魔法少女小圆日服(Magia Exedra)
魔法少女角色扮演回合制策略游戏

魔法少女小圆日服(Magia Exedra)是一款基于经典动漫《魔法少女小圆》的3D角色扮演策略游戏,玩家可以在游戏内重温到动画内的各种场景,由系列原作的设计师谷口淳一郎倾力打造。游戏呈现了鹿目圆、晓美焰等多位魔法少女,玩家可以组建最多五人的队伍,根据不同魔法少女的类型进行组队,选择不同的命令来展开战斗,需要通过回合制战斗探索关卡。在过程中,玩家不仅能体验丰富的战斗,还可通过收集记忆之光来重温故事情节。游戏中的动画效果让每个角色的个性表现得淋漓尽致,为喜爱这一系列的粉丝提供一场视觉与听觉的盛宴。手游支持不同平台间的数据互通,方便玩家随时切换,沉浸在魔法少女的奇幻世界中,快来加入这一场冒险吧!
魔法少女小圆日服(Magia Exedra)玩法介绍
1、编组历代的魔法少女,前往挑战任务吧
本作以人气动画《魔法少女小圆》及其相关作品为题材,是一款主打剧情的培育战斗游戏。玩家将化身为误闯灯塔剧场的一位「少女」,该场所照耀着魔法少女们的记忆之光,为了回想起失去的记忆,玩家要在此不断完成各式各样的任务。
由于主角的「少女」丧失记忆又手无缚鸡之力,战斗会是由过往魔法少女们的「记忆」──也就是抽取转蛋后获得的角色们上阵。本作集结了《魔法纪录 魔法少女小圆外传》及《魔法少女小织》等各作品中众所周知的众多「记忆」,可说是定位为系列作集大成的作品。
游戏内的角色外观及动作借由 3D 图像重现,与原作形象分毫不差的魔法少女们以符合各自个性的动作一一击破敌人。一发动技能或必杀技,就会重现原作中令人印象深刻的场景,同时施放强力的攻击。
以《魔法少女小圆》为题材的游戏至今为止虽已有好几款,但跟原作同样头身的角色在狭小画面中展现身手的作品,本作是第一款。越是系列作的粉丝就越不能错过本作的战斗场景。
2、战斗系统的关键为「职位(职务)」及「崩防量表」
本作的战斗中魔法少女们的动作极其丰富,但战斗系统或操作却极为单纯。当战斗开始,位于场上的单位会照速度顺序行动,当轮到我方单位时就要选择攻击方法。这时消耗 SP 就能施展战斗技能,MP 蓄满就能发动必杀技。
在这次能试玩的范围内,将全体小队共有的 SP 量表优先让给拥有全体或相邻攻击技能的魔法少女使用,MP 蓄满后就施放必杀技…… 靠著这一单纯打法就能轻轻松松过关了。
但一进到更高等级的战斗,就需要活用本作特有的系统。其中特别重要的是魔法少女的「职位」及敌人的「崩防量表」。
职位会显示出魔法少女的特性,共有「攻击手」、「崩防手」、「增益手」、「减益手」、「守卫者」及「治愈师」6 种。职位与 RPG 中常见属性(火/水/木/光/暗/无)的配合在队伍编组上尤为重要。
其中该特别着墨的是「崩防手」这个职位。「崩防手」的攻击命中后就能随着伤害一同大幅削减敌人的崩防量表,容易造成「崩防量表」归零时发生的「崩防状态」。由于崩防加成,对进入崩防状态的敌人给予的伤害会上升,针对该敌人集中攻击就能给予高伤害。
当收集到够多的「记忆」后就能去思考如:「增益手」先强化全体小队,「崩防手」将敌人打进「崩防状态」后,再藉「攻击手」之手给予敌人极大伤害这类顾虑行动顺序的战术。
借由玩家的反复摸索有能提升战斗力的空间这点也可说是本作战斗部分的魅力。
魔法少女小圆日服(Magia Exedra)战斗系统玩法介绍
一、职业和配队
