
火炬之光无限官方正版
在一个魔幻的蒸汽朋克时代进行冒险
版本:8.0.3
大小:674.52 MB
语言:简体中文
类型:角色扮演
授权:免费
更新:2025-11-25
厂商:心动网络股份有限公司
包名:com.xindong.torchlight
火炬之光无限官方正版是由心动网络打造的一款冒险类ARPG手游,充分延续了经典《火炬之光》的世界观。游戏以先进的UE4引擎为基础,营造出一个机械与魔法交织的幻想大陆。玩家可以选择不同风格的英雄,结合多样化的技能与装备,创造个性化的角色构建。每个赛季都会引入新玩法,提供全新的挑战和主题,让游戏保持新鲜感。游戏不设日常任务和体力限制,允许玩家自由探索到底层地牢,收集丰富的战利品,享受不断升级的乐趣。创新的技能联动系统增添了策略性,使得战斗更加精彩。与好友组队挑战副本、交易战利品,体验无尽的冒险旅程,等待你的加入!
游戏特色
1、随时随地爽快打宝
所有装备、词缀、制作材料和属性升级都是基于打宝掉落的,无法通过付费获取。构建您专属的战斗流派,更稀有的装备、战利品只能通过不断的打宝获得。当然,如果您愿意付费的话,那只会让你变得更加酷炫。
2、创造专属战斗流派
现有5位个性鲜明,并且将会不断更新的英雄 ,伴随着24 种天赋树、200 多种传奇装备、230 多种强大技能,所有这些都为英雄构建提供无限可能,以适应各种类型的副本战斗。不管是用火与冰的领域轰炸敌人、在灾烬的波浪中尽情刷怪,还是用魔法射弹将愤怒的正义如雨般倾泻下来——去创造你自己的英雄。
3、输出无CD的爽快战斗
输出技能无CD,打宝次数无限制,随时随地都可以全力刷宝!您是用近战攻击?高爆发魔法?还是持续伤害?狙击远程敌人?你将自由创造出专属你的战斗流派。没有什么能阻止你拯救日渐衰落的莱提斯大陆。
4、尽情打宝无限掉落
通过打宝,获取装备,创造出专属自己的战斗流派。在游戏中所有的战利品都可以通过掉落获取,在搭建战斗流派的过程中展现它们的真正价值——增强英雄构建或在游戏内自由市场证明战利品的价值。
5、完全自由的交易体系
每一个火炬之光的猎人可以追求无限的独特英雄构建,而您通过打宝也可以为其他独特的战斗流派提供帮助。游戏内完全自由的交易体系,将会使得装备被赋予更高的价值。一个人的垃圾可能是另一个人的宝藏!当您找到需要他的人时,你才会了解它的真正价值。
火炬之光无限官方正版搬砖攻略
1、首先要有刷刻8的能力,刻7和刻8的差距太大了,刻7很少或者说几乎不会出现这种一次十多二十火的,刻8这个爆率都是家常便饭,就算没有大爆,配合卡牌,一把野生的单个掉落4-5个也很正常,所以思路主要是用刻7叠加地图buff,在最后一两张的时候上刻8,这样比较省门票和提高刷图效率。
主要产出玩法:巨力之神,机械之神,黑潮。
目前单论火,不算其他的收益,这三个是最多的,动不动就是爆一地。
2、这是我的卡牌搭配
首先是核心,四张卡:火升阶,觉醒卡,巨力之神奖励,巨力之神时间
3、大体思路是围绕巨力之神来的,这个玩法真的是一把顶十把
最佳情况就是,把火升阶和两张巨力觉醒了,刻7刷前三轮,在第四轮,两张巨力和火升阶都上场的时候,上刻8+刷150掉落+罗盘拉满
罗盘选择掉落率,稀有度,怪物数量,都可以,
进图只要刷出通货巨力,直接起飞,少则七八个,多就是满地闪光x6 x10大火
当然同时出现并且觉醒的情况过于理想,不一定能刷出来
所以核心就是火升阶>觉醒>巨力奖励>巨力时间
在没有巨力的情况,觉醒了的单张火升阶去打刻8,罗盘打满一样收益很可观,毕竟除了野生掉落,还有最后的通货黑潮,一样可以爆满地。
如果没有出现最核心的火升阶,那么就速度刻7跑完5张图,不要逗留,直接打boss进到下一轮,刻7地图不值钱的,收益太低,我觉得时间更值钱一些。
带矜持是为了增加出现核心卡牌的概率
4、这两张没什么可说的,基础打火套,在没有巨力的情况下,用来加一点收益
没有火升阶的情况下,就刷7不要上刻8。有火升阶的情况,刻8稀有怪物拉满,还是可以做到几步一火。
5、带正直主要是配合公正和矜持,抽卡和觉醒这两张卡用了,给地图buff就太少,打上正直先把前面的buff拉满再上火升阶。
6、带张地图怪物的卡,我个人觉得,怪物数量比掉落数量更直观一些
7、征战这张是没有别的可刷的情况下,刷这张,增加刷图速度,征战之神我一直觉得掉的东西很少,所以不作为核心卡牌使用,这张换任意一张都可以。
8、搬砖核心的几个点:
1、刻7只为了跑buff,刻8才是产出收益的地方,刷不了刻8的就先搞装备,升等级,纯速刷刻7的收益低+不稳定,太看运气。
2、核心卡牌火升阶,有这张再上刻8,没有就迅速跑boss下一轮,如果火升阶觉醒了,不管有没有别的辅助卡牌,都可以无脑上刻8,收益不只是提升8%概率升阶那么简单。
3、卡牌刷出来以后,先看看这一轮,把路线安排好再刷,比如火升阶,只适合倒数第三轮开始,不要乱排序。
游戏评测
暗黑类手游的精髓被模仿了,即复杂的门槛、长期的投入、成型的爽快感。这种类型的游戏最大的正面反馈来自于bd的形成、割小怪或杀死boss。目前,它相当酷,我已经沉迷了一段时间。
天赋设计采用天赋板+大天赋点的设计。与poe相比,门槛更低,无需设计人才路线,对新手友好。就目前的关卡设计而言,穿梭难度并不高。新手可以抄作业捡垃圾,暗金破烂衣服也能通关。
每个职业都有鲜明的特点,独特的特点很有趣,相当于对坡的升华。狂人的特性还能发挥辅助技能,一看就惊艳。特色部分说明思路宏大,目前开放的选项不多。可选路线基本固定。我希望你以后不要拉屁股。
更新日志
v8.0.3版本
全新赛季“叠界”10月11日正式开启!
赛季玩法:叠界
叠界敞开大门,猎人在异界中会遇到一扇诡异的门,与之交互并击败异常体后便可进入叠界。进入叠界后猎人需要不断击败异常体获取收容进度以前往下一层叠界,越深处,越危险,奖励也越丰富!
新养成:异度棱镜
全新神奇道具异度棱镜可被安插在天赋板上,为猎人的天赋带来奇妙变化:有的可以加成天赋效果,有的甚至能转换核心天赋!
全新特性:创想鬼才
逃脱者宾全新特性创想鬼才上线,不再玩爆弹的宾将用灵感机进行战斗,围绕法术迸发为猎人带来全新战斗灵感!
打宝大助力
全新永久福利活动“打宝大助力”,猎人只需签到7天即可获得传奇契灵掉落自选包1个和战斗契灵十连抽!
保护新“手”
欢迎新猎人的到来!本赛季内通关主线剧情即可获赠可以辅助攻击和法术技能的触媒:静止,当猎人静止时,它会自动帮大家释放技能,解放的双手!
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