
战争警戒手游
二战背景策略RTS手游,展现指挥智慧
版本:1.8.0
大小:867.85 MB
语言:简体中文
类型:策略塔防
授权:免费
更新:2025-12-29
厂商:上海冒险岛信息技术有限公司
包名:com.maoxiandao.autorts.tap
备案:沪ICP备17018465号-4A
战争警戒手游是一款以二战为背景的多人实时策略手游。在游戏中,你将成为战场指挥官,合理配置步兵、坦克和特种部队,应对各种战斗挑战。通过灵活运用不同兵种的特点,制定战术,使用战术布局占领敌方阵地,赢取胜利。游戏注重操作性与策略深度,让新手玩家也能轻松参与竞争,而经验丰富的玩家可以通过微操和资源管理取得优势。精致的3D画面和真实的声音效果将带给玩家身临其境的战斗体验。融合多元任务体系,涵盖主线与支线任务,更能深入了解历史上的重大战役和背后的故事。立即加入这个紧张刺激的战场,与全球玩家一较高下吧!
游戏特色
1、【PvP对抗】
与全球的其他玩家一起参与激烈的多人对战。测试你的军事策略,争夺胜利。
2、【多样的单位】
征召各种士兵,包括常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队。你可以根据需要建立自己的队伍,以迎接各种挑战。
3、【战略指挥】
在你的指挥下,每一步都决定了胜利或失败。使用你的策略智慧来部署不同类型的部队,利用地形和资源,打败敌人。
4、【精美图形】
游戏中的3D图形令人惊叹,为你呈现出壮丽的战场景象。
5、【联盟建立】
组建联盟与其他指挥官合作,在4v4的PvP战斗中一同征服敌人。
6、【历史真实感】
游戏精心还原了战争的历史背景,包括真实的战斗场景、武器和装备。你将体验到那个时代的紧张氛围。
战争警戒手游新手教程
一些理解和打法
一、美苏德三个阵营的强度我大概分一下:
苏>美>德(1V1中的强度,但即使是2V2也差不多)所以我建议萌新优先玩苏美,玩之前先要抽卡,拿到那些核心卡,这样上手很容易,核心卡会在下面细说
二、 接着是关于三张1V1的地图
第一张是最小第一张是最小的图,中间点是两座房子,打出优势的最佳方式是占房子,两侧同时站资源点,稳步推进就可以了,机枪进房子是最棘手的,图小也能体现这个优势,对于不同阵营,不同卡组的打法,我会在下面细说
接着就是第二张图:地狱公路
它是比较大的图了,可以看到,掩体非常少,房子只有一座,所以步兵很难利用掩体的优势,我的思路是,机动作战,就是车辆配合战斗工兵协同作战,德军和美军都可以这么玩,都有buff的叠加,在一本车辆步兵作战的时候,在二本之前打出优势,就可以省去很多麻烦
最后就是第三张图了,比较大的图,而且有很多掩体,我认为这张图不适合车辆作战,车辆的寻路是很弱智的,导致原地打转或者卡在墙后面不攻击,这一张图的主要打法是步兵作战,也就是步兵蹲点,机枪进房子,这样的打法
这大概就是我对三张图的理解
三、接着就是对不同阵营不同卡组的理解了
我个人只玩德军,所以对德军的理解比较深,这里优先讲解德军,而且德军也是最难赢的一个阵营
三个指挥官中,分别是:奥古斯特,弗雷德里克,还有德特里希,我推荐使用的是前两个,第三个没有实用性,或者说,它是屎
更新日志
v1.8.0版本
1. 开启“圣诞盛典”系列活动。活动期间,参与七日签到及每日挑战可收集“礼盒”装饰圣诞树,解锁包含自选传奇小队在内的丰厚奖励。同时推出了“连锁优惠”活动,并新增圣诞限定头像与表情,详细规则请见活动界面。活动时间:2025.12.23 11:00-2026.1.6 4:00。
2. 全新小队将于12月23日11:00上线!
