崩坏星穹铁道日服最新版
银河冒险RPG策略战斗与角色收集

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崩坏星穹铁道日服最新版是米哈游倾心打造的一款银河冒险RPG策略游戏。在这段奇幻的旅程中,玩家将搭乘星穹列车探索各个宇宙世界,遭遇新伙伴并与熟悉的角色再度相聚。任务围绕“星核”展开,解开其背后的神秘纠葛。游戏引入全新的指令式战斗系统,让操作更简便且具策略性,无需再为复杂机制担忧。独特的角色表情和优化场景设计提升了游戏的表现力,同时由HOYO-MiX团队创作的音乐让人感受到身临其境之感。随时面对随机事件及海量道具,每一场战斗都充满惊喜和挑战!随着剧情的发展,你的选择将直接影响故事走向,是时候开启这段充满冒险的旅程了。游戏版本为日服版,加入游戏请开启加速器,获得更好的游戏体验。
游戏特色
1、【穿越银河探索异星】
银河间千奇百怪又多姿多彩的风貌,就在你的眼前!你将在「世界」中漫游,感受由「星核」引发的种种天灾与纷争,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅;而在神秘危险的「裂界」迷宫里,还有更多诡秘的机关陷阱、危险狡诈的敌人和深埋的神秘宝藏,等待着你去探索发现。
2、【回合策略爽快战斗】
编成与你默契协力的「开拓」小队,让身怀绝技的同伴们大展拳脚吧!时刻留意敌人的一举一动,活用效果丰富的各类「秘技」,谋定而后动地发动突袭!击破怪物的「弱点」,适时发动能随时插入回合的强力「终结技」,让每场战斗的节奏都尽在掌握。
3、【全新故事沉浸体验】
银河冒险之旅的第一站:行星「雅利洛-Ⅵ」!极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?潜伏在城市下层的暗影,要如何对抗奉「神」之名的「执政官」?全实机动画演出,带你揭开重重迷雾,亲眼见证这颗星球的命运转变。
游戏亮点
1、支持副本快速进入,找到对应的材料副本就可以点击“进入”按钮,立即挑战副本敌人;
2、支持饰品提取副本:位面饰品、拟造花萼(金)副本:经验材料/信用点、拟造花萼(赤)副本:行迹材料;
3、崩坏星穹铁道日服最新版支持副本定位功能,在角色培养界面可以定位不同的材料副本;
4、提供周本资源,可以在游戏中挑战每周的副本,每周可以获取三次奖励,支持寒潮的落幕、铁骸的锈冢等副本;
5、提供多种主线内容,官方提供的游戏主线还是非常多的,可以观看剧情内容,可以观看动画主线。
崩坏星穹铁道日服游戏玩法攻略
1、大致跟《原神》一样
2、只能说大同小异吧,大致功能如下
3、下面我说一下不太好理解的商店:纠缠=星轨专票,相遇=星轨通票,其它都差不多唯一需要注意的,星芒(也就是原神的星辉)是可以买常驻五星的专武的(30抽的星芒)
委托:等同于原神的探索派遣,但是种类更多了,可以弄得经验书,怪物掉落物等资源
短信:属于新增的玩法吧,就和聊天软件一样,不止角色,NPC也会联系你(但你不能找他们)有时也会给你发布一些任务,总体还是挺不错的
指南:就是冒险手册,完成上面的内容可以获得对应奖励
同时还包括每日委托,但是是以活跃度的方式给奖励,大概就是清清体力,升一下武器,做个任务什么的,并不麻烦
讨伐列表也在这,除了模拟宇宙,其他的和原神也差不多
跃迁:就是祈愿,一样是新手池,up池,武器池,普池不过新手池有50发必出金的保底,还是8折抽卡,挺划算up池没差;武器池单up,75%概率不歪,也有大保底
三、养成系统
还是从原神来理解吧,毕竟确实像
1、角色六维
(1)除了多了一个速度属性(影响角色行动先后),其他基础属性都差不多,攻防生
(2)进阶属性主要通过遗器(圣遗物)副词条获得,就不展开了
2、光锥(武器)
(1)其实称为武器并不准确,原神中角色的划分为武器,属性而星穹中的划分为命途(职业),属性
(2)职业大致可以分为下面7类(描述可能不是很贴切)
