战双帕弥什国际服(Punishing:Gray Raven)
末世科幻3D动作RPG,二次元美少女养成

战双帕弥什国际服(Punishing:Gray Raven)是一款末世科幻色彩的3D动作RPG手游,这个版本专为全球玩家打造。这款游戏采用二次元游戏画风,而且拥有高自由度的玩法和丰富的剧情,在这个被“帕弥什”病毒侵袭的未来世界中,玩家将化身为强大的指挥官,带领灵活多变的仿生人形「构造体」,共同迎击机械大军,游戏结合了细腻的人物设定与流畅的3D战斗体验,展现出独特的后机械时代美术风格。游戏内置多个角色阵营,玩家们需要培养不同的角色,让每一次战斗都充满策略性和乐趣,国际服支持多语言,看不懂英文的玩家还可以设置为中文,国际服还有专属的专属礼包及福利,邀玩家一同探索科技盛行的末日丛林!
游戏特色
1、高自由度的玩法,华丽技能全屏特效炫酷,爽快的格斗玩法真实的战斗体验,指尖操作华丽走位秀翻BOSS;
2、二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美,高清细腻3D游戏画面,各种角色人物建筑细腻唯美;
3、丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界,丰富的剧情故事走进每个少女的内心世界,高度自由操作模式;
4、爽快的格斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场,华丽技能特效带给你震撼的视觉盛宴,实时激战其他玩家爽快刺激。
战双帕弥什国际服(Punishing:Gray Raven)永驰王座通关攻略
【副本设定】
永驰王座副本并非使用通关章节制度,而是单独使用了“权限等级”作为章节解锁的条件,玩家在通过小章节时会获得权限经验,永驰王座总共5个大章节,需要依次提升5权限个等级才能解锁一下章节,权限等级会获得BUFF强化,每日等级经验获取有上限。
挑战时可以选择挑战次数,最多为4次,即同一次游戏击杀四波怪物,普通模式会掉落磁卡车票,每4张车票可以进行一次深渊难度挑战。
【推荐角色及配置】
1:烬燃+仰光+脉冲七实/爆裂
主要根据关卡敌人数量和落点进行搭配,怪物落点集中的关卡可以用七实上BUFF就行,落点散乱或怪物较多的情况就用爆裂进行聚怪。
2:比安卡+仰光+风暴七实
比安卡使用阿呆芙提升能量获得,七实使用达芬奇,QTE时能同时聚怪+BUFF,比安卡必杀输出即可。
3:白毛+流光+仰光
白毛的输出能力是大家有目共睹的,在拿到专属武器后可以跻身当前版本第一输出,但是缺点也很明显,主要输出方式是站桩扔剑气,比较容易被有霸体的怪攻击。所以配置两个奶妈进行辅助,切换人物时容错率也比较高,属于比较轻松的打法。主站人物练度低的情况也可以配置两个奶妈。
若使用其他主输出角色,例如乱数、黎明等等,根据攻击属性和战斗方式更换BUFF工具人即可,奶妈有条就上仰光,没有的话流光也可以用,但容错率较低,没有切换超算的价值。
【关卡难点】
永驰王座对角色练度的要求稍高,一般情况下主战人员战力至少要3000左右才能打过,而且对操作要求比较高,后面章节和深渊模式建议提升到5000以上再进行尝试。
如果是单次进行副本,基本没有什么难度,但进行重复挑战时,出场怪物会越来越强,debuff越来越多打的时候需要留技能和必杀过难点波数,时刻注意闪避值,超算空间的计算也要把握好,这里以荒漠-2举例。
GTN-3第一波是三个深海潜伏者,每一个所携带的BUFF不同,难度不算高,练度低也能通过走位躲避技能输出,优先击杀有独狼BUFF的怪物。第二关是一堆液压,开场时会集体丢一波技能,走位躲避之后再蹭超算进行输出,超算结束后液压会再集体攻击一次,注意躲避即可。第三波是四个执行者,开场同样会进行一次攻击,攻击之后会向周围散开,练度低的主战很难在第一次超算将四个怪物秒杀,所以直接使用必杀带走即可。第四波是四个异合修复单元,开场会同时攻击,有埋雷BUFF,没有超算的情况下切换人物开超算,等主战CD之后再切回去进行超算输出。
1、几乎所有波次的怪物,在开场的时候都会同时进行一次攻击,开场不要贪刀,超算结束先走位拉扯一次。
2、闪避不够或是被打出硬直的情况下一定要切换人物进行躲避,奶妈可以打出治疗无人机后再切换回主战。
3、主战基本素质要过关,练度低的情况下可以通过切换人物来卡超算CD。
4、使用火属性或雷属性主战有优势,章节中火属性伤害会获得提升,大部分怪物有畏雷debuff。
