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《鼠托邦》困难开局流程攻略

编辑:小呀么小逗比~

2023-11-15

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这一次爬爬资源小编给用户们带来了鼠托邦的《鼠托邦》困难开局流程攻略处理方法,这个问题不大,也非常好解决,其实通过这下面的步骤来就能解决问题的,非常简单。

《鼠托邦》困难开局流程攻略

开局是以困难为视角的。首先困难难度5000金钱,反叛阈值高,僵尸鼠鼠生产率3.125倍,本人精确考量。开局除了一些装饰性的东西,可以选择的天赋有:学者、战士、探险家、爱豆、浪子。

学者的效果是获得经验+20%以及初始三点研究红利。因为研究点可以肝,所以基本没用(后期研究点都是溢出的。)一般不选这个。

战士,+20HP与+1攻击力,虽然攻击也是可成长属性,但是贵在HP目前游戏没法通过任何方法成长,所以这个喜欢打架劈瓜的朋友可以选一下,但优先级不高。

探险家,+1搬运量,和加10%移速,移速总和也就是你初始有130%的移速,破衣服的20%包括在内+1搬运量意味着你前期可以搬4个物资,不要小瞧4这个数字,很多东西因为能极大加强效率,比如两格梯子自己建立,以及某些填充四个建筑可以不用跑两趟进行填充(毕竟鼠民的建造优先级也低),可以选,但是因为是可成长属性,个人认为选它亏了一个亿。

爱豆,移民身份+1,实际上,就是移民等级上限+1这个也属于不可成长加成也可以选,移民等级上限+1意味着什么?这就意味着你在繁荣一可以找出222的鼠鼠,这个加成的强大也意味着你可以看做初始鼠鼠110%工作效率,即娱乐效率。可以选择,但是认为不如探险家干脆。不如战士独一无二。

浪子贵族,这个天赋,是鼠呗天赋,困难难度也可以选择一试,毕竟开启了鼠鼠时代,皮雅就变成HP了,没皮雅鼠鼠可不会干活,保不齐天天暴乱。困难难度资金相对紧张,毕竟只有5000,选了贵族天赋就有8000,可以在LV2法典以前支撑更长时间。至于贵族的另外一个独一无二的天赋,鼠呗上限+1,就是可以贷款四个贷款产品,这就是点出银行的后记了。贷款机制讲一下,贷款贷到本金后每天要偿还对应百分比的利息,利息不够扣对应国家关系值,大约30扣到零在扣后,对应国家会派出黄鼠狼佣兵团讨伐你。也就是说你可以在LV5之前见到鼠狼。

开局篇

开局,我们在侦察兵帮忙敲好箱子后,开始我们的建国之路,首先箱子的位置是固定的,也是你前期唯一的仓储物流,没法更改位置,(别想着改变仓储位置,因为你仓库里没有东西造不出仓库。就和舟游拉狗看不见隐身所以没法沉默隐身一样)这点十分猪鼻。领导者界面可以检查自己的状况,细说领导者三项属性的成长机制,智商可以通过建造学校,上学校王室课事件成长(但我估摸没人会选。)。力量每次挖掘时获得一定EXP,砍怪时获得EXP,每次在仓库放入东西获得等同你放入东西数目的EXP。敏捷的成长简单粗暴,跑图就行。一步一点。

开场,我们左边或者右边会有世界树,开局先想好布局,俗话说得好,要想富,先撸树,开局首先起1或者2的木材加工厂,木板优先加工,树枝酌情加工(树枝等取得藤蔓后在批量生产考虑)木板为什么优先加工,因为木板是建立一切一切的基石。树枝前期用处并不大,或者说用的不多,故主要精力用于生成木板。生产木板后,开局先建立研究桌子,优先点上剧场,这很重要,一定要先点剧场,形成前期良性闭环。剧场后,可以根据附近食物状况,如果附近有兔子可以考虑点猎场,然后前期选择一个好床(双层床),建造一个卫生间和剧场后,就可以探图宣布闭环了。然后家附近建立一个采集场,目标优先设定为采集草和小麦。(在不济出生点附近也会有一定的小麦)一个采集场,可以保证你在冬天前旱涝保收饿不死。床优先分配给剧场的小丑、采集场。剧场可以调距离记得放大到40,以及要分散布局,尽力让剧场覆盖到领地全图。