(3)而光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定)
(4)武器的升级和叠影(精炼)就没什么差了
3、角色技能
(1)共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋这四个和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等
(3)技能的升级在行迹里面,略有不同的有技能树了,但是也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)
(4)顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,同一个职业的都是一样的
4、遗器(圣遗物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解为比原神多了一个沙漏吧,有俩沙漏其他主属性都差不多
(2)四件套在副本里刷,两件套在模拟宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一样,不再复述了
6、探索系统
这个和原神就更没差了,可以理解为原神的精简版
(1)宝箱方面还是比较少的,总共也就这五类,还标数量,找起来比较轻松
(2)其他像界域定锚(传送锚点)这种东西应该很好理解,我就不展开了
(3)此外每张大地图都有一个内购专员,你可以用宝箱里开出来的货币(×之印)来购买道具此外消费到一定金额后还会返利可以理解为纪念品商店+神樱树
(4)最后说一下模拟宇宙,简单来说就是肉鸽闯关玩法,击败敌人/完成事件会获得buff,通关后会获得一定的奖励每次闯关都会获得积分(可重复刷),积分可以用来兑换奖励(每周刷新)此外通关世界后会获得代币,用于在黑塔商店购买稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遗器的后两件套。
崩坏星穹铁道日服最新版新手入门指南
本篇会为玩家教学一下游戏组队和重要的属性克制教学,以及开局角色分析和推荐,希望可以帮助新手入坑。
在地图上,玩家如果在被敌人发现前先用克制属性攻击,可以打掉耐力条及削弱敌人血量,秘技则可以在地图上使用,有恢复、隐身和为接下来的进入战斗加 BUFF等各种,不同的角色有不同的秘技可用,但秘技点上限三点且共享,地图上紫色罐子可以补充秘技点。 战斗中,敌方血条上会有被克制的属性,中间白色那一条,玩家理解成耐性条会比较好理解,被上方显示的显性攻击,会减少大量耐性条值,如果非这些属性则会减少非常少量的耐力条,耐力条存在时,敌方会获得十%减伤。 不同属性击破也有不同触发效果,物理、风、火和雷都是追加当属性的持续伤害,冰则是无法行动的冻结且附加持续冰属伤害,量子会延后敌人行动和追加下个回合敌人受到的量子伤害,虚数则是禁锢延后敌人行动和降低其速度。 战斗通常不限回合,所以可以用磨人的组合用自动战斗稳定通关,终结技只要集满就可以随时点选施放(除了敌人正在攻击时),运用的好可以让玩家在战斗中获得不少优势,像抢攻和拉血量等各种瞬间施展产生的优势。
队伍组成方面,主角很好用一定要练,而且之后会有需要带主角打敌人的剧情,而且主角是低星救星,可当主 C或副C。 队伍组成主要是奶、盾+辅助+主C+副C,奶盾的命途通常是丰饶和存护,辅助则是同谐、虚无和存护,而主C是毁灭、巡猎和知识,副C则是同谐、虚无、知识和毁减。 组合参考可以杰帕德+娜塔莎+希儿+主角,或是白露+坦+主C+副C,除了高难关卡以外的场合就是标准的JPRG ,而丁没有回合数限制,所以只要不被打死,自动战斗也能顺推,坦补会比输出重要,输出就有时可以考量属克来换,而且也能组纯属破耐性条效率高。 首抽方面,新手池出金之后,推荐去抽普池拼三百抽直接换一只(只有一次),UP池角色和其光锥目前是不会进普池,普池角的光锥除了可以透过UP池和普池抽到外,也能利用星芒兑换,个人觉得理想开局是希儿加布洛妮娅,能再加一只白露容错更好。
