逐鹿手游官方版
三国背景的策略战争手游

逐鹿手游官方版是一款以三国诸侯争霸为背景的回合制策略手游,借助沙盘式引擎和多样剧本,让玩家经营势力、规划征战方向。开局既能选择曹操、刘备、孙坚、袁绍等诸侯,也能自建角色投身乱世。发展过程中要在内政建设、外交周旋与兵力调度之间作出取舍,通过建设城池、打造兵器和训练人马稳固根基,再率领麾下英雄排兵布阵、攻城拓地。势力的每一步发展都会带来新的局势变化,你可以谋求兴复汉室,也能向一统天下的目标推进。
逐鹿手游官方版军团介绍
点击内政→可看到军团功能入口。
创建军团至少需要势力中有2座及以上的主城。
功能说明:
【均衡发展】以积累资源、建设城池为主,行为模式较为均衡。
【主动扩张】进攻性强,不计后果的出征扩展地盘;但会有常规的防守地盘的意识。
【稳固防御】不会向其他势力发起主动进攻,但会对进入地盘的敌人予以猛烈驱逐。
【攻陷城池】资源较充足时,会向指定城池发起进攻,目标城池被攻破后,方针自动变更为“均衡发展”。
【吞并势力】资源较充足时,会向目标势力发起进攻,目标势力灭亡后,方针自动变更为“均衡发展”。
【指定运输】会向指定城池发起运输行为,以维持目标城池的资源储量健康。
君主官爵影响创建军团的数量,最高可同时拥有12支军团。
在军团列览中可更改都督、修改军团名称、增加或减少军团内城池等操作。
逐鹿手游官方版自建扎营将攻略
一、天人扎营
优点:目前版本综合最强扎营将,坐地有免伤加成,带虎骑普攻有狂怒,野战不弱。
缺点:不好扎堆
二、庭柱扎营
优点:目前版本攻防最强扎营将,坐地攻防双强。野战带丹阳有先攻能一步一扎缓步推进,带虎卫就是个好奶妈。
缺点:小势力没优势
三、常胜扎营
优点:目前版本普适性最强扎营将。野战带虎卫就是个好奶妈。
缺点:野战攻击略弱
游戏特色
1、政务管理
内可征粮探索,招揽能人异士,加官进爵;外可调兵遣将,运输资金粮草,征战四方。
2、兵种相克
部队分为步兵、骑兵、机械三类,细分十余个兵种,个别武将还配有专属兵种,出征时可根据敌方兵种排兵布阵,可获取先机。
3、神谋妙策
刚柔并济,软硬兼施,可以对城池、部队或武将使用计谋,以一人之力扭转局势,力挽狂澜。
4、地形多变
地图分为平地、砂地、湿地、高地、山脉等不同地形,部队行驶过程中,会根据兵种类型受到不同程度影响。
游戏亮点
【武将与兵种多元搭配】
600+武将各具技能与属性,搭配专属装备;十余种兵种特性鲜明(如骑兵突袭、盾兵防御),需根据战场灵活组合,战术选择丰富。
【三国策略深度融合】
以三国乱世为背景,融合内政、外交、军事等策略玩法,通过六角战棋模式还原地形与兵种克制,玩家需平衡资源与战略布局,体验真实争霸。
【内政外交双线并进】
资源生产与军事扩张需平衡,建筑升级提升经济,科技研发优化效率;外交可结盟共享资源或情报制敌,增强战略纵深。
【地形驱动战斗策略】
六角战棋玩法强化地形影响,骑兵平原冲锋、弓兵山地制高、树林削弱远程,结合箭塔、投石车等设施,战斗策略深度显著。
更新日志
v3.1.37版本
新增适配无当飞军培养页;
修复薛珝培养页显示不正确的问题;
修复旋龙奔袭缺少再动文字描述及效果的问题。

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在手游里这款策略游戏还挺不错的,也比较适合慢节奏的玩家游玩。我觉得还可以多出点城池内的景象?类似于城内平民和武将的好感度或者其他设施的好感度,交互完之后有不同的随机事情,而且还能提升设施产出效率,剧情也更加细节。
沙盘模拟战略三国游戏中,个人觉得最值得玩就是要大地图战场。只有大地图战场才能让玩家去体会理解历史战役和地理地形之间密不可分的关系。占据地理优势的一方更容易获得胜利。
说六百多名武将、多兵种搭配地形克制,攻城野战自由度很高,自创武将、自定义剧本的设计,极大提升了可玩性。买断制无内购、无逼氪,这点在国产三国手游里相当难得,不用被数值碾压,全靠战术博弈,玩起来很舒服。