另,如果前期旁边有兔子窝的同学,可以考虑同时点猎场和采集场,预留一定数目的树枝,让猎人鼠鼠打猎,屠户鼠鼠屠宰。肉麦双重交响可以不用愁吃的。这个游戏主要靠探图那研究点,有富余的研究点可以顺带点一下训练中心,留着LV2抵御僵尸鼠。现在游戏是正式版,无12天的限制,研究中心可以考虑,但是鉴于150的皮雅不是小数,以及占用一个位置,加上前期紧张的空间,人力和床位,所以还是不太推荐研究所放置研究点的,更鼓励探图,顺带寻找关键资源。比如金铜铁。蘑菇,等等诸如此类。但是主要还是金铜铁。

关于墙的选择方面,推荐木板墙或者土砖,毕竟木头用不光,墙上面的鼠鼠有移速加成,有条件还是尽力要把所有的资源地块全部换成路。移速是个问题,如果你挖空的全部世界,恭喜你无敌了。

关于这个游戏的水,天上下雨,还有地下水,地下中,有大量石灰岩的地方,很大几率,会刷出海葵这种东西,海葵就是个产水机器,砍掉出大量的水,一次性,不砍掉低于水平一定水平线,瞬间喷水,换言之,如果你找到海葵,你这辈子都不用愁水。水的产出方式,还有一种正式版,新出的露水采集器。如果在山洞附近找到蜘蛛的话,大量的网子,加上少许木板就可以做一个露水采集器,不过产量远不及海葵,只能说是海葵的下位替代品。

柿饼的选择上:说了那么多内政食物和娱乐。内忧平定必有外患(虽然可以造陷阱)但是这里细说的是柿饼流。陷阱也可以用,但因敌我不分还请小心使用,训练基地,12木板8土的这个,这个柿饼没啥好说的,优先警卫饼,毕竟20生命值比棒子饼的移速能更多打一段时间。铜兵推荐选+3防御力的铁锤兵。铁饼是毕业饼,当然能走到哪一步你也国富民强了,铁饼比较单调,且成本比较高,大煎饼是范围攻击,但是攻击力并不卓越,打团战尚可,打单体不行,王大锤则相反,攻击力可观,带击晕,打单体可以打群战不行。如果有藤蔓可以过度到战争神殿的特种兵,其中比较推荐斥候兵和战士,战士带+6攻击,带大鸡腿,斥候兵50%闪避,至于德鲁伊,那就是个垃圾。柿饼的选择人选也是有讲究的,尽力选择战斗主义者前缀,如果带个强壮更好,这里在优生优育抉择鼠鼠偏详解。

移民方面,这方面也是有讲究的,正所谓不是什么鼠鼠都能要,有些精神疾病的奇葩鼠鼠还是不能要的,这里根据鼠鼠的所有特性定位一个中性、良性、恶性特性。

中性:和平主义者、个人主义者、脆弱、拙笨、战斗主义者、强壮。

良性:小胃王、活跃、节俭、敏捷、聪明、依赖主义者、乐观、洁癖、乖巧、合作、灵活。

恶性:独立主义者、金钱主义者、自然人、爱哭鬼(因为会有潜在影响幸福)、高血压、悲观、愚蠢、尚可、浪费者、吃货、花花公子、缓慢。

注意鼠鼠性格组合,选人且行且珍惜,主打一个优生优育,另外招人可以SL(不是。)困难模式下优生优育很重要。(你也不想玩着玩着没研究出火葬场,突然,领地里莫名出现尸体一具吧?)