希儿:开服UP角,一命效果不错,但推荐开服0命先有就好,特色是她打死对方会立即获得追加一回合和增伤,额外的回合打死对方不会再触发效果,但她可以随时发动终结技收头强制触发追加这一回合。 而且她普攻和战技完会提束,秘技可以隐身,躲怪好用且主动攻击人会进入增幅的增伤状态,她配合布洛妮娅可以让伤害和速度大幅增加,提升斩杀能力。
普池和新手池:
布洛妮娅:好用辅助,可以帮我方提高伤害、增加攻击力、暴击和暴击伤害,而且战技可以解除我方单体负面和让对方立即行动且增加他的额外伤害一回合,只是对自身施展无法获得立即行动,但她的普攻可以提速增加提前行动。 秘技可以下次战斗时,我方全体攻击力提高2回合很好用。
白露:战技可以单指定单补一次之后随机单补二次(这3次的补量会随次数下降),终结技可帮我方全体上生息2回合,身上有生息则只会延长1回合,秘技也能在下次战斗为我方附加生息,在生息的状态下有减伤和被击能回血,效果可触发二次,角色如果死亡可以复活,但单场战斗最多一次,算是有不错的容错效果,算是目前少数有复活的角色,但是四星 娜塔莎前期也可顶替白露补血的工作。
杰帕德:能帮全体加护盾,而且自身防还能转追加攻击力,可以冰冻敌人和对冰冻有增伤,除了被敌人攻击的机率提高外,还有每场战斗免死满血复活一次,秘技可以加我方下次战斗护盾,护盾效果也是以杰帕德防御计算,作能坦克评价还算 OK,有立保、抗打和控制,就是少了强制嘲讽能力。
克拉拉:反击能力可以作用一些挑战上,克拉拉被攻击就附加敌人反击标记和进行反击,而且有减伤和反击伤害的加成,受击还有机会清掉自身一个负效果且本身控制负面抵抗不错,战技可以群攻且对反击标记的敌人追加额外伤害,但攻击完后反击标记就会消失。 终结技可以提高克拉拉受到的伤害和被攻击机率大幅增加2回合,而且反击会获得增伤和溅射主目标身边敌人等效果强化。 秘技则可以增加克拉拉被敌人攻击机率2回合。 简单来说,比起杰帕德,克拉拉算是偏攻击和反击伤害的坦,但提高被敌人攻击机率只能透过终结技和秘技,并不像杰帕德加点后可以常驻。
瓦尔特:控制和削弱敌人能力相当不错,对减速的敌人有攻击加成且对方弱点被击破有增伤,战技指定单体,但会追加二次随机敌人单体伤,也能当成是范围技,而且有机会降低敌人速度。 终结技是全体攻击,可以禁锢敌人延后对方行动和降低速度,还能回能量和附加敌人易伤,秘技则可以生成缓速领域,在领域内进入战斗都可以开场附加敌人禁锢一回合,只是领域最多只能存在一个。 简单来说,这只就是可以让敌人减速和行动延后取得先攻压制,又有追加易伤可以提高队伍输出,虚数团体输出且有辅助削弱敌人效果。
姬子:特色是追击,在敌人弱点击破时会充能,上限3点,一满就会对敌人全体追加攻击,消耗掉全部充能。 战技则有扩散伤害效果(主目标加身边二个敌人),攻击时都有机会附加敌人灼烧的持续伤害,战技对灼烧目标有增伤,终结技是全体攻击且每杀死一个敌人都可以额外恢复姬子5点能量,可以加速下次施展。 秘技则是制造火领域,我方领域效果最多只能存在一个,在领域内的敌人可以增加他们受到火属伤害2回合。 她生命高于百分之八十还能提高自身暴击率,火属团攻削血角。
彦卿:爆击可以提高速度,攻击带有冰弱点的敌人有增伤,而且透过「智剑连心」 BUFF可以提高自身暴击和暴伤,还能降低被攻击机率和增加抗性,这状态也有机会在攻击时追加冻结和额外攻击,但受击则这个BUFF就会直接消失。 可靠战技造成伤害后附加「智剑连心」BUFF一回合,终结技也会在「智剑连心」效果下再提高自身暴伤后,计算终结技造成的伤害。 秘技则是下次战斗时彦卿对生命大于50%的敌人提高伤害30%,持续二回合。 简单来说,这只是冰单体输出,而且以自身强化为主的输出,「智剑连心」常驻走高爆击输出路线。
以上是目前开局五星角相关推荐和战斗相关,有误的地方还请多见谅。
更新日志
v4.6.0版本
全新4.6版本「月升之前,与兽共舞」现已推出!
