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漫漫长夜
安全无毒

漫漫长夜

能够让人深思静心的探索生存类游戏

  • 版  本:v1.94
  • 授权类型:国外
  • 收费类型:收费
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2021-06-15
  • 应用平台:WinAll
  • 游戏官网: Hinterland Studio
  • 游戏大小:5.50 GB
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漫漫长夜

漫漫长夜(The Long Dark)》是一款深受广大玩家好评的第一人称生存冒险模拟游戏。本款游戏主要强调的是探索元素,让玩家在游戏中可以体验到不一样的生存冒险感受,而且游戏还拥有这令人难以忘怀的风景。游戏中玩家必须独立思考,探索每一片未知的地方,找到自己的出路的同时还有保证自己能够活下来。对本款游戏感兴趣的玩家还在等什么,抓紧下载体验吧!

寂静天启

明亮之光横贯夜空,栖身木屋外凛冽寒风咆哮,远处狼嚎遥遥可闻。眼看背包中补给所剩无几,默默祈愿回到神秘停电前的美好时光。如此恶劣环境之下 -- 你能生存多久?

欢迎来到《漫漫长夜》,这里有着创新的“探索 - 生存”体验,获得《连线》杂志“整个类型巅峰之作”的美誉。

游戏模式

剧情模式

讲述一名在无人区飞行的飞行员遇到神秘地磁灾难而坠机后的故事,剧情模式第一章第二章均已完结,第三章也已经放出。

沙盒模式

朝圣者:简单难度,温度、饱腹、口渴、睡眠都是3种难度中减低速度最慢的,游戏中动物不会攻击你,房屋倒塌量最少,物资最丰富。

航行者:普通难度,正常好玩的难度,房屋倒塌量一般,物资正常

潜行者:稍难难度,动物的伤害更高,衣服损坏更快,房屋倒塌量一般,物资减少,游戏中有各类建筑房屋供玩家搜刮,不同难度游戏倒塌(不能进入与搜刮了)的房屋数量不同。

入侵者:极致

自定义:可以以上难度进行调整,也可以制作自己喜欢的难度。

挑战模式

通过完成游戏指定目标来完成一定关卡,注意:有时间限制(游戏时间)。

游戏设定

时间

显示到白天或夜晚还剩几小时。

背包

负重超过上限在左下显示背包过重,降低奔跑时间,超过5公斤则大幅降低。在背包过重情况下持续奔跑或斜面行走时,有几率扭伤脚踝,导致移动速度继续下降,并失去健康值.

日志

剧情代入,丛主角在探索过程中找到的纸条或笔记可以得知隐藏点的补给或线索。

急救

负面buff在总面板显示,点击debuff显示如何治疗。

伤口

被动物撕咬后带来的伤害,持续减少健康度。

扭伤

跌落伤害,超重造成的扭伤等

生病

食物中毒(食用霉变食物)痢疾(饮用脏水,吃生肉)幽闭恐惧症(长时间呆在室内)寄生虫感染(食用食肉动物的肉)针对不同情况需要不同药物

烧伤

过于靠近火源。

冻伤

即体温过低(风险),温度降到零后出现风险,一段时间后变成体温过低。让体温升高,即可痊愈。

生火

搭篝火,就这么简单。

睡袋

背包里有睡袋时左键放置在地上,可以睡觉、保存。

温度

体感温度显示当前的温度是加还是减,空气温度与寒风温度减少温度,衣物保暖效果与衣物抗风效果则增加温度。关系到人物体温。

健康度

你的血量,以百分比显示,健康到10%以下屏幕会模糊颤抖,健康到0%死亡。

疲劳

不在睡觉时是持续减少的,当你背包过重时奔跑会加速减少,越重减的越快,为0时无法跑步,缓慢减少健康。睡觉可以回复。

寒冷

体感温度加多少就会持续加多少,减多少就减多少。为0时较快减少健康。穿好衣物抵御寒冷。

饥饿

人物上限2500卡路里,为0时缓慢减少健康。

口渴

除了吃就是喝了。为0时缓慢减少健康,除了瓶装水跟听装饮料之外,某些含水食物也能止渴,而咸干饼干则磕了更渴。在火上可以烧化雪,量越多时间越长,烧化雪得到生水,在下一栏可以将生水煮沸得到饮用水,也可用净水药片。

游戏特色

孤立无援

游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。

永久死亡

生存模式中死亡便会删除存档,你的每一个决策都至关重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中无效。]

身体状况与热量

竭力将资源和获取资源所消耗能量进行平衡的同时,对自身的饥渴度、疲劳度和体温加以监控。你的每个行动都会消耗卡路里,而时间则更是最宝贵的资源。仔细迈出每一步吧。

遍寻世界寻找补给

游戏中包含 100 多件装备物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。

栩栩如生的广阔世界

探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。寒冷冬日,动态的时间、天气、野生动物等等,一切都充满了随机性,让生存更具挑战。

适者生存

狩猎、捕鱼、陷阱、攀爬、地图,搜索赖以生存的食物和装备物品,尝试避开致命的敌对野生动物,克服体温过低、冻伤还有痢疾(以及其他种种不适),寻找和维持能够救你一命的装备。狼、熊、驼鹿、兔子、鹿、乌鸦,既是你的猎物,也会反过来让你变成它们的口中食。更多种类的野生动物将在未来更新中出现。

选择你的经历

四种独特的经历模式,能够让你选择适宜的挑战等级 -- 例如在“朝圣者”模式中,世界静谧而阴郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具经验的生存者才有机会撑过一周。如果四种经历模式仍无法满足你,使用“自定义模式”可对生存模式进行定制,制造出符合你特定品位的的游戏。

小编评价

一个孤独的游戏,独自一人对抗自然,在一次次雪与血的淬炼中感悟生命。比起麦肯齐和阿斯特丽德面对灾难展现的无畏,让我更震撼的是他们没有被夺走人性的善,在连自身都难保的情况下,雪地中喘着粗气背负幸存者前行比起徒手与群狼撕咬绝对更能让人动容,亦或许这就是它想教会我们的:敬畏自然,敬畏生命。

非常棒的一款生存剧情游戏,无可挑剔的剧情,耐玩;在游戏中生存求生的体验相当好,很真实的孤独感;期待第四章赶快出,等了两年了QAQ

更新日志

一般修复

[常规]修复了跟踪时间时出现的系统性问题,该问题导致挑战和日记屏幕中的跟踪时间不正确。

[游戏性]修复了一个问题,液体不会成为“烧干”,当煮太久。

[游戏性]一支上了膛的步枪在不同地点之间转换后,现在不再会失去子弹的额外重量。

[游戏性]修复了一个罕见的问题,可能会导致玩家的键盘控制变得没有反应,没有明显的原因。

[音频]罐子和锅现在可以播放声音效果时,放在一个烹饪槽,如预期的。

[音频]修复了一个问题,即如果玩家的主音量或音量设置为0,则无法启动第1集。

宣传视频
游戏截图