融合了RPG与Roguelite的弹幕游戏
几何竞技场
仅适用于中国大陆地区使用。
《几何竞技场》是一款国产独立射击游戏,融合了RPG与Roguelite元素,支持玩家自定义你的个人属性,打造专属的座驾,游戏内配备了自由度极高的Build打造玩法、难度调节系统与奖励反馈机制,允许玩家打造最适合自己的游戏体验!
- 12名机制各不相同的特色角色
- 12个带来能力变化的色彩变异
- 75个角色技能模块用来打造独一无二的战斗风格
- 28个难度选项允许你DIY自己的游戏机制
- 18个细分难度等级可适应每位玩家的真实需求
- 20+种可完美叠加的子弹变化与分裂特效
- 160+种可自由搭配组合的升级道具
- 5个级别可自由调节的绚丽光效
- 极具乐趣与成就感的角色培养过程
- 接近无限成长的符文系统
- RPG数值化的硬核角色属性体系
- 大量但可摧毁的敌人弹幕
- 紧张刺激的竞技场战斗
- 难度循序渐进的无尽模式及其排行榜
硬核数值系统
游戏角色具有十余项RPG数值化的角色属性,每项属性均以较高的可视化程度展现了其加成来源与计算公式,满足硬核数据控玩家的需求。
九大特色角色
每名角色具有不同的属性优缺点与特色技能。拥有全方面护盾的士兵、站桩输出却威力惊人的狙击手、拥有环绕自身的魔法子弹圈的魔法师、无限位移冲刺的双枪手、能发出弹幕风暴的多面手、子弹能够自动索敌的召唤师、子弹能够穿透敌人的炮手、短时间发射几十枚子弹的霰弹枪手、以体型优势碾压敌人的机枪手等等9名特色角色,总有一个是你的最爱。
多彩角色变异
总共有12种不同的变异色彩供你选择,它们能够为你的角色带来不同的增益,通过角色属性与色彩变异的组合,更可以搭配出属于你的独特的游戏风格。
深度角色成长
用战斗中获得的星星永久强化角色的能力,单个角色的强化也能使所有角色获得强化,使你在切换新角色的同时享受先前对于其他角色培养的增益。
优先解锁狙击手,打完基础就可以解锁。然后狙击手一头钻无尽,开局加到b难度,渐入佳境之后加到s或者max,至少能无尽50层,出来把狙击手升级拉满。
然后再一头钻无尽,开局直接拉到s难度。这游戏道具会随着无尽波数越来越贵,所以诀窍就是前期拉高难度提高传说卡出现概率,白菜价买传说卡,叠起来之后无尽第十波就能拉到max+5了。
进阶的话,要想冲层数,max7难度随便打。想冲难度的话,max9打到50层就很困难了。
无尽刷完150层出来,大概有400万钱,所有职业解锁,基础升级加满,就可以挑战各种难度了。
操作系统: Windows 10 x64
处理器: 4.00GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX1660
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
确实不错,但有个致命缺陷,前期苟住,等解锁无尽模式再打无尽,资源都是百万起步,瞬间可以把所有角色除了无尽伤害其他都满级,一下就变成了无双就没意思了所以我目前只有5.4小时,但游戏确实不错!
修复
修复背景星空的图层在地雷图层之上的问题。
修复难度选项“碰碰车竞技场”有时候会让敌人卡住不动的问题。
修复在某些情况下传说升级“站着别动”的第一次判定必定让角色受伤的问题。
性能优化
优化地雷数组的管理逻辑。
优化各类子弹的每帧更新逻辑。
优化在帧率较低情况下的物理系统的运行效率。
重写激光相关的所有代码,从而大幅优化了激光的性能。