蠢动于幽暗的兽再度开口,索求一位神明作为祭品。在月亮重新升起前,唯有智者的血方能平息它的饥渴……
【全新剧情】
开拓任务「千星城」-「月升之前,与兽共舞」
【全新角色】
全新限定5星角色「真珠(欢愉•冰)」,可通过角色活动跃迁「沧海萃珠」获得。
「真珠」
「『真珠』,隶属于公司战略投资部的艺术品投资专家,二相乐园首席执行官,欢迎你的来访。据我测算:为了更好地了解彼此,不妨从我的画作开始。」
点染星月,描摹万象,文明的遗珠重焕光彩。
因解析艺术而诞生,她追寻美的极境,却从未失却「存护」的底色:
历经洗礼,她会收获怎样的「真珠」?
【全新光锥】
全新限定5星光锥「献给明日的色彩(欢愉)」,可通过光锥活动跃迁 「流光定影•献给明日的色彩」 获取。
【全新场景】
「生研院」
全称「生命科学研究院」,是技术研发部主管亚婆离的私人研究中心。
【全新活动】
「爱,幽灵与机器人」
一条废弃机铠管线经由幽灵斯科特改造,竟变成了可为幽灵赋予肉身的「林登™具身机铠」生产线!可这位老友难得做回善事,居然被横空出世的拉克什米绊住了脚,你决定与伙伴们携手,帮他完成考核,从「绯闻女友」手下顺利脱身!
「星际和平盛典:一镜到底」
星际和平娱乐倾力打造的大型影视真人秀《星际和平盛典:一镜到底》正式开机。即刻试镜,秀出你的战斗技巧,下一个动作巨星就是你!
「「星际幻宠」乐园」
活动期间,开拓者可使用「潮玩礼券」在「星际潮玩」中抽取多款星际幻宠。星际幻宠可以编入幻宠小队跟随开拓者行动,也可以在「星际幻宠」乐园特定区域与「随宠小屋」中布设。
「「星际幻宠」乐园:游园伴手礼」
活动期间,登录游戏即可领取「潮玩礼券」*6,「潮玩礼券」可用于抽取「星际幻宠」。
「星际碰碰好搭档!」
幻宠乐园开业之际,公司策划了一场「星际碰碰」活动,快与好友组队,一起完成挑战吧!
「镇伏「贪饕」,汇聚愿力」
旧日星神「贪饕」渐趋苏醒,其力量正向外弥散,令生命迸发难以遏制的饥渴冲动……不过,听说阿哈来帮忙了?!
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!

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回合制对于手残党太友好了,虽然我自己打的还没自动的好,我也知道我自己打的不太好,所以会尽量抽个一命二命,并为自己的xp角色多抽点辅助 作为抽xp角色还是蛮舒服的,经常可以攒一个版本,然后全在有喜欢角色的版本抽。 最近喜欢用云游戏了,小月卡党感觉云游戏太方便了