中日双方联合奉献
上一期角色介绍里主要讲的是大家初期比较容易得到的几个英雄,以B级为主。当然,品质不高并不代表不好用啊,毕竟闯关主要还是靠局内的各种技能和秘宝了。这篇要说的这几个英雄属于需要有一些操作的“大佬向”角色,伴随着操作难度的提升,强度当然也是有的。对自己的操作有自信的冒险者不妨多试试他们~
1、忍者:
忍者之所以为忍者,就是因为要经常被迫做出残酷的抉择!
奥义技能:手里剑(围绕自身扔出多个手里剑)
初始秘宝:空蝉卷轴S(快速移动,有卷轴时可抵挡一次伤害)
英雄评价:需要一定的操作技巧,升级可增加手里剑数量,卷轴可以在一定程度上提升生存概率,但需要注意卷轴冷却时间。
2、青蛙剑士:
直面惨淡与灰暗,圣剑啊!以吾之名,挥出那至坚之剑吧!
初始技能:十字斩(释放十字形斩击)
初始秘宝:暴跳青蛙A(生命值越低造成的伤害越高)
英雄评价:高操作型英雄,十字斩自带击退效果,但初始秘宝附带的效果需要在一定程度上控血以便提高攻击效率,对玩家走位要求较高,对道具的拾取也需要更有策略性。
3、小小法师:
黑魔法,它在召唤我!星空幻梦,我来去自由!
初始技能:浮游(召唤浮游环绕自身,攻击周围敌人)
初始秘宝:缩小帽A(生命值越低,体型越小,速度越快)
英雄评价:该英雄为生存操作型英雄,浮游本身为远程攻击,但由于其飞行轨道不可控,需要玩家对自身的走位更为注意,但其初始秘宝弥补了这一点缺点,损血后的小小法师可以通过缩小体型快速穿梭与怪物缝隙中,虽对走位要求很高,但一定程度上保证了生存。
4、狂人:
艺术就是爆炸,让灵感来的更猛烈些吧
初始技能:炸弹人(召唤炸弹人,寻找周围敌人并爆炸)初始秘宝爆炸艺术(每隔一段时间,释放一次爆炸)
英雄评价;骚操作赌脸英雄,由于炸弹人索敌不可控,赌脸的成分就大了起来,运气好可以炸一片,运气不好的话,很可能好不容易CD的炸弹人只炸死了一只落单小怪。如果想在高压图中使用,需要注意其他技能的配合。
5、怪人:
脱离常人范畴的特殊存在,没人知道他的来历。
初始技能:回旋斩(以自身为中心斩击周围敌人并击退)
初始秘宝A:大号武器(随机一个技能体积增大30%)
英雄评价:高操作要求型英雄,高等级回旋斩可以很轻松地收割成群的敌人,但由于游戏内无清晰的技能CD显示,该技能在操作上就产生了很大的门槛,如果可以优秀地掐准技能开始与结束的时间,配合怪人的初始秘宝,技能体积增大,那这将是一个收益极高的英雄。
1、进入游戏后,在主界面点击“开始游戏”即可开始玩了。
2、游戏中的人物是自动攻击的,所以玩家只需要控制好人物的走向就行了,不过随着怪物的越来越多,玩家的走位也会越来越高。
3、在进行到一定时间后,游戏会随机为玩家提供相应的技能,玩家只能选择其中一种。
4、在打败强力怪后会随机给玩家一个秘宝。
5、最后,游戏结束,玩家获得奖励。
1、一定要进行好好练就自己的基础操作,因为竞技场是非常残酷的需要玩家们探索
2、像素风弹幕射击动作冒险游戏,超高的范围输出玩法,玩家无需走位,手指滑动自动攻击,不肝不氪超好玩
3、刺激无双的战斗比拼玩法,酷炫逼真的竞技特效,可以瞬间点燃激情
4、排山倒海的怪潮压力,成为了一个优秀的设计,一个可以带来截然不同的双面效果的设计。当技能构筑的协同效应不足时,给了玩家带来的是压力和动力。当技能构筑的协同效应奏效时,带来的是史无前例的割草爽快感
5、奇珍秘宝助力梦幻开局,放大秘宝让伤害再无死角,攻击秘宝让伤害提高提高再提高
1、看广告,游戏也在继续。莫名其妙就赢了,莫名其妙就死了,莫名其妙就被包围了。看广告的时候游戏不暂停么
2、这个游戏我还是有发言权的,一百多周目都是噩梦难度,自己带着三个混子打的
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