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云战双帕弥什手游

云游戏版末世科幻动作手游

云战双帕弥什手游

版本:2.9.6

大小:59.92 MB

语言:简体中文

类型: 3D 角色 动作 卡牌

授权:内购

更新:2026-08-09

权限:查看

隐私:查看

厂商:广州库洛科技有限公司

备案:粤ICP备18069368号-17A

版号:ISBN 978-7-498-06783-8

包名:com.kurogame.haru.cloud

MD5:F8A3C9A075A0E43781F84D7EE97A6AE3

云战双帕弥什手游是库洛科技推出的末世科幻特色3D动作游戏,是《战双帕弥什》的云游戏版本,为玩家提供便捷的畅玩体验。无需下载庞大的数据包,使用实时云技术即可轻松启动游戏。首次登录时,玩家可获得600分钟免费游戏时间,后续通过购买云时币或畅玩卡延续游戏时间。在这款游戏中,玩家作为指挥官,带领各具特色的构造体勇敢对抗被病毒感染的机械军团。丰富的角色和多样的玩法,让你在战斗中感受到极致的快感,同时还可以与好友组队,共同探索这个科技高度发达、画质精美的末日世界。

云战双帕弥什手游阵容推荐

1、雷队: ss比安卡 海森4配2达尔文(腓特烈) 也行, 工具人—4达芬奇2歌罗达 流光4桂尼2爱因 战区领袖,比安卡能一个人撸全场,ss加专武至少40万。

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2、暗队:星子哥可以换成露娜, 星子哥意识巴斯隆 ,俩件可以,啊呆 可以达尔文,薇拉4桂尼2爱因(副c巴斯隆2爱因),暗能4达芬奇2歌罗达,可以自选换,减抗工具人,不建议养,s角色很费资源,最近萌新问得最多就是自选选啥,如果已经抽出露娜,就换暗能,ss露娜和s 提升并不大,sss才是一个堪,所以现在这角色很纠结。

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3、火队:意识—4莎士比亚 2达尔文,达尔文意识是所有进攻角色 万金油,奶妈4桂尼2爱因, 爆裂4汉娜2康德丽娜 或者万金油, 脉冲单s低配,就不用上了,爆裂能更好的副c,针对战区,低投入,因为ss尽然配上脉冲战区依旧拉胯,体验差,前期萌新不建议往火队走,囚笼高级区也用不着这火队,白毛能秒,高投入的高配勿扰。

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4、物理队:白毛4腓特烈2达尔文 ,平民ss即可,工具人罗塞塔,七十,神威重能,意识4达芬奇2凯瑟琳,物理奶妈几乎很少上场,意识2世 伏尔泰 灯笼。白毛战区巴顿好一点,但是尽量节约资源,腓特烈养好就行了,ss白毛养一下,意识共鸣刀光,武器共鸣一个超算,就能秒高级区囚笼几乎所有boss,配一个七十练一下手法, 乱数不推荐,虽然战区比较好用,但是有白毛,就养白毛,需要ss的s构造体比较多,节约资源,另一个位置, 战区可以给爆裂, 囚笼就双破防,七十,神威,神威可以晕住很多boss,神威带5星减防加攻击的意识即可,同意识重复效果不叠加。

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游戏特色

1、二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美,高清细腻3D游戏画面,各种角色人物建筑细腻唯美;

2、人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好;

3、规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击;

4、单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗;

5、高自由度的玩法,华丽技能全屏特效炫酷,爽快的格斗玩法真实的战斗体验,指尖操作华丽走位秀翻BOSS;

6、经典的未世废土风格题材,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了;

7、丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界,丰富的剧情故事走进每个少女的内心世界,高度自由操作模式;

8、爽快的格斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场,华丽技能特效带给你震撼的视觉盛宴,实时激战其他玩家爽快刺激。

