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战双帕弥什vivo版

一款末世科幻题材的3D动作手游

战双帕弥什vivo版

版本:4.4.0.1774538226

大小:1.93 GB

语言:简体中文

类型: 动作 高画质 二次元 ARPG 3D 养成

授权:免费

更新:2026-05-19

权限:查看

隐私:查看

厂商:广州库洛科技有限公司

备案:粤ICP备18069368号-7A

版号:ISBN 978-7-498-06783-8

包名:com.kurogame.haru.vivo

MD5:19AF2825668158DE0AA53F0A0FA5DAF1

战双帕弥什vivo版是一款3D动作手游,背景设定在即将崩溃的未来世界。在2079年,突如其来的“帕弥什”病毒使得人类文明坍塌,机器人失去理智,幸存者在绝境中求生。作为一名指挥官,你将带领自己的队伍,操作各具特色的角色,通过流畅的战斗与炫酷的技能,挑战强大的敌人。这款游戏以细腻的日系画风和丰富的剧情著称,提供极高的自由度和多样化的玩法。玩家可以轻松通过vivo账号登录并领取专属礼包,让你在开局时就能享受到丰厚的福利。游戏还融合了PVP竞技与解谜元素,致力于为热爱动作游戏和二次元文化的玩家带来全新的冒险体验。

游戏特色

1、丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界,丰富的剧情故事走进每个少女的内心世界,高度自由操作模式;

2、爽快的格斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场,华丽技能特效带给你震撼的视觉盛宴,实时激战其他玩家爽快刺激;

3、二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美,高清细腻3D游戏画面,各种角色人物建筑细腻唯美;

4、高自由度的玩法,华丽技能全屏特效炫酷,爽快的格斗玩法真实的战斗体验,指尖操作华丽走位秀翻BOSS。

战双帕弥什vivo版关卡副本玩法攻略分享

主线1.1『普通』

以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。

战双帕弥什vivo版

1.2『隐藏』

根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点

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1.3『据点』

玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。

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1.4『间章』

构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。

通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天3次

挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)

通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁

2.1后勤保养

通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具

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2.2军备突破

通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料

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2.3构造体特训

通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料

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2.4螺母大作战

通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币

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2.5战技演习

通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数

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2.6作战补给

通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)

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挑战关卡说明:

挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:

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赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:

Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。

Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。

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意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。

纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。

幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。

游戏亮点

1、新颖独特的末日丧尸游戏题材,创新独特的游戏内容及玩法,令人心生沉迷的游戏体验;

2、炫酷华丽的战斗特效,酣畅淋漓的战斗过程,虚拟摇杆的游戏操控,畅爽无比的游戏操作;

3、玩家能够在这里不断的展现自己的专属技术来击杀这些可恶的敌人,游戏操作非常舒服,打击感非常棒;

4、采用最新3D物理引擎架构,极具后世纪科幻感的画面,精致形象的角色立绘。

战双帕弥什vivo版【栖光契语】赠礼活动介绍

【活动时间】:5.20 10:00 - 6.2 05:00

战双帕弥什vivo版

【活动玩法】:主界面助理→交流→礼物,赠送【待曙心稿】给特定角色,可获得特殊通讯与答谢邮件。

【活动说明】:邮件发放16个【待曙心稿】,每个角色限赠一次(满好感也可赠,但不加信赖);收藏品【栖光契语】可解锁并升级;特殊通讯可在【图鉴】-【通讯记录】中重看。

【活动奖励】:收藏品【栖光契语】、中型血清组β

战双帕弥什vivo版4月28日心选狙击&命运心选狙击活动研发池介绍

活动时间段内,将限时开启【心选狙击】研发池,指挥官可以选择【心选狙击】与【命运心选狙击】活动研发池中的S级角色进行狙击研发,使该角色占S级角色获得概率的100%

活动时间:2026年4月28日10:00 - 2026年6月2日05:00

研发折扣:心选狙击与命运心选狙击的首次10回研发5折

研发规则:具体规则请指挥官届时在研发池详情中进行查看

研发说明:

•活动期间,每位指挥官在【心选狙击】研发池与【命运心选狙击】研发池分别只能选择1次狙击角色,在选中角色后即无法更改,请慎重选择

•本次【心选狙击】或【命运心选狙击】研发池为活动限定独立卡池,会继承指挥官上一次在同名卡池中的研发进度,但不与其他角色研发池共享保底次数,保底次数只能继承至同名研发池

•活动结束后该研发池将关闭,请有需要的指挥官留意活动开启时间,合理规划研发计划

•【心选狙击】与【命运心选狙击】活动研发池可选择角色范围为「露西亚·誓焰」至「罗塞塔·极锋」(可选角色不包含「丽芙·霁梦」)

游戏问题

零氪体力是否需要买满?

黑卡换成体力对零氪来说太奢侈的,最稀缺的是六星武器的以及S型构造体的获取,每天只买一次体力完成每日任务就足够了。每天的10黑卡技能点礼包倒是可以考虑一下。

零氪党与体力每天买满的差距是多少?

三测每天体力买满第八天到64不成问题,但零氪党需要两周多一点的时间来到达60级。

零氪党要急于毕业?

零氪不要追求毕业,战区和幻痛分尽力而为,战力够推图就行,大量六星意识的消耗对于后期提升其他构造体的战力推据点以及黄金之涡是非常不利的。

零氪党存黑卡十连的频率是多少?

一周一次十连,体力买满七天共5600黑卡,第三次测试开服第一周大家都能做到,一周一次十连完全是不成问题的。

更新日志

v4.4.0.1774538226版本

《长路归航》版本更新公告

一、新增角色|武器|意识|辅助机|涂装

1)S级角色「露西亚·逆冕」

2)6星武器「无光暮途」

3)6星意识「帕夫利琴科」「克卢修斯」

4)辅助机「异身」

5)涂装

「雾夜赤冕」露西亚·逆冕

「长夜孤刃」转轮长刃

「冥契妖翎」维罗妮卡·铮骨

「幽翼掠影」骑枪

「泛用式·终 异色涂装」露西亚·逆冕

「鸦翎勋礼」指挥官形象

6)涂装复刻

「冥土渡魂」万事·明晰梦

「银爵送葬」左轮手枪

「虹夜漫游」七实·芒星之迹

「霓染银河」盾斧

7)「悠羽倾舞」涂装研发

「悠羽倾舞」丽芙·霁梦

「千晶奇谭」悬浮镜轮

主界面场景「澄愿眷旅」

8)源树脉络「丽芙·霁梦」复刻

9)战略评定手册

含「泛用式·终 异色涂装」

二、新版本内容

1)新主线剧情

2)戴冠者长存

3)7日签到

4)艾束芳兰签到

5)逐浪拾光

含S级泛用机体自选礼包、活动角色研发券*2500、基准角色研发券*2500、贸易凭据*3000、6星意识自选共鸣材料

6)流绪天羽累消

7)相约纪事

8)拟战场域

9)拟战商店

10)雾宇瞭望

11)空中花园更新

三、雾夜镇魂曲

四、疾速追缉

五、旧世游艺

六、众志行征

游戏截图
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精选留言
  • 这个游戏的剧情质量远超我想象,剧情党过剧情吓哭了,因为剧情没有配音也没有L2D一开始不是很期待,但是过了剧情给我的观感真的很好,文案和氛围营造真的很顶,特别是神威亲人朋友倒下的那一段给我吓哭了,一些打斗和打弄设计的特别微妙,挺有趣的,反正过剧情我不会无聊,配乐也配得恰当好处,靠文字和分镜就能把情绪拉满,这点真的很厉害,我将支持战双。这个世界观真的太绝望了,战争真的太残酷了,只能说弱小在在灾难面前脆弱不堪,用最少的资源(并不)做出最棒的效果,战争时那种残酷感,把绝望和坚守刻画得特别深,哎,大家都要好好的。