新增赤色同盟传奇小队海军步兵小队、史诗小队152毫米火炮阵地、稀有小队马克沁机枪卡车,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。玩家短期内无法在其他卡池中抽取新增小队。海军步兵小队为限定传奇小队,仅可在本期新卡卡池中被抽取到,卡池结束后不会常驻新卡卡池中。海军步兵小队将在3个版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.12.23 11:00-2026.01.06 4:00。
3. 史诗小队半履带防空车、稀有小队M29黄鼠狼已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。
4. 限定传奇小队约瑟-152重型突击炮现已加入自选卡池限定传奇小队可选列表。
5. 新增大洋联邦新军官:埃尔伍德。技能名称:高当量追踪轰炸。主动技能:依次召唤三架战机朝区域内的载具或阵地进行追踪轰炸;被动技能:基础步兵会标记靠近自己的敌方载具,使其接下来受到的一定量伤害变为重度破坏。
6. 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。活动时间:2025.12.31 10:00-2026.1.15 4:00。
7. 优化了军官进修中刷新金色加成时的提示。
8. 信条系统上线。完成信条解锁任务后,可为对应的小队解锁信条。小队可进行传承,用于刷新小队所持有的信条。刷新时,小队无法获取多个同一种类的信条。玩家可以锁定自己想要保留的信条,被锁定的信条在传承时,不会被刷新。小队进行传承时,会获取传承经验,用于提升传承等级。传承等级会影响小队进行传承时的信条等级刷新概率和可获取的信条种类。传承等级各小队间独立。小队传承需消耗墨水,墨水可通过购买、溢出卡牌兑换和每日遭遇战胜场奖励获取。详情见游戏内。
9. 商店精选礼包下新增“传承补给包”,物资增援下新增道具“墨水”。
10. 新增新人训练,完成训练任务可获得多种奖励,解锁战略训练可得更多丰厚奖励。
11. 新增新手团队核心包,首次购买有5折优惠。
12. 新手连锁优惠活动将于1月6日11:00上线。
13. 新增3v3地图筑垒村。
14. 限时新增三重交锋活动,活动期间玩家会收到关于3v3娱乐模式玩法的挑战任务。每日挑战任务会每天刷新,累计挑战任务不会刷新,完成任务可领取道具奖励和活动点数,累计一定活动点数可解锁活动进度奖励。活动时间:2026.1.20 10:00-2026.2.03 4:00。
15. 商店中新增了涂装商店,简八谢尔曼-橄榄枝、快速5式轻坦-1941涂装、潘兴重坦-荒漠狂鲨、虎式坦克-黑色黎明、装甲二型L轻坦-丛林幽影、伏式-1-彼得格勒、装甲四型G中坦-1944制式涂装、斯图亚特-阿登战役、苏-85-红色哨兵共九款战略皮肤已经加入涂装商店。
16. 本赛季赛季商店新增第V商店,仅对段位积分4000分以上玩家开放,玩家可以通过赛季币、金币和黑金兑换想要的商品。
17. 调整单局赛季币产出数量,大幅增加各段位对局胜利基础赛季币产出,降低对局伤害产出比例。
18. 新增军团联赛段位结算重新排列提示。
19. 新增军团联赛排名榜升降段预测。
20. 将升级小队界面的属性成长显示,更新为了更为准确的数据,并修复了部分单位不显示成长数据的bug。
21. 修复了头像红点错误显示的问题。
22. 修复了个人名片遭遇战最高分组件不计入当前赛季分数的问题。
23. 修复了个人名片历史最高胜率组件阵营胜率排序的问题。
战斗优化:
1. 现在除瞭望塔据点以外,其他类型的据点中的旗杆被移除,以避免其产生的寻路阻碍。
2. 优化了小队选择攻击目标的逻辑,现在点击敌方小队后,如果打不到该小队队长,则会攻击能打到最近的小队成员。
3. 现在乘车中的步兵可以占领据点了。
4. 修复了生产减免时相关表现缺失的问题。
5. 优化了统一技能释放操作和卡牌生产操作的取消操作的UI面板。
6. 修复了升星加成中承受伤害减少不生效的问题。
6. 修复了杰克逊改装的尾翼稳定破甲弹技能提供的视野时不显示图标的问题,并优化了揭示效果。
7. 海蜂工兵的改装喷火器技能在技能介绍文本中增加了关于等级的描述。
8. 海蜂改装的资源阻断站现在在收满资源时会自动收取,并且在收取时会摧毁资源阻断站自身。
9. 降低了海蜂工兵的资源阻断站可收取阈值和最高收取阈值。
10. 修复了海蜂工兵的强化资源储藏站和资源阻断站的建造任务错误的问题,现在强化资源储藏站会正常提升装甲,资源阻断站的建造速度更快。
