国产趣味模拟经营游戏,经营好自己的游戏公司
老板,游戏凉了
仅适用于中国大陆地区使用。
《老板,游戏凉了》是一款国产穿越类模拟经营游戏。游戏中,玩家扮演一个在机缘巧合穿越回2000年,国产游戏起步阶段的游戏公司老板,你要带领自己的团队去背负拯救国产游戏的使命,通过自己资本家的能力让自己公司制作的游戏留名青史。对本款游戏感兴趣的玩家还在等什么,抓紧下载开始发展自己的游戏公司吧!
3077年,游戏开发者们肆意妄为的骗氪骗肝行为让游戏之神忍无可忍,引发了真·游戏史上最黑暗的一天。游戏之神派遣“钛草勒”消灭所有开发者,并抹去了过往所有游戏的痕迹。从此,玩家只能玩到一板一眼的公式化游戏,游戏还没练习题有趣,这太可怕了。来自未来的未来的未来的钟结者T-404,在你被消灭前打开了“跃光宝盒”,将你送回2000年,国产游戏刚起步的时候。
你的任务是,开一家游戏公司做精品游戏,然后,等游戏凉。因为,只有游戏凉凉产生的游戏之心才能阻止末日降临!
一句话介绍背景:玩家将扮演一个在真·游戏史上最黑暗的一天的幸存者,机(被)缘(安)巧(排)合(的)穿越到中国游戏业刚起步的阶段,利用前世记忆创建游戏公司当老板的故事。
游戏的玩法上很好地还原了游戏公司制作游戏过程,在细节的把握上也别出心裁。
在游戏里制作的过程中,游戏会根据对应职业员工的能力值,进行雷达图中的数值成长,以模拟开发的实际情况。
在开发过程中,员工会消耗体力值,增加压力值,提升员工等级进行属性成长。同时也会使用拥有的技能,给游戏开发带来不同的增益效果。
当压力值达到100%时会有减益buff产生,使得员工的开发效率下降。
员工也具有归属感,归属感归零时员工会自动跳槽。玩家可以雇用新员工或解雇员工。同时,玩家需要在合适时间对员工进行激励,但使用激励时,游戏的开发会停滞,从而拖长开发时间造成不必要的损失。因此,需要权衡好员工状态、开发程度、开发周期之间的关系,才能获取稳定的收入。
游戏中的粉丝包括轻度粉丝、硬核粉丝和铁杆粉丝。
轻度粉丝的数量会影响员工经验成长的速度。
硬核粉丝的数量会影响人物招聘的属性品质。
铁杆粉丝的数量则是影响游戏收入加成。
(1)体力与健康值。
在经营过程中,注意员工压力,过大记得激情演说降压,压力过小肯定是员工喜欢偷懒直接开除,饿了就随便给点东西吃。(黑心玩家悄悄上线) 体力没试过,压力满了直接加debuff,但是能去除。一般都容易看到,不是什么大问题。
(2)招聘系统。
就算员工偷懒,好像他们任务都能完成的不错,用的次数屈指可数。
(3)宠物。
游戏过程中有随机buff需要点击,你懒就给钱养猫咪压榨它,你勤快就压榨自己省钱。(钱都花不完了,不如养只猫看它辛勤劳动?)
(4)家具系统。
一点小小的体力与健康值加成,解锁的时候就差不多能一次性搬空。。。
(1)根据粉丝偏好(喜欢维护轻度、硬核还是铁杆粉丝由你决定,注意他们的buff不一样)选择游戏类型
(2)根据自己喜好选择游戏主题(影响游戏质量,三国题材里打手枪未免太难为制作人了)
(3)自定义创作游戏名(给玩家整活的)
(4)根据角色能力选择制作人(直接看得分就行)
(5)根据屏幕上方的六边形在节点规划选择强化方向,或者直接发布
(6)根据建议售价发布(太高了说不定一份都卖不出去),都结束会给你一个总结。
带你体验国产游戏发展史
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在《老板,游戏凉了》中,你做为老板,需要经历游戏从立项到运营再到最后游戏凉凉的全过程。同时还需要关注员工的状态。麻雀虽小五脏俱全,同时提示十分丰富,简单易上手,作为一款饭后甜点式的模拟经营小作品,已经算合格了。
画风可爱,游戏完整,作为模拟经营的爱好者,如果想真正休闲的,千万不要错过下载!