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太空驻扎者官方版

模拟行星建造与生态发展游戏

太空驻扎者官方版

版本:6.51

大小:160.76 MB

语言:简体中文

类型: 建造 末日 探索 模拟

授权:内购

更新:2026-11-04

权限:查看

隐私:查看

厂商:Tilting Point

包名:com.alexanderwinn.TerraGenesis

MD5:B202F8546CA901497ABAF4AA75B15411

太空驻扎者官方版是一款策略建造游戏,让玩家在宇宙中尽情探索和创造。游戏凭借真实科学数据,细致再现了我们已知的行星,玩家可以组合这些星体,营造出一个独特的星系,并为各个行星注入虚拟生命,体验生物进化的奇妙过程。清晰高清的画面与简单的操作,使得即使是新手也能轻松上手。游戏设有多种难度选择,新手、普通以及困难模式为挑战增添趣味。玩家可以选择不同派系,各自拥有独特的目标,但共同的任务是为人类寻找适宜生存的星球。

游戏玩法

【生物层模拟器】

用互动的定制生物构建您自己的有效生态系统;从26种不同门开始,增加64个独特基因,创造各种惊人生物,住进您的世界;管理生物,让它们在地面和海生物层都蓬勃生长;生成有完整平面和高层图的随机世界、独特的起始条件等等。

【殖民地建造工具】

加入四个星际区之一,每个区对殖民都有不同好处;一次一步,殖民整个世界,为殖民者创造加压住所,这样他们能在不利环境下生存;地球化您的星球,更改每个世界的特定属性,支持人类生活,这包括气压、氧气、海平面和生物质;用数据页面追踪文明的进度和世界的当前状态。

【发现行星和卫星】

殖民我们太阳系里的真实行星,包括火星、金星、水星甚至地球!;地球化轨道卫星,包括月球以及木星、土星、天王星和海王星的卫星;在虚拟行星上建造殖民地,包括酒神星、世界末日星、 本都星、遗忘河和北风神星;地球化矮行星,包括谷神星、冥王星、冥卫一、鸟神星、阋神星和赛德娜;融化冰盖,创造遍布行星的海洋,用生命给行星播种。

游戏亮点

1、独特的太空背景设定,带来全新的游戏体验;

2、紧张刺激的星际探险挑战,让玩家充分感受到太空探险的魅力;

3、支持多人在线互动,增加游戏的社交性和趣味性;

4、高度自由的科技研发系统,让玩家能够打造出独一无二的太空探险队伍;

5、丰富的资源收集和基地建设玩法,考验玩家的策略与规划能力。

太空驻扎者官方版玩法介绍

一、阵营

每个阵营的文明倾向不同:

盖亚族

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盖亚族的文明界面

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盖亚族主要是使生物量增长,这在前期我觉得没有任何作用,在后期也仅仅是使我们要改造的星球更快地变绿而已。我不是很推荐选这个阵营。

赫淮斯托斯族

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赫淮斯托斯族的文明界面

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赫淮斯托斯族初期能给你增加30%的居住区,这主要是能让你的居住区能多造几个设施。可以选择,但我还是不推荐。

联合国航天局

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联合国航天局的文明界面

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力荐的阵营,加快研究速度

地平线集团

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地平线集团的文明界面

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地平线集团能让你在前期快速攒钱,度过最初那段缺钱的日子。第二推荐。

在改造地球的时候,选“盖亚族”是最好的。

小知识:

1、经济

工业:建设速度越大,建造设施的时间越短——加满建造时间减半,反之加倍

生态:生物量增长越大,生物量的增加速度越快——加满生物量增加的速度加倍,反之减半

2、生态政策

改造:生物量增长同经济;

保护:居住区越大,居住设备所能承载的人口数量越多——加满容量加倍,反正减半

3、政府

金权政治:经济增长越大,钱(c)加的越快——加满每分钟得到的c加倍,反正减半

集体主义:人口增长越大,人口增速越快——加满每分钟人口增加量加倍,反正减半

4、价值观

知识:研究速度越大,研发项目的时间越短——加满研发时间减半,反之加倍

财富:经济增长同政府。

二、建筑

1.研发

这个可能是很多人在短时间内都搞不清楚的地方。

建筑的研发费用是一眼就能看见的,1级建筑100W,2级200W,3级400W;

但研发的时间和文明里的“价值观”一项是挂钩的,

满“知识”会减半研发时间

满“财富”会加倍研发时间

而开局的不同阵营会影响文明的初始倾向

比如“地平线集团”会明显的偏向“财富”(30%),也就是他们的研发很慢

或者“联合国航天局”会明显的偏向“知识”(15%),也就是他们的研发相对更快

2.建造

这个是整个游戏里的开销的大头

比如金星造了七八十个“氢处理器”,再升个级,好几亿就没了哈

关于费用呢,研发后的建设需要1/4的研发费用,初级到高级的建筑也就是25W,50W和100W

而不同的文明倾向也会严重影响建筑消耗的时间。

这里与之相关联的文明类别是:“经济”

在没有文明影响的情况下,也就是:“经济”倾向平衡时,分别是:

初级1小时

中级2小时

高级4小时

满“工业”会减半建造的时间

满“生态”会加倍建造的时间

3.维护费用

简单概括为一条公式:建筑研发级别*建筑效果级别*500

列个表就知道了:

初500 1000 1500 2000 2500

中1000 2000 3000 4000 5000

高1500 3000 4500 6000 7500

举2个例子:

3级的太空港需要4500每分钟的维护费用

4级的浮空平台需要4000每分钟的维护费用

但被随机升级到10级的建筑是免费的,即使后来又降级了,也是0维护费的

三、GP(Genesis Point)

GP可以理解为高维货币,可以兑换钱(c),强制增加建筑位(但很贵,不建议。除非万不得已),加速研发和建造(立刻完成)。

曾经的版本里没有广告,只靠白给的随机事件也很难获得,基本就是只能买的。后来的版本里加入了广告,这下可真的是白给了,每次看完后随机送你1—3个GP。还有,当星球的适居性到“植物生命”时,游戏赠送10GP,当适居性到“适合居住”时,还会再送你20GP。

说下主要的加速功能:在普通模式下,正常建筑的研发建造升级,

每20min的时间需要用1个GP来加速完成。例:1 h需要3个GP,20min1s也需要2个GP

卫星是全程无视时间50GP,按完成比例减少GP的消耗

太空驻扎者官方版新手攻略

1、新手开始不要急着玩其他星球,就从月球开始,因为月球相对简单,上手难度不是很大,气候条件也还不错;

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2、要注意殖民地必须选在高的地方,尽量选在8千米或以上,不然后期水能源起来后,海拔低的殖民地会被淹没,会打乱各种平衡,导致发展缓慢;

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3、提升气压的时候不宜建太多设施,游戏人性化的地方就在于游戏里面的时间是慢慢来的,所以你只要建设一两个加压设施然后慢慢等待就可以了;

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4、气压提升的同时要注意温度的变化,前期只有把气压和温度稳定下来,人口多了对你的发展就有帮助,温度设施建设和气压一样不适宜建造太多。

更新日志

v6.51版本

错误修复和后端优化。

游戏截图
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精选留言
  • 刚刚攻略了火星,是新手模式。参考了一些评论的意见,疯狂开矿,并且疯狂看视频增加双倍。 那一天,一晚上攒了五个亿。拆建再也不受限了,给我两千万资助让我推后游戏进程看也不用看,陨石落地不愁没钱,设施落后立刻新建。 通关过后有十个亿,用不完的。 开矿使我富有。