探索七个章节 挑战恶魔
邪恶之中
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《邪恶之中》是一款复古风格第一人称射击游戏,由Indefatigable制作、New Blood Interactive发行。游戏画面采用最新引擎虚幻4制作,刻意打造成1990年代的风格,画质由像素马赛克构成,非常独特。本作共有7个章节,各等级都让玩家东奔西跑地到处探索、发掘秘密物件。
七个不同的情节,每个情节都具有完全不同的背景和敌人
荒谬的魔法武器,可以用死者的灵魂过度充电
无尽的邪恶部落磨练你的技能
残酷和适应性强的敌人 AI,将在陆地、海洋和空中追捕你
充满秘密和古老传说的庞大非线性关卡
多种游戏选项 + 作弊码,带来真正的黄金 PC 时代体验
由 Andrew Hulshult 创作的 EPIC 原创和动态配乐
内置于虚幻引擎 4 中,提供最先进的视觉效果(即使它们有点复古)
现在支持光线追踪和 DLSS 2.0
关卡设计中规中矩,基本上没有特别让我惊喜的地方。
有一些场景做得太宽敞,而设计师对道具摆放的思路也比较朴实,所以在吃东西这方面稍微影响了流畅性。
但整体来说无伤大雅,也没多少人会抠门到去在意这些东西。
每个大章节都为你提供了4个关卡和一个BOSS,主题元素虽然都是“在后现代几何结构抽象派哥特式洛夫克拉夫特花园里怼人”,但怪物和环境都有各自的不同。
几乎没章都有一些比较厉害的敌人需要被你特别关照,而它们也能提供大剂量的灵魂残渣。
AI很棒——会全地形追你不说,还会演戏。
当你走过一个长廊时,两个带刀屎卫还会做出80年代动作片的落地姿势跳到你前面。看起来很帅很时髦,还有“落地时屁股对着你”这种好事,明摆着要你配合着赏一发火球。
与敌人的接触是快速且致命的,有时候还显得快过头了。
你常常无法看清楚对方的面貌,要么就是被糊里糊涂砍几刀后,在混乱中还手解围、要么远远地就将它们变成地上的碎片
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Quad Core 3.5 GHz or faster
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
首先要说一下游戏的一个特色,主角的笑声。
当身处一个巨大的、布满各种邪恶怪物的迷宫时,你大概也能想象自己什么时候该笑:捡到一把够牛逼的武器时。
游戏中不论是否全新,获得武器后主角都会发出笑声——明显不符合正义猛男的那种。换作我肯定也会笑,这么多年了终于有人回想起来第一人称法师的武器应该怎么做了:让敌人提供足够解恨的死亡花样。
-您现在可以在DX12中以独家全屏模式运行游戏。
- 保存/加载时的最终boss级别视觉修复。
- 修复了不一致的光线追踪敌人阴影。
- 固定升降机偶尔会被偏移。
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