结束这场永恒的战争
神经空
仅适用于中国大陆地区使用。
《神经空》是一款双摇杆射击游戏,与最多 4 位朋友合作玩游戏,或者独自去一场 hack'n'slash 横冲直撞的冒险,带着一点rogue-lite元素和一些permadeath机制。满足玩家们的新鲜感,感兴趣的千万不要错过!
背景设定在网络未来世界中,大脑使用核火箭发射器围绕邪恶机器人射击。与警惕的机器人大军作战,用受害者的冒烟残骸提升你的性格,并击败大师 NeuroVoider 以结束这场永恒的战争。
动作包装自上而下的射击。可能包括爆炸。
本地多人游戏,最多 4 名玩家。合作社横冲直撞。
程序生成的内容和危险。希望你不介意几场比赛。
8736个独特的敌人要炸毁。是的,我们数过。
大量战利品可用于定制您的角色。用他们刚刚投下的“父亲末日双等离子霰弹枪”炸毁你的敌人。
巨大的老板来挑战你的子弹躲避技能。它们可能不适合您的 4K 显示器。
一次可以装备两个,除了武器以外机器人的头身腿都是可以更换和改良的,不同的零件会影响机器人性能及特技。
这些武器及零件都可以在关卡中得到,除此之外还可以花钱打造,但结果是随机的。
换下来和用不到的部件可以换成钱用来强化或维修。
通过地图能看出来,其实它是采用的像有些Roguelite游戏那样,进一个房间开一波怪的机制。
这个”房间“是通过地图上的区格来体现的。
所以基本上你打完一波就能喘口气,不会像玩核子王座那样总有种紧迫感,也因此我觉得这游戏要相对简单一些。我说的是相对啊。
操作系统: Microsoft® Windows® 7
处理器: Dual-core 2Ghz CPU
内存: 2048 MB RAM
显卡: OpenGL 3.0 (DirectX® 10) compliant graphics card and driver
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
声卡: OpenAL compatible sound card
附注事项: Xbox 360 controller recommended
武器种类繁多而且手感不一,并非简单的更换名称和外观,这点作的非常不错。然而整个游戏略显单调,似乎死亡并不会给你带来什么提升,只是单纯的重开一局罢了。
BOSS战作的到时非常走心,而且由于小怪物用的和玩家是同样的武器系统,因此显得攻击类型五花八门,和那些怪物只是改改样子的游戏完全相反,这里几乎长的一样的怪物打起来确实天差地远。
改进了 MacOS 和 Linux 支持,您可以期待在这些系统上获得更好的性能和兼容性;
已修复与 Intel 图形处理器的不兼容问题。 应该支持一些(不是全部!)英特尔 GMA。 请注意,此修复并不神奇,因为英特尔 GMA 驱动程序已被英特尔打折。