夺回自己的家园和外星生物决一死战
3D引擎打造的角色扮演手机游戏《聚爆》在游戏情节、科技感、战斗力等方面都大受好评。游戏的过度情节会被半写实的漫画风格过渡,给人一种自己也是游戏一员的感觉。代入感十足的科幻大片,带有三A大片的既视感。
游戏的操作模式依旧是移动摇杆加按键模式,按键分为:攻击、闪避、技能等。攻击过程中需要玩家调整攻击方向,掌握好攻击节奏,轻轻松松就能搞个上百连击,攻击过程中带给玩家快速的打击感。
ARK系统,除了基本装备可提升玩家人物机甲能力数值外,还加入了与符文系统相似的游戏元素。
游戏装备品质分为:普通、高等、顶尖三种品质等级,相对应的等级颜色区别为:蓝色、橙色、和红色。游戏装备槽分为四大类,一种是增加玩家攻击力的,一种是增加耐力,防御和护盾值的。
还有就是人物的特殊能力,比如提高金币爆率,回血速度等。最后一个技能槽是增加角色暴击率、命中率和闪避这三种被动技能。
攻击:
这个没啥好说的吧,轻击攻速快,刮痧,重击前摇长,伤害高,重击单次伤害最高应该是轻击最后一次接重,22级走纯暴击,一刀劈7千,那会儿其他的重击也就六千伤封顶。
闪避:
个人感觉两主线机体闪避还是有区别的,阿瓦隆的无敌帧略长,绯红的位移距离长。但连续三次位移后都会进入硬直,所以除了躲boss技能,尽量不要三连闪。
然后就是乔纳森,乔叔真就黑魂式闪避,多练吧。
技能:
连着闪避一起说吧,这个游戏里无效伤害的方式有两个,一个是闪避(阿瓦隆、乔纳森为主),另一个就是技能(绯红神技),绯红可以通过技能时间替代闪避无敌帧。技能最好是按自己的习惯搭配吧,我就是那种平A流玩家,也没啥好建议。
装备:
刚开局建议先买俩经验提升,打到每一章关底就摁着boss刷经验。
等钱和等级刷起来就去商店买暴击装,六个装备栏全都叠暴击率,最好技能也选有暴击几率加成,轻击至少八百多伤,重击基本都是千伤。
游戏在传统游戏的模式上增加了可以双人联机的模式,玩家可以一同进行游戏。操作方面也比较简介,各种难点都会有游戏指示,配合优秀的引擎和动画。
游戏的打击感超强!游戏的画面和游戏中紧张的音乐效果,很好的把玩家带入了游戏的世界中。游戏同时还支持云端存档,可以多设备进行游戏。
游戏在对阵BOSS中堪称电影大片,每个BOSS都有自己特定的攻击特效,给玩家带来双手出汗的紧张感和代入感。
这款动作游戏让玩家感受爽快打击感的同时,还要思考如何应对敌人,这的确是一款不错的动作游戏,除了畅爽的打击感,游戏画质和音效能为你带来声临其境的感受,科幻感十足。
与其他游戏的BGM相比,《聚爆》的BGM将直接切入主题,给大家渲染一种兴奋气氛。
无论场景贴图还是那些丧尸群都做得很细致,包括被场景挡住的机甲部分的处理,偶尔出现的粒子效果也很能彰显水准。
第三人称视角和自动电影镜头切换流畅自然,自动寻路提示和敌人方位提示的细节很赞。机甲动作更接近于人体动作,挥刀攻击的特效相当拉风,甚至可以看到因为高聚能散发而引起的空间画面扭曲,华丽但不至于夸张。
《聚爆》的音乐由曾录制过《魔戒》、《暗黑破坏神》的葛莱美奖得主录音师 John Kurlander 操刀制作,由交响乐团演奏录制,堪称电影级配乐。