侵,夺回被帝国占领的领土,到进攻整个欧洲,除掉“叛徒”库可夫将军,反击帝国并杀死天皇芳郎,最终战胜帝国,并且与总理反目,打败总理,摧毁自由女神像,击败美国为止。最后指挥官当上了苏联的总理,领导苏联走上新时代。

盟军

盟军起初在英国拼死抵抗进攻的苏军,并逐渐夺回欧洲,然后联合苏联对付帝国。其间杀死以极端方式(将一架卫星攻击器瞄准莫斯科)反共的总统阿克曼,在东京摧毁了帝国的军事总部,使帝国不再成为威胁,而后因为叛逃的泽林斯基博士而发现了苏军的阴谋,其后又与苏联重新对立并在列宁格勒决战,终于打败苏俄。最后原副总统担任新总统,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。

旭日帝国

旭日帝国起初突袭苏联,利用将军刽子手摧毁敖德萨,再到抵御盟军(后来对抗苏盟联军),最后反击苏联,利用将军刽子手摧毁克里姆林宫和时间机器,击败叛逃盟军的泽林斯基博士,摧毁未来科技总部。最终指挥官被授予“超级将军”荣誉。其中天皇之子达朗所主持建造的超级机器人“将军刽子手” 科幻色彩十足,威力非常强大。

背景故事

游戏故事紧接《红色警戒2:尤里的复仇》盟军线结局,苏联解体前夕苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去1927年,使得爱因斯坦消失于时间长河中,历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。

失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个超级大国并同时向盟军和苏联发起挑战。

作战单位

步兵

最基础的单位,普通士兵对车辆伤害较低,一些特殊兵种反坦克步兵等例外。步兵多数攻击不对空,只能打击陆地。武器包括枪支、手雷、防弹盾、军刀等。

车辆

陆地单位,部分为两栖单位,可以下海。车辆分为坦克、运输车、防空车、自走炮等,还包括一些特殊机器人。不同阵营皆有坦克厂,不过名称不同。

船只

海上单位,船只分为巡洋舰、护卫舰、潜艇、航母等,部分为两栖单位,变形后可以登陆。不同阵营皆有造船厂,不过名称不同。

航空

空中单位,航空分为战斗机、轰炸机等,包含对空、对地。除旭日外皆有飞机场,旭日由于没有飞机场所以均为两栖单位,通过坦克厂制造,变形后为飞行器。

游戏模式

任务模式

可以解锁剧情,观看游戏中的故事剧情,对战双方是固定的,无法更改。

遭遇战

玩家可以自由设定对战双方和限制初始货币,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有敌方角色达成胜利。

挑战模式

《红色警戒3:起义时刻》新增模式,通过闯关解锁新的挑战,分为50种不同规则与特殊状况难度,体验对抗来自三大阵营的9名指挥官。

游戏系统

资源系统

游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。

建筑系统

游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,每个阵营建筑名称略有不同但作用相同

支援系统

支援技能是在战争强度到达一定情况下自动开启的。在屏幕左下角,得到支援点后点击数字,弹出“战争协定”,即可选择不同的支援技能。每个阵营有三列五级共计十五种。支援技能需要你的基地存在。如果基地打包收起或者是被摧毁,被占领则支援技能会被封锁无法使用,除非你造出一个新的基地。每个阵营的支援技能是一开始就固定的,即使你占领敌人基地也无法得到敌人的支援技能。

主要特色

星光熠熠的故事讲述!

命令与征服的标志性真人视频以高清回归,超过 60 分钟的镜头展示了命令与征服系列历史上最大的演员阵容。

指挥海洋,征服世界!

在系列中首次体验游戏玩法,在水上发动战争将与在陆地和空中统治一样重要。 通过控制海上资源,从四面八方三管齐下,获得战略优势。

准备好你的人炮!

装甲战熊和受动漫启发的通灵女学生加入您最喜爱的红色警戒部队,例如 Sonic Dolphins、Tesla Troopers、Attack Dogs 和广受欢迎的 Tanya。

来自东方的新威胁!

致命的旭日帝国是一种技术恐怖,其设计受到动漫、科幻小说、武术和机器人文化的混合影响。 帝国的未来派部队可以转变为其他形式,他们专门从事海战。

小编评价

游戏性在本质上没有什么进化,当然它是有趣的,但是对这一游戏类型没有做出新的启示或者重新定义。

游戏的单人战役和电影将花上玩家不少的时间,但在这之后如果玩家想继续完这部游戏,还要依赖于联机部分。

更新日志

-在使用苏联支援技能磁力奇点时会有一个烟雾标的延迟。

-盟军多功能车的基本防御(原文是IFV base defense,也可能多功能防御塔……)现在更容易受到cannon类武器的伤害(典型代表:坦克)

-当鬼王使用第二技能野蛮冲锋遭遇冷冻直升机的缩小光线时,鬼王在撞击后会爆炸。

-在多人配对中,盟军和苏联的玩家可以把飞机降落到任意阵营的友军机场内补充弹药和燃料。

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