踏上坦然接受死亡的旅途
尘归尘
仅适用于中国大陆地区使用。
《尘归尘》是一款点击解密冒险游戏,作为一部带有解密要素的冒险游戏,《尘归尘》风格和题材都十分特别。与其说游戏,它更像一款融入了一定游戏机制的交互式动画短片。对这种类型感兴趣的玩家还在等什么,抓紧下载开始体验吧!
陷入死者临终前的梦境,踏上坦然接受死亡的旅途。
用黑白手绘风格动画呈现奇异的幻想世界。
紧凑的叙事体验,流程约为30分钟。
精心编制的音效设计,贯穿游戏的每个环节。
开发者创造出了一个气氛独特的黑白世界,几乎每一帧画面都是在欣赏插画作品。透过大约半个小时的流程,游戏提供了十分紧凑的叙事体验:玩家将陷入死者临终前的梦境,踏上一场哀而不伤的告别之旅,体验生死循环的宇宙真相。
场景1
密林中传来阵阵鸟鸣,部族在狩猎,一支支标枪扎向四散奔走的水豚。
解读:人为了生存,猎杀了水豚。
水豚是南美洲非常有代表性的动物。
本作游戏的主角死后化身的精灵,也是水豚的形态。
场景2
风雨如晦,电闪雷鸣。人行走在密林之中,披着连帽衣,杵着拐杖,拎着鸟笼。
人陷入了回忆:即将远行时,亲友交付了鸟笼。占卜星相,道路昭然若揭。
解读:君子生非异也,擅假于物:连帽衣遮避 风雨,拐杖支撑步伐,鸟笼则是生者所追求的美好。
场景3
在星路指引之下,人艰难前行。鸟笼脱手,拐杖断折,连帽衣也随风而去。心中的恐惧越来越膨胀,吞噬了自我。人最后以赤裸裸的形象跌倒在道路之中。
解读:这段演出包含着十分丰富的隐喻。
在这段走走停停的旅途之中,人需要不停地选择路径,象征着需要不断做出选择的人生。
在旅途的前半程,象征人世美好的鸟笼好像一盏提灯,大放光芒,照亮着人生的前路:在年轻的时候,人们有热情,有理想,充满对明天的憧憬,有充沛的动力勇往直前。
「交互式散文」。
「散文」
这个体裁很好契合了《尘归尘》的气质,包括场景化和抽象化的情感表述,包括黑白线条绘片与音乐音效的艺术气息,包括那种若即若离晦涩哲学味浓厚的中心思想,甚至包括那短小的篇幅。
于是,游玩过程也如散文一般,能够感受到文字/音画载体的美感,能够感受到作者试图表达的生死观的中心思想……然后,也是同样咀嚼那些阴晴晦明的符号化的表达,尝试如做阅读理解一样去劝说自己回答「这个塔那个树是表达了怎样的中心思想」。
「交互式」
则对标现在的交互式小说或交互式影视,通过用户的点击拖拽等似乎「不必要」的操作,让用户更好代入游戏角色和表达游戏主题。
操作系统: Windows 7+ (64-bit)
处理器: Dual Core Processor
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel HD3000
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
这是一部定位小而美的作品,细致打磨的逐帧动画将提供超越静态插画的感染力和表现力,而精心编制的音效设计将贯穿游戏的每个环节。
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