1、作为战斗准备的第一步,首先要组建合理的队伍。在游戏中存在角色职业系统,根据职能不同,各技能的定位会产生显著变化。尤其是【输出】和【破盾】这两个职能,在实现"削减敌人HP"这个核心战斗目标中起着至关重要的作用,务必至少将这两个职能编入队伍。其余成员可根据敌方能力灵活调整配置以提升攻略稳定性。考虑到角色培养资源等因素,选择适配性较高的角色进行多场景运用也不失为一种有效策略。
2、职业详细介绍
(1)、输出:团队中火力输出最高的角色,高难度副本如果缺少该角色会导致战斗时间拖长,建议至少编入1名。
(2)、破盾:对Break槽的削减量高于其他角色,能大幅提升Break奖励的伤害倍率,有无Break状态会造成数倍伤害差异,在战斗中至关重要,建议至少编入1名。
(3)、增益:擅长支援队友的辅助角色,根据携带技能不同支援效果各异,需选择适配队伍构成的技能。
(4)、减益:擅长施加负面状态的干扰角色,根据敌人特性需要更换不同干扰技能。
(5)、防护:通过护盾/屏障抵挡攻击的守护角色,与治疗者共同承担队伍生存保障职责。
(6)、治疗:负责回复队友HP的医疗角色,兼具解除异常状态等辅助功能,根据战况需要与防御者交替使用。
二、回合制战斗
1、速度决定行动序的回合制指令战斗系统:敌我双方按速度值排序交替行动,行动顺序界面实时显示未来回合的行动队列,可通过加速/减速技能动态调整行动顺序。
2、必杀技会打断敌我双方所有人的行动顺序发动,通过这个机制,不仅可以解救陷入危机的队友,也能彻底击溃濒死的敌人。
三、属性克制
在条件允许的情况下,建议优先考虑属性克制。战斗中应尽量选用能针对敌方弱点属性的【输出】和【破盾】。如果使用敌方弱点属性进行攻击,不仅能提升伤害输出,还能增加Break槽的削减量。这种策略将在攻击端带来显著优势,建议至少为核心输出角色配备对应弱点属性的攻击手段。
四、Break机制
1、Break的效用:
(1)、行动延迟:削减敌人行动顺序(效果量因敌人而异)。
(2)、特攻增伤:触发Break专属伤害(可通过Break特攻技能强化)。
(3)、伤害倍率叠加:根据攻击次数积累Break奖励值。
(4)、时效性增益:效果持续至Break目标下次行动前。
2、通过攻击敌人HP栏上方独立的白色Break槽(非HP槽),清空后触发Break状态。Break期间伤害可提升数倍。
3、必杀技等高爆发技能务必保留至Break阶段使用。高频低伤技能用于Break槽积累,低频高伤技能留待Break爆发。如果预判下次Break周期较长,可提前使用必杀技避免MP溢出。
五、普通攻击/战斗技能/必杀技
1、普通攻击:基础无特殊效果的攻击,每次攻击可回复1点SP。
2、战斗技能:消耗SP释放的专属攻击技,需注重资源管理策略,最能体现角色特色的核心系统。
3、必杀技:通过各类行动积累MP后发动,可打断敌我双方行动顺序即时释放,通常具有最高伤害值,具备逆转战局的能力。
六、SP管理
1、非必要不使用战斗技能。
2、常规作战需安排队员进行普通攻击积攒SP。
3、治疗/防护职业在HP充足时转为攻击位。
4、增益/减益持续期间对应辅助职业转为攻击位。
5、所有BUFF/DEBFF的剩余回合数可在战斗中实时查看。每次行动前确认己方增益剩余回合,敌方行动阶段观察减益持续时间。
魔法少女小圆角色介绍
1、小圆(Homura Akemi)
一个普通的初中二学生,与慈爱的父母和亲戚朋友快乐地度过她的日子。
虽然有点胆小,但她温柔、有爱心的天性使她向所有人伸出善意。
2、Homura Akemi
转学到 Madoka 学校的魔法少女。除了其他奇怪的行为外,她似乎对Mami 和 Sayaka 怀有敌意,但总是表现出对 Madoka 的关心,经常提供她的建议和善意的话语。
3、友江麻美(Mami Tomoe)
