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directx12

directx12

多媒体编程接口,由C++编程语言实现,遵循COM(组件对象模型)规范

安全无毒

版  本:6.0.2600

软件大小:92.43 MB

授权类型:未知

收费类型:免费

软件语言:简体中文

应用平台:WinAll

更新时间:2024-02-11

directx12是一款由微软公司开发的图形应用程序接口,用于在Windows平台上实现高性能的游戏和多媒体应用,通过利用硬件资源的最大潜力,directx12能够提供更好的图形渲染效果、更快的帧率和更低的延迟,它为游戏开发者提供了更多的控制权和灵活性,让他们能够充分发挥计算机硬件的优势,创作出更具真实感和震撼力的游戏画面,directx12还支持多线程处理,能更好地利用多核处理器,提高系统性能和游戏运行流畅度。

更新详情

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使用攻略

1、在本站下载资源后并解压,双击文件夹中的“DXSETUP.exe”文件

2、点击下一步,然后再点击下一步

3、等待完成即可。

特色特性

1、NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持,也就是GeForce 200系列以来的型号都可以,DX11的都行。AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持directx12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。Intel确认称,第四代Haswell可以支持directx12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。目前还不知道它们是100% API支持还是仅仅特性集上的支持,但至少有一点,那就是并不需要新的硬件才能实现,现有的就可以,它更像是DX11的一个扩展

2、directx12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)

3、directx12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心

4、AMD刚才已经说了directx12会完全导向Xbox One,微软则表示,他们只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1转向了DX12

功能需求

升级了一部分c 数据。新版本程序升级了c 2015/c 2017的数据,新数据兼容模式更强,可以修复大量的具体内容。

升级了化学实验中的不正确开发者模式。开启此开发者模式,可以在程序发生不正确时得出大量的调试信息,便捷明确存在的问题。

改善了程序的被读取方式。新的方式更安全性,避免程序被故意应用。

安装说明

下载安装包并打开

点击自定义选择安装位置安装

安装完成后即可打开使用

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忠告意见

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