云战双帕弥什手游新手入坑必读攻略

一、消球、站位与qte

1、消球

游戏的核心机制便是消球,类似于连连看,一次消除同色球个数越多则球对应技能造成的伤害越高(最高三个),游戏里共有红、黄、蓝三种颜色的球。

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2、站位

游戏在进入战斗前会先进入站位界面,站位颜色与球的颜色对应,左边代表蓝色位,中间代表红色位,右边代表黄色位。

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3、qte

在完成对一种颜色的球的三消后,会激活球对应颜色站位的角色qte,qte的作用依据构造体的职业不同所起的作用也不同。

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二、属性

游戏中构造体共有五种属性,分别为暗、火、冰、雷(统称元素)以及物理,构造体的属性可以通过“成员—详情”查看,一般一支队伍会由同元素的三个构造体组成,组成XX(对应属性)队,不同属性构造体一般不会跨属性使用,如三个雷属性构造体组成的队伍中一般不会用冰属性构造体去替代其中角色。

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三、构造体职业划分

游戏中构造体依据构造体战斗里所起的作用将构造体划分为四个职业,分别为:进攻型、装甲型、辅助型、增幅型。一支属性队伍由对应属性的进攻型、装甲型、辅助型(增幅型)构造体组成,他们在队伍里所起到的作用也不同。

1、进攻型(输出、主c、站场)

进攻型在队伍中的定位是输出,也就是通常我们说到的“主c”。一般而言在一场战斗中,进攻型构造体是队伍里站场时间最长的,并且队伍主要输出来源于ta。

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2、装甲型(减抗、副c、轮切)

装甲型在队伍中的定位是减抗,游戏中的怪物具备一定的抗性与防御,装甲型在对怪物造成伤害的同时会削弱怪物百分比抗性,变相地增强队伍c位的输出。装甲型具备一定的输出,在站场角色处于无球状态时可以切换装甲型上场打输出。

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3、辅助型(治疗、辅助、增伤)

辅助型在队伍中的定位是治疗,当站场角色血量较少时,可以通过三消触发辅助型的qte来给当前角色回血,同时部分辅助型会在触发qte后给当前角色增加伤害(同属性)。辅助型的输出较低,在站场角色处于无球状态时可以切换辅助型上场打输出。

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4、增幅型(增伤、c、轮切)

增幅型在队伍中的定位是增伤,同时还会带有一定的回复,简单来说就是辅助型的增强版。增幅型有着不逊色于进攻型的输出,在队伍进攻型较弱的情况下可以取代进攻型成为队伍主c,增幅型在进化到sss阶后可以实现跨队辅助(高贵的增幅型)。

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四、独域机体

上述四个职业是对构造体中的通用机体的划分,构造体中还有另一个叫独域机体的分支。

独域机体会在52级开启,与通用机体一样有元素之分,但与通用机体不同,独域机体并没有职业划分,所有独域机体的职业都是“先锋型”,独域机体不能与通用机体混队使用,独域机体通用机体混队使用会使独域机体出现伤害降低的debuff。

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独域机体的专属意识有六个(通用机体专属意识只有四个),建议新手前期不要花费资源培养独域机体,在后期资源充足的情况下再考虑对独域机体进行培养。

五、角色武器

游戏内有武器系统,每个角色都有自己对应的专属武器(简称“专武”),这里的专武指六星武器(即红武),专武能极大增强角色的输出。一般对于一个初始s级角色而言专武是必须具备的,而初始a级角色如非特别需要只需装备五星武器即可。

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游戏中专属武器能通过狙击池(特指“狙击武器研发”,第六节也会讲到)抽取,武器池可以选择任意角色的专武进行抽取,而从武器池抽出六星武器会有20%的概率歪到其他角色的专武。

那么问题来了,如果萌新歪到了其他角色的专武怎么办,分解吗?