Mami 是一位经验丰富的魔法少女,在遇到 Madoka 和她的朋友们之前就一直在与女巫战斗。在得知 Kyubey 看到了 Madoka和 Sayaka 的潜力后,她决定向他们展示绳索。
4、三木沙耶加(Sayaka Miki)
聪明、精力充沛、正义感强的沙耶加钦佩麻美保护他人免受女巫的侵害。她希望治愈她有感情的儿时朋友神条恭介,并使用她的魔法帮助他人。
5、樱恭子(Kyoko Sakura)
一个在事件后来接管三泷原市的魔法少女。她倾向于与沙耶加发生冲突,但当她得知沙耶加也希望实现他人的梦想时,她开始将她视为同志。
游戏特色
1、每个魔法少女拥有3-5个专属技能,包括普通攻击、特殊技能和终极奥义,技能之间存在联动效果,可触发强力combo;
2、战场会随时间变化出现地形改变、天气效果等环境因素,包含等级突破、装备强化、好感度培养、专属武器解锁等深度养成内容;
3、游戏的核心玩法围绕组建5人魔法少女小队展开,每位成员都有独特的定位(输出/治疗/控制/辅助/坦克),需要合理搭配才能应对不同挑战;
4、采用火>风>水>火的基础克制关系,同时加入光暗互克机制,属性搭配直接影响战斗效率。
游戏优势
【「IF 线」黑深残剧情】
原创故事《临时共同战线!》《终将放晴的雨》颠覆世界观,小圆、焰酱全员卷入未知时空,这次真的能打破轮回?。
【全球联机开黑】
首创「配对模式」跨服组队打 Boss,公会系统支持万人同屏搞事情,和全世界圆厨一起守护圆环之理。
【超燃战斗系统】
3D 特效拉满!滑动释放魔法阵,组合技连携奥义,还有「魔女结界」场景破坏机制,战斗爽到停不下来。
游戏亮点
1、故事时间线设定在原作动画十年后,通过碎片化叙事串联起历代角色的命运,揭示隐藏于魔女结界背后的真相。游戏收录了TV动画、剧场版及外传的历代角色,如鹿目圆、晓美焰等,并加入剧团犬咖喱设计的全新角色,形成跨越时空的魔法少女群像剧;
2、除主线剧情外,游戏推出宣传漫画(2024年9月连载),由《魔法☆报告》作者PAPA执笔,进一步扩展世界观。开发团队亦通过预注册活动(如达成50万预约赠送5★鹿目圆角色)与玩家深度互动,形成活跃社区;
3、游戏汇聚了动画原班声优,包括悠木碧(鹿目圆)、斋藤千和(晓美焰)等,并新增雨宫天、佐仓绫音等人气声优,为角色注入灵魂。3D化不仅提升了角色模型的细节,还通过动态光影与粒子特效还原魔法少女战斗的绚丽场景。
魔法少女小圆日服(Magia Exedra)放置素材种类一览
1、为什么要特地说放置素材的种类呢?
很简单,因为关系到掉落的位置。
相同类型的素材掉落位置近似。
2、那么有几个种类呢?
大致分为三种:宝石,书本,和材料。
宝石:分为属性宝石,属性宝石+,属性宝石++,还有虹之宝石(也叫彩球,彩虹石)
书本:分为属性书,属性书+,属性书++
材料:有很多种种类,具体见下图。
更新日志
v3.24.0版本
优化游戏体验

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游戏还可以,但问题是200抽保底就有点离谱吧,而且池子出的实在是太快了,圆神池子没多久出完,直接来不及哀悼圆神,下面登场的是我们影之第七人爱生眩,虽然每天可以白嫖一抽,但是根本不够啊,虽然3%的出金率虽然还可以,但是只是想微氮月卡拿下各种池子太难了。
这游戏的玩法属于是回合制,角色的技能动作非常贴合角色,各有特色,也做的非常可爱,画风属于是延续了tv版画风,剧情方面目前和tv版差不多,主要看玩家这条线,剧情部分可跳,部分加速过就行,全语音剧情,开服即送焰神和圆神,战斗,爽!