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野蛮人大作战魅族版
安全无毒

野蛮人大作战魅族版

跟随野蛮人一起冒险吧!

  • 版  本:1.0.600
  • 授权类型:国产
  • 收费类型:免费
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2022-06-05
  • 应用平台:android
  • 游戏大小:194.04 MB

我*,这也能打起来!《野蛮人大作战》是一款由电魂BBQ工作室研发的像素风io类独立游戏,游戏场景随机生成,主角技能随机获取,场场开局都不同!可以简单粗暴就是干,也可以灵活走位秀操作!自由自在的野蛮像素战,秒进游戏秒开团!

游戏攻略

一、野蛮人大作战钩斧技能解析

介绍了一种以旋风斩为核心的暴力流,今天我们再来介绍另外一种以钩斧为核心的开局就是砍砍砍的技能组合。

1、核心技能:钩斧

起手带钩斧需要120碎,2500块

相比于旋风斩的30碎,100块的白菜价,钩斧简直贵的毫无人性

但是高昂的价格也带来了高昂的收益

相较于旋风斩,钩斧的控制更加稳定,效果也更好,

正如在旋风斩的介绍里提到过的:许多玩家也深刻体会过看到人触发了旋风斩,但是转不到人的尴尬。

关于钩斧的技能组合其实和旋风斩差不多

2、钩斧+旋风斩

经典组合,不必多言

3、钩斧+龙卷风

弥补了旋转斧可能没击中的缺陷,劈中敌人后会发出龙卷波,然后发出勾斧勾回敌人和龙卷波(组合特效:龙卷波没命中才可以勾回),勾回的龙卷波必中。劈→龙卷→勾→击倒→龙卷→勾,在爆发流里伤害不高,但是一套持续控制会令敌人十分头疼。

4、钩斧 + 血爆x N

血爆可以给攻击对象叠加伤害,勾斧控人+留人。

但是这种组合需要玩家有良好的节奏感,因为这套Combo的原生态打击感极强:勾A勾A勾A。

与旋风斩一样同为邦邦邦的代表,怎么可以忘记吸血这个暴力流神技,所以如果有机会,建议点一级吸血。

二、野蛮人大作战控制流格挡技能解析

今天小编再来给各位介绍一种并不适合新手的控制流打法

这套控制流的核心技能是“格挡”,但是因为新人普遍把握不好格挡的时机(甚至许多老玩家),所以并不推荐新人拿格挡开局。

但是,真的很强。

1、格挡+头锥

持盾二段冲撞,可以弹开敌人和伤害道具。

2、格挡+英勇一跃

持盾开始蓄力,盾结束时可以产生爆炸。

3、格挡+飞踢

持盾不迟钝(减速)

当然,每一个野蛮人都有一颗输出的心

所以这里提供一套由网友巨魔 提供的输出控制流组合

开场选吸收体力,核心技能为飞踢。

你问我打法?既然是核心思路是干,你要什么打法,打他!

4、最佳组合:

二级吸体,头锤,旋风斩,吸血!(吸血可以替换体力上限也算最佳组合)

5、次佳组合:

三级吸体,头锤,旋风斩

6、其次组合:

二级吸体,头锤,旋风斩,飞踢

头锤加飞踢加二级吸体踢中人以后会回体力,大概可以恢复消耗的一半,但是踢中结束后敌人会倒地,并且会触发旋风斩!旋风斩也会触发吸体或者吸血,而且被转的敌人不可以攻击或者放技能!那么好解决了,踢完停下转大概两圈,不要转完,那样人会脱离硬直逃跑,再继续踢,多加练习,看准魔王,从人堆,一套连踢加旋风斩,踢的越远越好,直接带走!而且没人能跟上你保护他,无限踢!爆出来的蘑菇也不会被磁铁混分吸走!注意的是,不是连踢输出。只是连踢推的远点保证没人能跟上就好,光靠连踢输出不高而且踢空了就不行了,然后接正常连招,连踢,触发旋风斩,转一圈圈就好,也能保证下次头锤的命中率,如此反复杀人回血回体,轻松上金蘑菇!

游戏特色

1、更加吸引我的就是五队的竞技方式,更加的自由灵活,还包含了策略性的技能方式

2、可以和朋友开黑,组队参加激情的团战玩法,合理分配任务和职能

3、新道具:5星英雄体验卡、满级宠物体验卡

4、海量天赋符文、武器装备、个性时装自由搭配

5、格斗不是唯一的获胜途径,但却是你不可避免的遭遇

6、通过创意工坊建造游戏地图,无论是得分获胜、占点取胜等获胜规则都可以进行设置,玩家可以通过创意工坊模式获取更多的成就

7、创意工坊最大可以打造160*160格正方形地图,相当于可以在地图上摆放两万五千六百个道具

小编评价

1、游戏虽小,却不失可玩性,虽然为像素,但画面仍感觉清晰

2、野蛮人大作战魅族版作为一款由BBQ工作室研发的像素风IO类独立游戏,游戏场景随机生成!主角技能随机获取!每场开局都不同!见面就砍,抓住就是打架!喜欢这款游戏的玩家们

3、野蛮人大作战魅族版,是一款野人冒险游戏。本已经解锁了全部的游戏内容,各种人物皮肤任意选择,怎么爽快怎么玩。在这里你将一个人的战斗,在没有队友孤立无援的岛屿上拼的是实力,必须不断收集装备增强自己的力量才行哦

4、野蛮人大作战魅族版是一款超级精彩的全新战斗冒险竞技游戏,游戏的画面的采用q版风格能顾让你拥有不一样竞技乐趣,在游戏中开始全新大作战,能够与其他玩家进行即时战斗,喜欢的话就来下载试试吧

5、个人有些建议:目前虽然只有蛮人一种类型的角色,但还可以发展更多的类型,比如人物分。盾兵,战士,刺客,也可以将人物统一一种,技能分刺客类,战士,等

游戏截图