法典篇

税法,其实收税解决不了你经济的根本问题,收税的意义在于帮回血HP苟更长时间,等待你的经济体系成型,收税一般资产税要慎重收,指资产百分比,资产税百分比税通常是用于应急,平常还是收点小税,比如粮食厕所使用一次25皮雅就行。收税设施有两种方式,鼠神殿和税务局,这里还是比较推荐税务局标配,鼠神殿没法时刻覆盖全方位收税,也许哪天过那么几天忘记收税,然后鼠神殿一跑酷,瞬间超额收税把一个个体收成零。那就啥也干不了等着暴乱。至于怎么解决根本问题,详情在经济贸易篇解释。商法的作用是,更改物品使用权限,更改建筑使用权限,(比如将只有上层阶级金叶子能用的欢乐洞,全民普及,诸如此类)一般用于跳生活物品、或者建筑收益较高。食物是极少数,这是他主要的用处,提高劳动价格激励鼠们那是没事找不自在。福祉法,1-2个就够,第一个低于100最低限额,法一定数量的补正金,预防鼠鼠啥都干不了暴乱,第二个根据特定群体发补正金,比如一些很少干活,或者干活契机很刁钻的群体,通过市民名册统合进去。为该群体发补助金,预防收税暴毙。(说的就是你,警察&医生),劳动法,也是要搭配市民名册,把所有生产力集中一个名册里,至于安排工作是996还是零零七完全在你,(过度996会使得鼠鼠不满乃至暴毙喔)。

经济贸易篇

其实这个本来应该搁在后头的,但是承上启下,该细说一下,经济体系,目前分为造币与外贸出口,当然,这里先说造币,既然解锁石匠场后,那么窑和熔炉也是必然趋势,熔炉占地面积大,但是熔炉是个很重要的建筑,兼顾强军经济等诸多功能,当然锻造金属锭的速率是很慢的,速度按照先后排个顺序大概是铜<金<铁<玻璃。的时间顺序。造币体系,是多个熔炉,熔炼铜矿或者金矿金属锭。(同时一个窑供给木炭)根据熔炉比例配置4比2的铸币场所,是经过计算的搞效铸币最优解。矿石金矿最佳,铜矿次之。(铜你不前期用于强军基建吗?当然你要强铜铸币我也不拦你。)大胆的印刷货币,这是经济的主要来源,当然你不用担心铸币有啥副作用,这游戏不存在通货膨胀,金币大大滴保值,不会成为津巴布鲁币。接下来说说经济的另外一种方式,出口外贸,实际上吧,这个方式我想不说的。因为真的很令人发指。首先你得找到对应的城市,而且出口外贸之前,你得先给对应的城市送上一血,指见面的份子钱,才能出口贸易。而且出口物资,怎么说呢,比例相当不科学,对我们很不划算,对对面很划算(不是)常常是你上百个对应物资最大马力出货,换来的只有500-600,一些小的可怜的利润,而且你还不一定能次次出货供给的过来。所以其他老鼠真是奸商!

经济贸易篇子篇之什么物资该选什么不该选。什么优先进口什优先打通。因为正式版大改,贸易城市从明雷变成暗雷,导致外交中心中后期就要研究,但是贸易中心不急,银行也不急(虽然这三件套迟早是要全部招呼上的。)贸易城市探索,优先尽可能往边缘探,寻找玉光城。找到玉光城你甚至可以贷款去银行换点外汇,然后给玉光城打点关系,购买玉光城的金矿,来上那么最高束,那样你铸币来源就有了保障,就可以达成经济闭环。其他城市也可以进口一些关键物资样品,但不要进口太多,比如约通哈默尔的蘑菇,取个样自己生产就可。根据自己的需要可以自由的选择进口,但是金矿石是必然趋势。金矿石给的量,和铸币得来的金币,只能说你完全不亏。出口可以过度,但不是长久之计,如果你看了出口束的要求,比例和回报,你会发现对面简直是无商不奸。

