像素复古风射击游戏
无尽双星
仅适用于中国大陆地区使用。
《无尽双星》是一款复古风格的弹幕游戏,具有挑战性的体验,让人想起传统的 Arcade Shmup 经典游戏,可以单独或与朋友一起体验,并且可以在垂直或水平滚动模式下玩的特殊性,感兴趣的玩家不妨尝试下载挑战吧!
• 水平或垂直滚动模式
• 单人、共享屏幕合作
• 8 个具有不同危险和生物群落的任务
• 8 个独特的 Boss
• 20 多种不同的敌人和障碍物
• 参与武器升级和加电
• 自动射击和可选的合作友好射击
• 可解锁的生存模式和 Boss Rush 模式
• Christophe Leipp-Casallès 的原创复古电子/暗波原声带
在星历 2258.42,我们星系的主卫星 Talios 被一艘未知的母舰摧毁。作为双星太空部队的最佳飞行员,你负责评估威胁、战略性地报复并摧毁未知的入侵者。
提供具有现代快速动作游戏玩法和流畅反馈控制的手工制作关卡和老板,采用风格化的怀旧 1-Bit 图形外观(在 Downwell 和 Minit 等游戏中流行)和多汁的 FX。
该游戏提供了具有挑战性的单人模式,需要掌握关卡,或者如果您选择与朋友一起玩,则可以提供更轻松的合作体验(如果您决定激活“友好之火”合作选项,那就是噩梦!)。
本作的玩法真就是最基本的打飞机,多的功能基本没有。
模式上,本作包含单人闯关、双人闯关、BOSS RUSH、生存,双人的存在给本作倒增加了不少乐趣,一个比较有趣的设定是本作可以根据玩家习惯自定义横版还是竖版,这一点比较少见。
本作的机体加强分速度和子弹,子弹最多可强化至一次4发,上限较低,整体可成长性不算太强,还是掉落生命比较实在。
本作的关卡数量和敌机种类都较能令人满意,但BOSS却少了点设计感,基本永远的三板斧,摸清套路该怎么躲怎么躲就是,高压基本还是放在了道中。
本作的画面采用极简风格,黑白红的配色,大块的像素点,然而玩起来却并不显得多么粗糙,敌我机体、陨石、各式各样精心设计的地形都有着还算不错的表现,加上击杀敌人后的爆炸反馈和震动效果,整体体验上并不缺乏冲击力,音乐虽然稍显单调,但长度足够,也不算拉胯。
不过三色加上爆炸反馈带来的负面影响便是,场面有些混乱,杀敌后掉落的积分、乱七八糟的敌人、敌我的子弹混在一起,常常会看不清哪个是哪个,敌人一多很容易乱中殒命,比较影响体验。
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-4440 (or equivalent)
内存: 2 GB RAM
显卡: nVidia 320M or higher, or Radeon 7000 or higher, or Intel HD 3000 or higher
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 15 MB 可用空间
极度复古的8bit卷轴射击游戏,玩家将在黑白红三色的像素画面中,驾驶战机一边提升火力一边攻坚克难。游戏玩法常规,包含有单人、本地双人、生存、BOSS RUSH等多个模式,带感的音乐和简洁的画面依然能带来不小的冲击感,对怀旧玩家有一定的吸引力。
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