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三国志6威力加强版
安全无毒

三国志6威力加强版

管理好自己的国家再去统一三国

  • 版  本:v1.0
  • 授权类型:国外
  • 收费类型:收费
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2022-11-17
  • 应用平台:WinAll
  • 游戏官网: KOEI TECMO GAMES CO
  • 游戏大小:800 MB
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三国志6威力加强版

三国志6威力加强版》是超人气游戏《三国志》系列的第六部作品。在这一部中游戏的人物和头像都重新进行了绘制,而且背景音乐也变的更加精彩,可以说是三国志历代以来背景音乐做的最好的一代,同时还增加了群雄年表、英雄回忆的功能.通过群雄年表,玩家可以回顾自己所下过的命令,经历过的事件!

游戏设定

《三国志Ⅵ》和以前各代最大的不同在于其独特的“天、地、人”系统,这套系统源自我国古代“天时、地利、人和”的说法,而对整个游戏的把握也要依靠三者之间的有效配合和运作。这个系统使得6代彻底走出了过去各代游戏的窠臼,从而为7、8两代的全面变革打下根基。

游戏特色

天时

天——“挟天子以令诸侯”

6代中,献帝不再只是可有可无的摆设,只有天子才能给予玩家更高的官位或爵位,只有和天子关系拉近,才能得到更多的封号,从而间接得到带兵数量的提升,名望的提高.比如最高官位的大将军可带20000人,而君主本身只是白身的话,部下最多只能带5000人.《三国志Ⅵ》扩充势力的关键,在于如何尽早控制献帝,所以本代的献帝自然成了“招财菩萨”,人人得而抢之,这就是所谓的“挟天子以令诸侯”。

地利

地——“各地专有的特色兵种”

6代废止了5代的部队阵形模式,只保留兵种的特点.由于此作的士兵防守能力很高,因此无论是攻城战或守城战都费时良久.而攻城战中首次引用了半即时的作战模式,玩家每回合下达的指令都是三天一个周期,而一旦下完了命令,电脑将会自动在之后的三天内按照玩家的命令行事.这个设定很符合历史信息不能及时传达的真实情况,另外6代的兵种设计很有特色,出现了“蛮族兵”、“铁骑兵”等少数民族军队,并且每个地域能招募的兵种个不相同.正所谓南船北马,在北方所向披靡的铁骑兵到了南方的水军面前就只能任人宰割,各个兵种间相生相克,再加上地形的限制,使战斗的变化多种多样.同5代一样,兵粮在此代的重要性不言而喻.战争中一旦兵粮被夺,那麽就会造成士气下降,士兵逃逸,必败无疑。

人和

人——“有理想、有性格的武将”

《三国志Ⅵ》的武将出现了性格和理想,忠城度也不是简单的封赏就能轻易提高的,而是要看主君的作为及相性、理想的异同.如果一个残暴的君主手下某些武将极其重义,那麽他们不久便会离你而去;反之,一个野心极大的武将遇上一个暗弱之君,那麽该国发生内讧也是必然的事.除了将领以外,士兵也没有了训练值,而是以士气衡量战力,士气为0的军队会自动瓦解。

最低配置

操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1(*Japanese Ver. only)

处理器: 1GHz over

内存: 2 GB RAM

显卡: 800x600 pixel over

DirectX 版本: 9.0

存储空间: 需要 800 MB 可用空间

小编评价

在《三国志Ⅵ》中,野战和城战的概念又恢复了,而且制作者为了体现本作的历史气息,除了4、5两代传统的武将列传外,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。通过群雄年表,玩家可以回顾自己所下过的命令,经历过的事件。

而英雄忆旧的功能更可以使你在暴机之余,面对前尘往事而感慨万千。6代更贴近历史的年表功能在其后的各代都有沿用,只是名称和形式不同。内政方面,《三国志Ⅵ》比5代更加简化了,君主不必事事都身体力行,只要将俗务都交给得力的手下即可,算是本系列里面最不重视内政的一代吧。

宣传视频
游戏截图