深入地牢探索神秘教派
启蒙
仅适用于中国大陆地区使用。
《启蒙》是一款采用非线性叙事手法的动作射击Roguelike游戏。在游戏中,玩家将深入一座被称为约柜的废土地牢并展开一场危机四伏、充满刺激的冒险旅途。这个神秘又昏暗的地下建筑会带给玩家什么样的挑战,感兴趣的一定不要错过本作!
“……总之最后小行星还是撞上了地球,然后大家就玩完儿了!”
咱们就长话短说吧:小行星撞上了地球,文明世界成了历史,后来有人发现小行星的碎片能让人办到科学所无法解释的事,于是有人建了个教派名叫“启蒙”,约柜就是他们的总部。
而如今约柜与围绕着它所建起的城市却都没了人烟。
随机生成的迷宫地形
在地下建筑复合体“约柜”中运用环境来对抗不停变化的场景与敌人。
解锁强大的武器与道具
在一次次因死亡而返回据点的过程中,用从地牢中带出的通货与性格各异的商人们交换各种功能强大的武器与道具,提升你的战力与手段。
富有挑战的硬核难度
上手初期,你可能会死很多次或者是很多很多次……给自己和一点时间和耐心,一切都会好起来的。
流畅的操作手感
熟悉了游戏之后,流畅的动作与出色的射击手感将与“强敌击破”的成就感一同带来酣畅的游戏体验,当然,更多的意外也会随之而至。
后启示录背景下的诡异故事
在的世界中不断获取片段式的信息,这些隐藏在道具说明、场景以及NPC们的闲言碎语中的拼图碎片最终将共同构成一个关于世界毁灭、社会、文化与宗教的庞大故事。
首先是枪械,目前的2关体验关卡中,除了手枪类武器配备外,我还额外拾取了一些需要开锁的宝箱道具,比如冰冻枪,火焰枪,加特林。
然而这些枪在这个版本中并没有体现它的价值,好不容易找到了钥匙,开了宝箱,拿到这些东西,实际使用之后,发现甚至不如一把无限子弹的手枪槽位的Uzi改冲锋枪好用,所以最终我全程使用Uzi通关,没有再尝试新的枪械。
道具方面有不少有趣的道具,比如小警车,电塔什么的,但是也有一些道具不明所以,必须自己打开物品栏看道具解释,这个就很麻烦
比如太阳镜什么的,看了解释也还是没明白是做什么的,那个黄色的针头,用了N次才发现原来有一定几率扣血或者回血…我说怎么扎好几针下去血咔咔掉…
钥匙也是个问题,玩了好几次第2大关,每次都有N个上锁宝箱,愣是没有钥匙开啊,钥匙的产出和消费不成正比,让我看到宝箱时内心的挫败感很强…
操作系统: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 bit only)
处理器: Intel i5 Quad Core or higher / AMD Phenom II X6 or higher
内存: 8 GB RAM
显卡: nVidia GeForce GTX 650 series or higher / AMD HD 6870 or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
硬核玩家比较喜欢的两种背景、加上广受玩家欢迎的Roguelike类型,能做出什么样的游戏?我对此有些好奇,在《Enlightenment》刚开始进行测试时,就参与其中,当时的bug还很多,但游戏框架搭起来了,上手玩了玩,感觉还不错。
在本次更新中,原有的6关已被更新为8关,并且添加最终BOSS战。
武器插件系统已被修改为更多的随机参数,在更新后玩家将可以在新的UI界面了解枪械的性能与伤害。
重新制作伤害数字显示
新增了6种新的敌人