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模拟江湖
安全无毒

模拟江湖

模拟真实的江湖

  • 版  本:1.0
  • 授权类型:国产
  • 收费类型:免费
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2022-06-17
  • 应用平台:android
  • 游戏大小:378.17 MB

本游戏的玩法十分的经典独特,在这里有着超多的江湖经营等你来学习,全新的剧情展示,玩家在这里将会学会超多的门派武学,不断的在这里收集超多的神兵利器,画面十分的精美独特,操作十分的经典新颖,超多的任务等你来挑战,喜欢的玩家就不要错过了哦!

游戏问题

1、《模拟江湖》放弃了手游了吗?为什么要转做PC?

不会。由于模拟江湖我们内部暂定为一次性购买下载的游戏(而非内购付费),所以PC平台是一个较适合打磨和完善产品的地方。我们选择的研发引擎为跨平台引擎,在版本稳定后我们将第一时间移植手游。

并且模拟江湖也会提供MOD开发工具,供大家自己来扩展游戏内容。这也是PC上先发的一个优势。

2、游戏打算改成什么样?

含大地图的开放世界、规则驱动、多线剧情,包括势力经营养成元素的传统武侠RPG游戏。

3、那这样跟《部落与弯刀》有什么区别?

问的好!

《部落与弯刀》也是我们工作室提供的一款开放世界+规则驱动的RPG。

《模拟江湖》在世界规则和设定上会更加多元化,游戏里NPC都会有自己的思考和行为逻辑,我们更希望突出“模拟”这个概念。其次在战斗上,我们更希望打造武侠的感觉,而非一拥而上的“黑帮互殴”,另外还有一些根本上的游戏设定差异,这里容我们卖一个关子。总之,模拟江湖的设计目标是希望更多的体现和还原大家对“经典武侠元素”的理解。

4、模拟江湖原来的设计体验还行,为什么不在原来的基础上优化,而要改整个游戏模式?

原来的设计会更加偏向于“文字冒险”方向,新的方向更偏重“开放世界”。很难说孰好孰坏,只是目前我们希望能做出超越自身工作室“舒适度”的内容。原来测试中大家反馈不错的一些体验,我们也会考虑一定程度的参考和保留。

5、废话少说,什么时候能玩到?

按照目前的研发进度,估计今年年底可以PC端开测,在“拉胯”和“咕咕”之间,我们……只能选择后者。

将在PC版测试稳定后进行移植和发布,可能会在明年年中或下半年。

6、半年甚至一年?!你们不会到时候倒闭跑路了吧?

即使倒闭了业余时间也要把它做出来!(开玩笑,半年时间松鼠还是能撑得住的^ ^)

7、版号不会过期吧?

有一些传闻说版号只有1年的有效期,这个是假的。版号只要不被取消,就是永久有效的,大家请不必担心。

8、最后灵魂拷问一下,为什么你们的营销这么“恶心”?游戏没做出来就到处宣传?

Emmmmmmmm,确实是欠规划和考虑,这里跟大家道歉。模拟江湖的设计目标在内部一直在升级,所以呈现出来的就是一直咕的状态了。也反应了我们立项和开发的不严谨,未来将优化和改进。

游戏攻略

1、游戏中中给你好几个台本能够挑选,去饰演不一样师门的掌门人,运营师门去达到各种各样不一样的总体目标

2、你能游戏中全过程中塑造徒弟、挣钱谋生、修练武功心法、搜集十大神器这些

3、身在江湖中你遭遇各种各样取舍,或善或恶,每一步的挑选都关联到你师门发展趋势及其门内徒弟们的运势

4、谋生包含镖行、乐坊、药业等,不一样的谋生相匹配着迥然不同的武林过程:运营镖行的你将常常和各种各样绿林豪杰,地区阵营相处;而假如挑选了运营乐坊,也可以四处探寻历史时间佳人与歌舞团曲子

游戏特色

1、游戏将最终提供一个完整的沙盒体验。在这样一个沙盒模式中,你可以探索整个江湖世界,养成弟子,与不同势力交互,建立门派人脉,触发阶段性的江湖大事件,体验到完整的时序系统

2、每次冒险都是那么的神奇,称霸统一武林这是江湖人的梦想

3、发挥出极强的操作去战斗,打败一个个对手,在武道场获得排名,让自己瞬间扬名立万

4、仙界中可以收服坐骑,召唤出最喜欢的灵宠助战,一起快速升级,打造一个全新的仙门宗派

5、上百中绝学都是精挑细选,不是所有的人都能成为大侠

6、有的剧本你是一位墨家后人,为了阻止南北两朝的陷入战争的泥潭,挺身而出

小编评价

1、模拟江湖,是汉家松鼠全新门派经营类RPG手游测试服端。游戏延续汉家松鼠经典武侠画风,在这里玩家将直接进入测试服,抢先体验游戏,不同门派掌门任你体验,丰富弟子培养、赚钱营生、修炼武学等玩法随时开启

2、浓厚的彩墨画风超級的引人注意,诺大江湖全球随意纵横驰骋

3、这款游戏通过简单的操作,让各位玩家们能够于此体验到与众不同的乐趣,相当的赞

4、在这个自由的世界中你可以任意抉择人生,市井江湖等你体验,战前策略实时战斗玩法,体验不一样的江湖乐趣

游戏截图
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