进阶篇

王铁篇

前期僵尸鼠最高五点攻击力,柿饼如果体系不成熟,而且是在困难模式下,有些时候即便是3点防御力的铜兵铁兵甚至都可能被群殴扑街,这个时候就需要女王身先士卒,与将士们并肩作战了,而女王除了初始一件破烂衣服,还有一把锈迹斑斑剑,也没别的东西,这时候就要适当强化下女王了。也就是王铁存在的意义。最好的衣服有两件,一件名曰板甲板甲的效果是原先内测版HP50,提供3点甲,当然正式版HP额外增加30.诶,别小瞧这三点甲,这给予了女王和铜兵一样的地位,鉴于僵尸鼠最高攻击力五点,也就是说有板甲能把僵尸鼠攻击力压缩到最多2,最少一(现在官方暗改,即便你甲在高还是至少承受一点伤害的),有把绝世神兵,名曰阔剑在武器槽位,虽然属性平平,但是提供高贵的一点甲,和板甲叠加是四点。,也就是说凑齐这两件套,你可以在尸潮中七进七出,万军之中救阿斗(所有僵尸鼠鼠打你都是一点刮痧。)如果你乐意甚至可以一个人薄纱所有僵尸鼠。至于另外一件衣服,那就是我们亲耐的德鲁伊的复活甲了,这是移速加成最高的铠甲,相当轻便,穿山犹如修习了水上漂,跑的贼快但是不提供任何防御力及HP,不过作为补偿,有爆衣复活特性。(死亡后满血复活,衣服报废,你得在重新做一件)一般该衣服用于探图或者走位打BOSS(说的就是你黄鼠族长。)至于八个饰品,有各自的用处,不过前期还是最推荐力量腰带,有了力量腰带女王能载重不少,多干不少活。若克锡林做的圣水可以你不必睡王床,冰霜手套完全没用,因为不存在火焰关卡。指还没做。

遗物篇

类肉鸽游戏里的遗物,这里游戏也有遗物的设计,不过这里的遗物表示变为了生活用品,有些遗物,不通过法典变法,没法全民普及。有些这里吧生活用品一一介绍。遗物同时也是进阶鼠鼠的条件。首先说一下一些比较重要的,以及全阶级生活用品。皮袋,伏特加(再生灵药)、东鹏特饮(蝙蝠药水)油。这个初阶用品没啥说的你也不可能给鼠鼠全遗物不是?这里推荐主要搞下皮袋,负重量可太重要了,本来鼠鼠搬运优先级低的发指,一次运输还少,皮袋能一定程度上治理这个问题,而且成本不高,仅仅需要皮的供给,油,加手艺,也能凑活,但主要是凑遗物EXP升级阶级的。伏特加,让鼠鼠每秒回复1点血,给柿饼能有效防止柿饼扑街暴毙,但是,柿饼买得到嘛.......商法变法也没法设定生活物品购买群体。东鹏特饮,这个很不错,可惜要找蝙蝠。能让全员996.,中产物品,鞋,书。衣服。鞋和书都可以且值得用法典跳阶层全民普及,衣服实在不行,因为被上位丝绸衣薄纱。总之,法典跳生活物品,尽可能跳上位,因为上位给的生活点多。能更好的制衡中位。

高级乐趣篇

剧场,4个子分支,竞技系,舞蹈系,艺术系、酒馆系、后期鼠鼠多了后,必须抉择其一系别,走向高级娱乐,否则贪心的鼠鼠们不满足于剧场的乐趣,会和你一堆请愿需求乐趣。具体怎么抉择,一般是打通毒牙城走酒馆系,欢乐洞最终科技,依靠毒牙城进口的欢乐花,给予鼠鼠无上的欢乐,欢乐洞虽然有副作用,但是量是最大的,娱乐设施,可以瞬间满足所有鼠鼠的精神需求(需要法典全民普及。)如果小麦前期酿酒科技,也可以在大烟馆完善之前,使用酒馆过度,酒馆甚至存在一个事件,可以消耗10个啤酒喂饱所有鼠鼠的乐趣事件。竞技系也还尚可,竞技场也可以磨炼力量,适时磨炼者当做老兵送上战场。竞技系最终科技是蜗牛竞技场,虽然乐趣也还尚可,加成也很好但是占地比熔炉大的多,而且蜗牛产物贼肉,猎人可能半天打不来一直,固效率很低,所以不推荐。艺术系就是美术馆,需要染料驱动,如果你有足够的仙人掌花,研究染料工坊可以考虑。舞蹈系,就是剧场的强化版本,中规中举吧,好处是不需要消耗任何额外物品。

