开启经典的国产三国之路
三国群英传
仅适用于中国大陆地区使用。
《三国群英传》是由宇峻奥汀带来的一款历史题材策略游戏,以大家熟悉的三国时代为背景,游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
搜索地图,开发人口
武将智力、武力达85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
筑城防守,征兵御敌
守城时可为己方武将防御加成,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避概率更大。
文臣武将,皆有所用
武将战斗后需要在城里休息才能回复体力和技力。而派遣智力较高的文将当做太守时,武将的回复速度会更快。
兵种相克,权谋为上
游戏内设有多种兵种,且兵种互相制约。
招降武将时需要符合历史史实,若是武将所属君主尚未战败,则该武将也无法被招降。
游戏以公元纪年185年黄巾起义开幕,到公元纪年280年司马炎统一全国为止。在此期间,玩家可以从五个不同的时期进入,选择自己喜欢的君主进行统一全国的历程。这五个时期分别为:“黄巾之乱”、“讨伐董卓”、“群雄割据”、“赤壁之战”和“三国鼎立”。在这五个时期的各君主状态,所统领的城池和武将基本符合实际历史情况,由此增加了游戏的真实感和趣味性。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。
而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。
游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
长枪兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼。
朴刀兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、蛮族兵。
铁锤兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵。
武斗兵克弓箭兵、飞刀兵、长枪兵、朴刀兵。
大刀兵克朴刀兵、武斗兵、蛮族兵、藤甲兵。
弓箭兵克长枪兵、大刀兵、铁锤兵。
链锤兵克长枪兵、铁锤兵、黄巾兵。
藤甲兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、朴刀兵、蛮族兵、黄巾贼
武器
好的有:倚天剑,青釭剑,七星剑,双股剑,青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟,两刃斧,双铁戟,铁蒺藜骨朵,古锭刀等,以上这些加很多武力值,有些武器是按照历史特定人物才有,比如刘备双股剑,关羽张飞的家伙,王允七星剑,曹操倚天剑,夏侯恩青釭剑,吕布方天画戟,孙坚古锭刀。
一般的武器就是加4的凤嘴刀,铁脊蛇矛, 月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短锥枪,眉尖刀,流星锤。
兵书
孙子兵法,兵书24篇,孟得新书,史记,春秋左传,盾甲天书,青囊书,太平要术。
马类
大宛马,的卢,爪黄飞电,赤兔马。
内政模式
为每年一次,地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。
战略模式
大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
战争模式
该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:武将能力、武将技、部队质量、兵种相克。
游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。
在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。
在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。
1. 武将战技三冷却时间累积水位显示。
2. 赏赐拆分加赏金钱、赐授道具,加赏金钱增补批次功能。
3. 优化军议沙盘激励士气功能。
4. 军议沙盘增加设定全军行动功能。