记住如果专武歪了一定不要分解,虽然分解商店可以通过碎片购买任意角色的专武,但比例是3:1,也就是说你需要分解三把专武才能在商店购买一把专武,极其不划算。

如果没抽到专武或没有黑卡怎么办?那没关系,五星武器也是能用的,可以直接强化到满级,无需担心资源浪费。

六、研发系统

也就是我们俗称的“卡池”,游戏中的构造体除系统赠送外只能从研发系统中获得。研发系统共有四类:活动、基准、独域专属、辅助机。分别对应角色池、武器池、独域机体池、辅助机池。(注:本篇说的保底会在所选专武或角色提前出后重置次数)

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1、角色池

角色池可分为“活动池”与“基准池”,“活动池”主要用于抽取初始s角色,“基准池”主要用于抽取初始a角色。

活动池对应研发类型中“活动”的所有池子,按概率可将“活动”两种类型池子,一种以“命运”开头的池子,俗称“赌狗池”,每次研发出初始s角色的概率为1.5%(赌狗赌狗,越抽越有);另一种“主题”或“降临”开头的池子,俗称“保底池”,每次研发出初始s角色的概率为0.5%,每60次研发必出初始s角色。

按抽取角色可将“活动”分为“主题池”和“降临池”,那么它们的区别在哪呢?

“主题”池俗称“up池”,卡池中角色为当前版本新出角色,如果在主题池中抽中初始s角色,必然为该角色。

“降临”池俗称“轮换池”,卡池中共有3个可抽取初始s角色,通过“切换组合”按钮可以切换抽取的角色,如果在降临池中抽中初始s角色,有30%的概率会歪到其他角色,但歪到其他角色会触发校准系统,触发校准系统后下一次抽取降临池出现初始s角色时则必然为当前所选择角色。

基准池对应“基准”中的“成员狙击”,可以通过“切换组合”按钮选择自己想要抽取的角色,基准池每次研发有0.5%概率抽出初始s角色,每60次研发(新手第一次抽的时候保底次数为40)必出初始s角色。

注意:基准池只用基准券抽,不要用黑卡抽!!!

2、武器池

武器池可分为“狙击池”与“基准池”,角色所用的专武大部分在“狙击池”中抽取。

狙击池对应“基准”内的“狙击武器研发”,通过“切换组合”来更换成某一特定角色的专武,每次研发抽出六星武器的概率为5%,但抽出六星武器后会有20%的概率歪到其他角色的专武,每30次研发会保底出一个六星武器。(注:狙击池无校准系统)

基准池对应“基准”内的“武器研发”,抽取规则与狙击池相同,但与狙击池不同,基准池不能选取特定角色的专武抽取,也就是随机出专武。

注意:与角色基准池相同,千万不要用黑卡抽!!!

3、独域机体池

独域机体池对应“独域专属”,这个池子只能抽取独域机体,可以通过“切换组合”更换想要抽取的独域机体,每次研发约有17%左右的概率出独域机体,每10次研发会保底出一个独域机体。

当版本up角色为独域机体时,在一段时间内如果选择up角色为目标则抽到独域机体时100%为该up角色,其余时间抽取独域机体会有20%的概率歪到其他独域机体。(无校准系统)

4、辅助机

辅助机池对应“辅助机”,这个池子只能抽取辅助机,可以通过“切换组合”更换想要抽取的辅助机,每次研发约有14%的概率抽到初始s辅助机,每20次研发会保底出一个初始s辅助机。

当前版本每个新出的初始s角色都会有对应的专属辅助机,专属辅助机能极大增强角色的战斗力,与独域机体池相同,辅助机池也有100%up时间,其余时间抽取会有20%歪到其他辅助机。(无校准系统)

游戏亮点

1、庞大的末世科幻世界观,剧情文本丰富;

2、畅快打击手感,演绎极致战斗体验;

3、搭配不同的装备,构建出不同的流派;

4、末世科幻美学,场景华丽且角色精致。

更新日志

v2.9.6版本

一、长路归航——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装

1)新增S级角色:「露西亚·逆冕」

2)新增6星武器:「无光暮途」(逆冕专属)

