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代号火之书
安全无毒

代号火之书

策略与牌库构筑元素相结合,在不毛之地上展开冒险

  • 版  本:1.0
  • 授权类型:国产
  • 收费类型:免费
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2024-02-25
  • 应用平台:android
  • 游戏大小:1.75 GB

《代号:火之书-火焰审判》是一款单人回合制策略游戏。故事发生在架空世界的大灾变后,残酷的冲突和艰难的决定正等待着你。游戏融合了在开放世界自由探索、多角色、卡牌驱动的战斗、创新的战利品装备机制、以及DBG(牌库构筑)等诸多要素。在具有相当深度游戏性的同时,每一局游戏都能带给你别样的战略契机。

游戏攻略

游戏开始我们需要在9个现有职业的英雄中,挑选3个组成我们的自杀小队,现有职业有:战士、猎手、元素使、战争领主、炼金术士、巫师、刺客、灵语人和更新的神秘学者。不同职业有各自专属职业卡,每次英雄升级时,可以获得一次4选1专属职业卡的机会。如果4张专属卡都不满意,可以选择升级当前卡组内的职业卡。

虽然有8个不同的职业,但是总体我们可以根据这款游戏的伤害属性进行如下分类:近战、远程、法师、辅助、坦克、召唤。不过有的英雄虽然名字很像个法师,其实当坦克也很强力。(说的就是你——元素使)

下面是我总结出的各职业适合的BUILD方向。个人喜好,欢迎评论区讨论。

近战:T0 刺客 T1 战士、灵语人

远程:T0 刺客、猎手 T1 炼金术士

法师:T0 炼金术士 T1 巫师、神秘学者

辅助:T0 战争领主、神秘学者 T1 元素使

坦克:T0 战士、灵语人 T1:元素使

召唤:T0 灵语人 T1:猎手

具体原因和阵容搭配我会在后面讲

战斗机制

战斗是在由六边形组成的棋盘上进行的,战斗开始时,我方和敌方各占一侧。

所以如何让近战接近敌方,让远程保持距离尤为重要。

战斗卡牌大致可以分为以下几类:移动卡、近战卡、远战卡、法术卡、能力卡和召唤卡。

近战卡需要我方角色与敌方角色相邻时,才可发动。如果敌方目标旁还有我方其他角色,近战时还可以触发连击。(连击的我方角色相邻格不能有其他敌方角色)

远战卡需要我方角色不与敌方角色相邻,同时目标不被敌方其他角色或者地形阻挡,才能释放。(巫师职业能力卡精神弹射,可以无视阻挡条件)

法术卡释放条件最为宽松,卡牌下方有其射程图示。射程图示上红色区域为效果区域,灰色格子代表施法英雄。如果没有灰色格子,就表示这张卡是技能范围是全图。

能力卡就是BUFF了,左上角的绿色数字,表示耐久。如果掉血超过那个数字,能力卡就会被打爆(部分能力卡触发效果时,会自己消耗耐久)。能力卡非常强力,但是每个英雄只有4个槽位,我们的构筑思路也要围绕这个进行。PS:能力卡可以对其他角色释放

召唤卡在召唤当回合无法行动,但是可以触发连击。同时如果你有激活效果的卡牌,也能使召唤卡立即行动,甚至连续刷新。

打出卡牌需要消耗意志力,意志力非常稀缺,除了少量卡外,只能将不用的卡牌右键回收1:1获取。

回收除了能获得意志力外,还可以发动制衡。右键数张不用的卡牌后,再点击左侧带绿色数字的三张卡背标记键,就可以重新抽取回收数的卡牌。(制衡虽好,每次抽完一遍卡组,卡组内就会多一张疲劳)

如果急于近身的话,回收卡牌后,该角色也能进行一段两格的移动。

这个游戏的战斗核心就是如何分配卡牌。

游戏特色

1、构建强大的牌组非常重要,需要根据自己的喜好和游戏中的挑战来选择卡牌

2、成为强大的冒险家,在这游戏之中不断的展开挑战,完成一场场战斗

3、大规模的程序性超世界冒险玩家将穿越一幅巨大的超世界地图,选择他们的方向并定义他们自己的冒险,因为他们在穿越一片广袤多样的荒地的旅程中危险地寻找对他们的家园生存至关重要的资源

4、制定合适的策略和使用角色的技能能够有效地提升战斗胜率

5、合理的搭配完善自己的能力激烈的决斗,赢得胜利,击败众多强敌

小编评价

1、游戏的设计非常的简洁,打开书是开始游戏,第一页选角色、剧本、然后选择一个既定的难度

2、代号火之书这款游戏本身为了更加适应Rougelite的模式,对于操作、剧情、画面上都进行了优化,如果说保证玩家体验又能够给予玩家丰富视觉体验的莫过于卡牌玩法了,代号火之书就是如此,在核心以卡牌除外还考虑到了卡牌玩法存在的内容缺乏、操作限制的问题,进行了侧面补救,比如一体式尝试,将地图场景、剧情进程融合在一起,让玩家在探索的途中随时随地去感受剧情发展,而不再以第三方视角去看故事,这样的设计一方面增加玩家趣味性的同时也能够增加沉浸感,并且能够给予玩家更多的选择项,由玩家选择故事而非故事选择玩家的设定;其次保留了以往Rougelike的随机性,随机事件、随机地图的设置也从侧面保障了玩家的视觉观感和长时间游玩体验

游戏截图
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