归家异途破解版
生存冒险寻找失散女儿

归家异途破解版是一款把生存挣扎与人文温度揉到极致的Roguelike角色扮演作品,整个故事背景设定在在动荡的战乱背景里,你将化身一位与家人失散的普通父亲,拖着满身疲惫踏上横跨破碎土地的寻女之路,每一步都藏着现实的重量与未知的考验。
你脚下的每一段旅途都是完全随机生成的未知地图,要在荒僻的废墟与荒野里和时间赛跑,对抗随时可能降临的饥饿、脱水危机,还要提防暗处窜出的野兽,以及在绝境里露出恶意的其他幸存者,每一次抉择都可能把你推向完全不同的命运分支。
游戏特色
1、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困! 体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里;
2、数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。 富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。 各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?;
3、大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。真实昼夜交替以及天气系统;
4、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励;
5、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机;
6、丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。以及真实,沉重,值得探索的游戏剧情;
7、一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。
归家异途破解版新手攻略
【资源采集】
游戏像是燔祭以撒这样诸多的roguelike游戏类似,其最为核心的思想实际是资源分配。在手游当中,只有将生命物资和装备物资分配到位,才能往前走得更远。(当然,绝对战斗力还是脸。)
由于角色拥有饥饿和口渴数值,也就必然拥有食物与饮料。要与敌人战斗,也自然拥有装备物品。再加上合成必须的零件,所以玩家能够收集到的物品也就是三大类:食物、零件、装备。
食物不单单用来果腹解渴,恢复生命值的道具也归于食物类别,所以看到作为食物的绷带,也还请不要惊讶。
角色行进的过程中,除了一个个事件外,地上还会随机出现一些可以拾取的资源,比如药草、枯草、石子等等,房子也会出现各种食物和零件,这些千万记得收入囊中,任何资源都极为宝贵,一丝一毫不能浪费。
(有几个伸手可及的资源往往被玩家错过,一是随风滚动的草团,连续点击可获得枯草,二是身边嗡嗡环绕的苍蝇,鼠标点中直接空手抓昆虫)
【物品合成】
拾荒或者乞讨得来的物品除了直接使用外,多数都可以参与合成。比如可以将肉烹调成烤肉,石子压制成石块,刀片做成厨刀等等。在物品栏右侧便可查看当前可以合成的物品及配方,建议玩家对配方心中有数,随时了解手头可以合成的物品,这对于生存来说至关重要。
初期玩家合成的内容非常之少,这可以通过升级厨具和车间进行提升。升级厨具能增加烹调食物的种类,升级车间则可以增加武器零件配方。
升级至关重要,建议玩家优先升级厨具,升级后一路上很多带有负面效果的食材都能被加工成纯增益的食物,有些快腐烂的食物也可以通过加工延长其保存时间,相当重要嗯。
紧接着根据自己需求升级车间或是板车,记得一定要在第一张图50%之前升级车间并给自己打造一身更好的装备,否则很可能会止步那里。
游戏亮点
1、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励;
2、大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式;
3、体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里;
4、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困;
5、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家;
6、一款roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。
补充介绍
1、第一张地图
第一张是沙漠,最难的一张,活过沙漠难度就直线下降了。沙漠路障多,金属材料资源少,很难做出二级武器。沙漠有四个分支,第一是村庄,跟村长交流加乞讨就行了。
然后是第二的房子,不要进去,里面有很多狼,这时候玩家的数据不是很好,不推荐去打,直接吃好喝好打狼王。
第三个难民营地,同样的交流加乞讨。最后就是boss战了,这个boss不难打,用电锯的前摇比较高,可以格挡减伤害。
2、第二张地图
第二张图可以互动的有飞机、坦克、出租车、消防柱,还有几家店。消防柱相当于绿洲,补水用的。飞机坦克经过的时候会有一个debuff,会降低成功率,可以休息之后等buff过去再搜索或者拆解。
出租车则没有buff。第一分支是小boss战,没什么好说。第二分支固定给明信片(总不会掰输吧)。第三分支明显有阴谋,不要吃和痛饮里面的东西,除非你没水没食物还非常渴。然后到床边的话可以偷听,需要智力。然后直接开打两人,最后跟小boss说话选择攻击,不然他会偷袭你,然后结束。最后的boss战依旧吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。
3、第三张地图
第三张图其实是非常不友好的图,四个分支都是boss战而且难度很大。这里推荐智敏拿敏捷武器,路上依旧有污水喝污水,收割失败也有杂草。遇到记者就无视,除非你智力高可以乞讨,不然接受采访会降很多心情,心情虽然不重要,但是在第三张图需要心情来回血。
先说第一个分支,三个志愿者个个攻高血厚,一定要吃好喝好。然后第二个分支,补满血,第一个难民是最难打的,之后两个不难。第三个分支打屠夫,这货也很难,有个攻击动作比较明显,可以格挡减伤。最后一个分支反而不难打,只要过了第三个图,第四个图就是福利图了。
4、第四张地图
城市,没什么让你难受的buff,也没什么难打的敌人。要注意第四张图之前遇到小孩一定要给点什么减罪恶,路上遇到米仓和柴仓也不要偷,无害的人不要抢劫,不然会加罪恶,罪恶高的话警察会锤你。第四张图警察的战斗力爆表,千万不要招惹,然后就是捡材料合东西的事情了。
更新日志
v1.3.5版本
1、2个新的特色职业:喜剧演员,赌徒。
2、3个新的高级职业等待解锁:你必须突破无尽模式5/10/15关,以解锁这3个强力职业。
3、无尽模式:你可以挑战无限的随机关卡,面对日益强大的敌人以及严酷的生存挑战,并从中获取大量卡牌碎片奖励!

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归家异途太好玩了,第一次玩到这个游戏的时候是差不多初一初二的时候,一下子被剧情吸引住了,操作也不复杂,死了好几次最后终于通关以为能见到女儿了,结果并没能如愿,只能说游戏真的展示出来了战争残酷的一面。
一开局先把给的技能点全部升智力(智力加乞讨成功率),直到20停。然后遇人就乞讨,如果成功就会有经验值,而且科学家有5%的经验加成,还有就是遇到灌水啊,摘苹果,探索等等动作成功都有经验,只要几率还可以,全部弄了,如果几率低于60%的话还是不建议做了,因为动作失败会减心情值,心情值低于10就会出现绝望buff,经验值减20%!
前面十关跟普通的差不多,十关里面基本上可以把装备设施建满,这时候可能会想这游戏太简单了,后面十一二三关你会发现这食水下降速度好像有点不太对劲(吓得我赶紧点出,饮食效果增加和食水下降减少的天赋)这几关敌人依旧很简单(可能敌人简单玩的是普通模式的原因吧)。