11. 修复了海蜂工兵修建的隧道导致的位置瞬移的问题。
12. 修复了装甲六型II重型坦克主炮的AOE范围显示错误的问题。
13. 修复了指挥官加成中对105榴弹炮阵地减少技能冷却时间不生效的问题。
14. 修复了38型坦克歼击车与铁血2型装甲车AOE伤害显示错误的问题。
15. 修复了装甲六型II重型坦克在死亡时有概率特效不播放的问题。
16. 修复了ZW号三型中型坦克技能文本错误的问题。
17. 修复了古拉格的炸药包在定死时可以释放的问题。
18. 修复了82毫米迫击炮生产描述不正确的问题。
19. 修复了安蒂科集市部分地形可穿墙的问题。
20. 调整了军团战地图特鲁瓦蓬突击战的据点分布以及边路的部分掩体位置。
21. 调整了荒原前哨中部分据点的位置。
22. 修复了无法直接点击血条来攻击TNT的问题。
23. 修复了大口径武器仍会受到绿盾减伤影响的问题,包括推土机谢尔曼,管风琴谢尔曼,75毫米榴弹炮的延迟引信炸弹,40型火箭发射车,150毫米突击炮,18型105毫米榴弹炮,喀秋莎。
24. 优化了指挥官技能的成长的曲线,现在能直接造成伤害的指挥官会随指挥官等级以及所携带卡组的平均等级的提升,更加合理地提升伤害。
平衡性调整:
大洋联邦
1. 威利斯吉普的综合输出效率提高。
2. 海蜂工兵的资源储藏站的装甲从35降低至20。
3. 海蜂工兵的修建隧道技能增加距离,改装中的提升距离的效果也进一步增加。
4. M29黄鼠狼升级的无后坐力炮,射界从5度提升至20度。
5. 75榴弹炮的延迟引信炸弹技能现在延迟时间从3秒延长至6秒,提高释放距离并且无视绿盾带来的减伤。
6. 管风琴谢尔曼弹幕轰炸技能的散布降低10%。
7. 半履带迫击炮车白磷弹弹幕技能的消耗从20降低至17。
8. 狙击手的掩体隐匿现在可以主动开启,进入一段时间可移动的隐身。
赤色同盟
1. 约瑟-2的专注射击技能持续时间延长至25秒、穿甲弹药的弹药消耗降低至20点。
2. 近卫狙击手的装填时间降低0.5秒、初始瞄准时间和瞄准时间延长0.5秒。
3. 约瑟-152的装填时间延长0.5秒,震撼弹技能的前摇与后摇各增加1秒。
4. 古拉格的技能炸药包弹药消耗降低至25点、升级捷格加廖夫轻机枪弹药消耗提高至25点,捷格加廖夫轻机枪的精度曲线综合提高10%。
5. 76毫米反坦克炮的最大溅射范围缩小至0.09,被动技能溅射伤害变为主动技能,消耗弹药开启后一段时间内的溅射范围大幅度增加。
6. 苏-85的生产价格由和由350补给资源60油料调整为300补给资源65油料,技能破甲一击的冷却时间延长至50秒,破甲持续时间从15秒延长至25秒。
7. 特34-85的主炮穿甲从170-130提高到180-150。
8. M5运输车的技能资源运输及其改装技能效果变更,现在不再需要将资源运输回基地才能使用了,每次进行据点占领时会直接获得一定量的资源;改装技能对我方据点的持续采集资源系数降低为100%。
9. 马克沁机枪的射界从90度增加至110度。
10. 特34-76的装填时间降低至5.9秒。
11. 伞兵小队的武器更换为波波沙冲锋枪,受击体积降低至0.95。
12. M3A1侦察车的生产冷却延长至80秒。
13. 64式侦察车的技能稳定射击替换为专注观察,技能切换后视野大幅度提升、期间无法使用主武器。
铁血帝国
1. 将轮式装甲车泰勒地雷的效果改为对目标造成4秒的乘员震荡后再造成60秒的引擎受损效果。
2. 将150毫米突击炮油料提升至75点,补给资源提升至430点;同时将其前装甲调整至360,射程提升至22.5,AOE范围提升10%。
3. 将ZW号三型E突击炮燃烧弹技能的冷却时间降低至75秒。
4. 将ZW号三型G突击炮的碎甲弹技能改为被动,效果为每次攻击会降低敌方7%的装甲值,最多叠加三次。
5. 将铁血2型装甲车的生命值上调12%,移动射击精度系数提升至0.75;同时将其弱点打击和烟雾弹支援技能所需弹药上调至13点。
6. 将铁血猎兵升级G43所需弹药上调至30点。
7. 现在阿尔布雷希特指挥官的战争债券技能增加了15点弹药消耗,并将其冷却时间延长至75秒。
8. 现在安德里亚斯指挥官在开启装甲突破技能时载具的占点速度提升了25%,技能的冷却时间降低至75秒。
9. 现在安德里亚斯指挥官掉落的维修包也可以被友方小队拾取。
10. 将德特里希指挥官防卫炮击技能所需的弹药降低至100点,同时将其持续时间减少了12%。
11. 现在弗雷德里克指挥官的闪击战技能弹药消耗降低至25点。
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