高级卫生篇

肯定,鼠鼠多了以后,相对的厕所量小肯定满足不了鼠鼠的貔貅之胃了。这个时候就要研发卫生了,目前卫生按摩床研究过后有三个分支下线分支是澡堂左线美容院右线洗衣房,右右线牙医所,上线跳蚤清理所。牙医所需要寄居蟹,跳蚤清理所,需要青蛙,这两个需要野生动物的忽略不记,不推荐,比较推荐澡堂或者美容中心,澡堂双倍效率,且回复精力,美容中心占地少,(约等于厕所),但是量大,孰轻孰重个人还是推荐美容中心,毕竟卫生的满足看质量,而且美容中心只要木工所的工具即可驱动,基本上能解决鼠鼠的卫生问题,美容中心建造材料只要铜锭,澡堂需要铁锭,所以铁锭还是留着强军吧。

地城篇

这个游戏是存在地下城的,地下城里有大型BOSS,目前实装了两种BOSS,一个是若可锡林山矿的僵尸鼠鼠BOSS,一个便是LV5刷黄鼠狼栖息地臭名远扬黄鼠狼的王首先细说一下,这俩副本的奖励,副本奖励三选一,也就说你鱼和熊掌不能兼得,黄鼠狼王:黄鼠纪念碑蓝图:造好该纪念碑后全部已经找出来的国家满好感,2奖励金锭20 3奖励黄鼠狼的战甲。僵尸鼠鼠BOSS:奖励1:矿山,产出若可锡林矿,生命的源泉。但是这个矿山位置固定,你没法搬到家门口。2金锭10个。3:一把稿子,+7力气,击退攻击,采集瓷砖物资+1.BOSS打法,黄鼠狼BOSS,建议做个柴郡猫披风(蝙蝠披风,开局剧情杀会受到很高的掉落伤害,如果身板不够硬可能直接摔死)如果你摔不死的话里面又两个血包,打了可以补偿一下,不推荐带士兵进入,士兵铁打的无法免疫掉落伤害,除非你想他们摔死。BOSS就是打一下退一下的刮痧,当然在哪之前在空中放置五块土砖的设计图,和BOSS周旋时填满土砖,待BOSS消失时,赶快敲好五块土砖,否则BOSS的冲锋会对你造成极大伤害。然后慢慢磨就能过。矿山BOSS,简单的多,在平台上反复横跳,注意左右侧梯子,打,若可锡林钟乳石即刻。若克锡林山矿造回血饰品是独一无二,英雄稿子也是独一无二岂可修!

鼠狼拜年篇

冷知识,LV5时,就可以拆掉五个僵尸墓碑了,因为鼠狼的出现,导致僵尸墓碑不在生成,这个是需要狗子殿定位,或者你找到了五个墓碑也行总之LV5速拆墓碑,否则是鼠狼和僵尸鼠的混合双打。黄鼠狼结构祭祀,绑架者、枪兵、大块头,大块头血最厚,祭祀别小瞧他,他群体回血,是导致柿饼流常常扑街的关键。这个时候需要王大锤和大煎饼的数量平衡,不能无脑煎饼,否则会死的很惨!

进阶食物篇

为什么说要取样蘑菇呢?因为木头量大,世界树给与你的在贸易之前够你用很长一段时间,效率高,产量惊人,只需烧点木头,即刻培育,蘑菇是贸易一但找到最优先进口对象,进口后取样,造了蘑菇农场鼠鼠不愁吃的了,(蘑菇烤烤更佳),而且兔肉有套合击绝技。会变成加成极高的牛排。故此,贸易优先取样蘑菇。

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