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Microsoft DirectX 11
安全无毒

Microsoft DirectX 11

高级多媒体API,提升游戏和多媒体体验

  • 版  本:9.0
  • 授权类型:未知
  • 收费类型:免费
  • 软件语言:英文
  • 更新时间:2024-03-26
  • 应用平台:WinAll
  • 软件大小:92.40 MB
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Microsoft DirectX 11

DirectX11是由微软开发的一款强大的图形渲染和多媒体处理软件。它为电脑游戏、多媒体应用程序和图形设计工具提供了一个优化的开发环境。

通过使用DirectX11,用户可以享受到高品质的视觉和声音效果。它支持最新的图形技术,包括3D渲染、光影效果、纹理映射和变形等。无论是细腻的绘画还是逼真的物理模拟,都能得到惊人的表现。

DirectX11还提供了强大的多媒体处理功能。它可以帮助用户播放高清视频、解码各种音频格式,并支持实时音频增强和混响效果。

作为开发者使用DirectX11可以轻松创建各种创意应用程序和游戏。它提供了丰富的编程接口和工具,简化了项目开发的过程,同时还保证了应用程序在不同硬件环境下的兼容性。

更新记录

directx11.0

新的DirectX 11使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。

它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;

强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;

DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;

DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;

DirectPlay提供了IP声音通讯;

DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;

DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写;

Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。Redist Package 是媒体开发的底层 API,通过它可以开发游戏和其它媒体应用程序。

安装建议

1、首先在该页找到下载地址处选择任意地址将DX11(DirectX 11)软件包下载至本地,然后双击解压找到.exe格式程序双击运行。如下:直接单击【yes】开始安装

2、开始安装后会进入到DX11(DirectX 11)的安装目录设置界面,在这个位置离我们需要单击【browse】开始设置具体路径。然后会出现让你选择文件夹或是磁盘,你选择非C盘即可。

3、最后,会有很多文件被解压出来,你需要在一堆压缩文件中找到下图表明的程序文件双击安装。

4、进入如下截图界面,我们单击【我接受此协议】后选择【下一步】继续安装。

5、继续单击下一步安装。

6、最后,DX11(DirectX 11)安装完成,我们单击【完成】按钮关闭该界面即可。

使用技巧

在刚刚接触DirectX 11官方版这个软件的时候,对于新用户来讲在使用的过程中是否会有些困难呢?那么小编今天就给大家讲解一下如何使用directx 11吧。

DirectX 11使用步骤:

1.在桌面窗口处右击“属性→设置→高级→疑难解答”,将其中的“硬件加速”滑块拉到最右侧(完全)。

2.打开“运行”对话框,输入dxdiag,回车后打开“DirectX诊断工具”窗口,进入“显示”选项卡。

3.然后单击下面的“DirectX功能”项中的“启用”按钮,这样便打开了DirectX DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速等功能。

软件优势

1、包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的gpu资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式cpu核心数量不断提高所带来的潜力

2、DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader)

3、多线程线程同步,采用多线程线程同步作用,进行检验、免费下载和修复等责任单独打开,并且彼此不侵扰

4、包含的sm 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着sm 5.0的发布,微软也会将hlsl语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等

5、DirectX 11的诸多特性似乎暗示我们,DirectX 11被迅速采用的时机已经成熟,特别是微软的Windows 7发布之后,这一趋势将会势不可挡。而如今,HLSL(High Level Shading Language,高级渲染语言)已经完全成熟,这势必会让DX11在众游戏开发者们眼里变得更加具有吸引力,而且越来越多的人开始认识到DX10其实就是DX11的子集,这对于DirectX 11将来被快速采用也会起到促进作用。另外,DX11可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。DirectX 11同时可以兼容Vista操作系统,所以用户不用担心不能升级,而Windows 7与生俱来的魅力在很大程度上也会促使Windows XP用户们做出升级的决定,也就是说,对于开发者们而言,市场上将会有足够大的可运行DX11的系统群体

6、tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂、更接近现实。tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,节省了空间,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的改进

功能介绍

1、Direct3D11渲染管线;

2、Tessellation镶嵌技术;

3、多线程的支持;

4、计算着色器Compute Shader;

5、改进的纹理压缩。

用户反馈

1、电脑是新系统,配合着这个真的很适合,帅气

2、DirectX 11官方版真的很好用,功能很强大,画面杠杠的

问题答案

安装DirectX S过程中出现安装错误,Error Code:s1023?

1.要解决这个问题,在June 2010 DirectX S安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件。

可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:

MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}

MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}

2.卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 DirectX S了。

3.如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件,也可以再安装回去。

DirectX 11和DirectX 12一样吗?

支持DirectX11.2的基本都可以兼容DirectX12,DirectX12可以充分调用多CPU核心和多GPU核心的利用,比DirectX11更充分地利用计算机资源。DirectX12为Windows10独有。