最后简单说一下深渊挑战,第一章深渊挑战是两个异合勘探单元,两只怪物血量很厚,伤害非常高,注意躲避两个变形攻击技能。同时存在时都有独狼BUFF,一只抗元素弱物理 一只抗物理弱元素,击杀掉其中一只后另一只会暴走,出现一堆BUFF增益,死掉的怪物还会大范围自爆。我们需要根据自己主战的属性来进行优先击杀选择。
游戏亮点
1、价值观:战场双马尾品牌不同于其他二次元手游,其一是因为它是国产手游大作,属于国内自己纯正的二次元,其二,情怀、文化、品质都不可或缺的出现在里面,成为二次元的历史中一款不可或缺的手游产品。其三,它的音乐、画面、人物、场景、包括整体的细节上的制作都是其他二次元手游无法媲美的;
2、世界观:在一个萌被禁止的时代,绅士阿宅意外从监狱中救出双马尾萌王阿呆芙·洛玛,之后便与阿呆芙一起,踏上了一边收罗萌妹御姐变态(并不!),一边用萌力解放世界的征途;
3、除了二次元玩家热衷的美少女收集养成之外,与“愤怒的小鸟”相似模式的弹道休闲类游戏,更加容易让二次元玩家在日常的收集养成之余,通过轻松便捷的战斗互动,从而产生的成就感及愉悦感。
战双帕弥什国际服(Punishing:Gray Raven)阵容怎么搭配
【组成】
卡列尼娜·爆裂+露西亚·红莲+丽芙·蚀暗
非常亲民的1A2B队伍,不少已经体验过物理流的玩家会觉得物理混不下去,没有元素有出路,但是这套体系,并不是纯粹的物理流,它的两个发力点都有不菲的元素伤害
这套阵容的上限应该是中等偏高(认真),我并没有忽悠的意思,如果各位看官不信的话,看一下下面的图,是我自己的号,只毕业了全是1.3个角色,甚至丽芙技能都没怎么点(工具人)打出来的成绩
囚笼选择的是卡穆 战区这次有物理加成关所以可能偏高,暗属性加成关的难度我个人觉得比雷火高,红莲和爆裂也拥有火属性伤害,所以我个人认为这个分数可以体现出我这一阶段,这个阵容的输出和强度水平
【阵容思路】
利用爆裂&红莲两个人的被动爆发 配上蚀暗不时的qte出场控住血线&给予buff甚至在切人真空期补上一点输出,来完成全程的高额度爆发
蚀暗其实并不是必需品,视情况而定甚至可以带三输出或者别的奶妈,因为两个近战太容易掉血,对最后结算分数有较大影响
【操作技巧】
战双有一个设定,角色的出场技=3消
爆裂可以依靠出场→极限闪避→超算空间3消→触发爱芙&贝奇再次进入超算空间3消,一套打出被动,红莲也可以出场接红直接开双刀。
红莲作为队长入场,看球有没有红可以选择突不突怪一刀,随后切出蚀暗出场聚怪&攒球,然后秒切爆裂按照2.1的流程打出被动,期间可以穿插普攻增加伤害
爆裂被动的最后一次三消充能的最佳颜色球,视情况而定。
怪多而散时,由蓝色完成,聚怪轰炸。攻坚时,由黄色完成,上爆炸debuff。后续的被动能打出高额的附带火伤,关卡快结束,急于补伤害提高分数(如战区最后几秒),由红色完成,贴脸红3,爽的一批
角色作用:
红莲:弥补爆裂真空期(3次3消打完被动)时的弟弟输出,在爆裂一套伤害打完之后进场红刀开始持续爆法,期间注意凑蚀暗位置颜色的3消,给蚀暗qte出场的机会奶血续航,极限闪避的3消优先给蚀暗的小队颜色,所以建议蚀暗放在蓝色位,因为红莲的蓝3+红,是最大化输出的消除方法
爆裂:队伍大哥大,尽量最大化输出就完事了
蚀暗:工具人,qte出场抬血线,切人出场聚怪顺便来一发红球被动激光,功能型位置"
更新日志
v4.3.0.1772508782版本
【新角色】神威:永恒
【新武器】太阳耀斑
【新CUB】伊格尼斯
【新记忆集】费曼
【新故事】垂死的太阳
【全新及复刻涂装】永恒的无尽追寻,烈焰之光的爱之黎明,绯红织锦的椿,失落摇篮曲的孤独渴望,轻柔之音的命运之线
【全新活动】日行者回归,疾速追击,黄油咖啡奇遇记,缺席之歌,亡命之徒冲突赛季复刻,大地露营,五月特别通讯活动
战双帕弥什是一款融合了末世科幻与激烈动作的3D手游在游戏中,你将成为指挥官,操控仿生人形“构造体”,与被“帕弥什”病毒感染的机械大军展开殊死搏斗。凭借灵活的手指操作,你需要快速判断局势,运用多样化的技能 ...

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打了下开头才明白为什么游戏里要把前几章隐藏起来,变成一个短动画,然后直接从后面几章主线开始,前几章是真的很无聊,信息密度又低。后面剧情我觉得好看起来了,爱看群像,文案也很干净利索,过场CG看着精致很多。音乐、动作设计一流,有的BOSS战和音乐节奏太契合了!但是技能循环太复杂了,长按闪避普攻之类的花里胡哨。福利我觉得不错的,周常和活动给得很大方,尤其卡池是100%必出,开图鉴没什么压力,我也不是强度党。