3)新增6星意识:「帕夫利琴科」 「克卢修丝」

4)新增辅助机:「异身」

5)新增涂装

「雾夜赤冕」适用角色:露西亚·逆冕

「长夜孤刃」适用武器类型:转轮长刃

「冥契妖翎」适用角色:维罗妮卡·铮骨

「幽翼掠影」适用武器类型:骑枪

「泛用式·终 异色涂装」适用角色:露西亚·逆冕

「鸦翎勋礼」适用形象:【空中花园】玩法指挥官形象

6)涂装复刻

「冥土渡魂」适用角色:万事·明晰梦

「银爵·漫游」适用角色:七实·芒星之迹

「霓染银河」适用武器类型:盾斧

7)「悠羽倾舞」涂装研发活动

「悠羽倾舞」适用角色:丽芙·霁梦

「千晶奇谭」适用武器类型:悬浮镜轮

新增配套主界面场景:「澄愿眷旅」

8)“源树脉络”研发复刻

「丽芙·霁梦」将于“源树脉络”研发中复刻

9)战略评定手册-归航档案

解锁本期对应情报并达成相应条件可获得「泛用式·终 异色涂装」(适用角色:露西亚·逆冕)

版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告

二、长路归航——新版本内容&活动玩法

1)主线剧情-长路归航

2)戴冠者长存-角色试玩关

3)7日登录签到奖励

活动期间累计签到7天,即可领取包含涂装自选礼包*1、基准角色研发券在内的全部奖励

4) 艾束芳兰签到活动

活动期间累计签到3天,即可领取包含活动角色研发券*250,中型血清组β*2,表情「 “粽”横四海」在内的全部奖励

5)逐浪拾光

参与活动共计可获得S级泛用机体自选礼包*1(截止至「伊什梅尔·幻日」)、活动角色研发券*2500、基准角色研发券*2500、贸易凭据*3000、6星意识自选共鸣材料*1、基础养成材料等奖励。活动期间满足累计抽奖次数要求,可共计获得14次研发机会

6)流绪天羽累计消费活动

7)相约纪事

版本更新后,指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「露西亚·逆冕」的好感度剧情

8)拟战场域-材料关

9)拟战商店-材料商店

拟战商店新增六星意识「帕夫利琴科」 「克卢修丝」,家具套装「深空回响」

10)雾宇瞭望-BOSS挑战

11)空中花园玩法内容新增

三、雾夜镇魂曲

当迷雾吞噬一切之际,依旧有不屈之人行于雾中,探寻被掩盖已久的真相

四、疾速追缉

限定角色挑战,追缉悬赏目标

五、旧世游艺

参与怀旧玩法,完成任务获得丰富奖励

六、众志行征X

加入指挥局,齐心协力攻克关卡

七、新增及优化内容

游戏截图
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精选留言
  • 开测那天就非常火爆,在朋友圈看到朋友发游戏的视频,太燃了!从此就爱上了这款游戏。游戏风格是偏硬派的二次元风,人物的塑造上看就很有feel,游戏的建模与优秀的光影效果可以说是顶级水平。在操作上也有创新的一面,与三消的结合带来不少新鲜感,通过三消方块来触发不同的对应技能,完美闪避也是同理。在这样的操作机制下,动作体验不再会一成不变,是时候考验你的应变能力,好好享受每一场战斗吧指挥官!

  • 画风决定了我爱不爱这款游戏,对战双基本上是一见钟情,主要是因为太好看了,我也爱上了抽卡,上线最激动的就是抽卡环节了,虽然没出很多好东西,但是我也知足了,开心了就行了。然后就是战斗场面和剧情是真的好,挑不出什么毛病,唯一可能就是剧情少了点,感觉还没看够剧情。

  • 本人是个开服就断断续续玩着的远古玩家了,玩战双感觉越往越上头啊有没有,主要是各个职业都比较平衡,不像很多别的游戏都是一代版本一代神,这个只要玩好了和喜欢玩就都是神!画质和画风是我入坑这么久的原因了吧,这甚至都不像手游的画风了,感觉更像动漫电影的画风,刚玩那一段时间简直惊艳到我,就是血清不太够用,希望后续能有办法能解决这个问题。