将3D建模软件MagicACSG汉化,方便中文用户操作
MagicaCSG是一款强大的电脑软件,用于创建精美的实时3D建模和场景设计,它提供了直观易用的界面,使用户能够快速而灵活地构建复杂的几何体和环境,从基本形状到高级细节,MagicaCSG给予用户完全的创作自由,同时支持实时渲染和编辑,让用户能够即时预览并调整模型,还可以方便地导入和导出各种文件格式,与其他软件进行协作,MagicaCSG适用于各种领域,如游戏开发、建筑设计、虚拟现实等,使用户能够以最佳质量和效率实现其想象力的无限可能。
1、修复BUG,新版体验更佳
2、更改了部分页面
1、照明仿真
MagicaCSG最新版通过强大的数学架构,照明仿真核心可以在整个可见光谱空间中执行计算,以检查复杂现象,例如体积散射和光谱色散。
2、交互渲染
立即获取有关您场景的反馈,同时全面浏览并应用材质和照明。设置充满乐趣,并且可以提升效率。
3、实例化
借助高效的几何压缩技术,可以顺利渲染数百万个实例化多边形。如果场景超出 GPU 负载,则完全在 CPU 上运行。
4、降噪
使用 NVIDIA OptiX 提供快速、无与伦比的降噪渲染。如果 NVIDIA 图形卡不可用,则内置降噪器仍然可以加快制作渲染速度。
5、材质库
从内置库中拖放材质,或使用基本要素、金属、玻璃/宝石、涂层、金属薄片、发射器或阴影捕捉器自定义构建材质。
1、除了工具的小玩意之外,灯光,相机和合成背景图像等各种元素现在都有手柄来调整它们的形状或其他属性
2、D视口和UV编辑器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具栏。这些使新用户更容易开始使用,并使现有用户能够发现和使用以前需要模糊键组合的工具
3、现在,Multires可以创建平滑,线性和简单的细分。这意味着可以在不更改修改器的细分类型的情况下随时创建任何细分类型
4、即时渲染器Eevee是一种新的基于物理的实时渲染器。它既可以作为最终帧的渲染器,也可以作为引擎驱动用于创建资产的实时视口
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