
Nulls Clash官方正版
策略塔防游戏建造与战争并存
版本:18.0.2
大小:392.84 MB
语言:简体中文
类型:休闲益智
授权:免费
更新:2025-12-17
厂商:Supercell
包名:nullsclash.night.rel
Nulls Clash官方正版是一款备受欢迎的策略塔防手游,结合了经营、收集和养成等多样玩法。游戏采用了逼真的3D引擎,以独特的原始风格展现精美的部落场景和丰富的兵种及建筑体系。玩家需要建立自己的村庄、训练部队,同时进行资源的搜集与掠夺,以抵御其他玩家的侵袭。自由度高的玩法允许您自主选择攻击目标和部署兵力,更有社交元素增加互动,玩家可以加入其他部落,共享资源与经验。如果你是策略游戏爱好者,这款游戏将带来激烈的对战体验与无尽的挑战。
游戏特色
1、可以进行全球聊天;
2、无限金钱/金币/资源;
3、PvP、PvE、命令有效;
4、大本营 14级 / 建造者大厅 10级;
5、创建并加入部落,与其他玩家聊天;
6、零构建时间,免费升级;
7、可用部队作为英雄/无限放置。
Nulls Clash如何正确使用超级部队
以下4项值得注意
1、超级兵种
2、小雪怪对大本伤害减半
3、冰人冰冻时间减少0.5s
4、工程车的机制调整。
超级兵种目前出现了四个,分别是超级野蛮人,超级哥布林,超级巨人和超级炸弹人。这四个兵种的强度,适用性如何,我们一一来看:
超级野蛮人
目前来说,超级野蛮人应该是作为一种清边兵种来使用。我们把他与龙宝进行对比。会发现,在清边上,两者各有优劣,龙宝的狂暴加成是两倍,超级野蛮人的狂暴加成则不知道具体的数据。但猜测是2倍到2.7倍左右。此外龙宝是空中单位,而超级野蛮人只是地面部队。但是人口占位只有5。龙宝搭配上需要为他探雷的气球一共要15人口。超级野蛮人更适合工作量比较小的清边任务,例如断开建筑、控制天女走位等,所以使用超级野蛮人比用龙宝更充分节省单位。
简单来说:
超级野蛮人在部署8s后则失去狂暴效果,整体强度大幅度衰落,不建议作为主力部队使用,以清边为主。
超级巨人
个人认为,在目前版本所开发出来的新打法中,超级巨人可能是强度最高的了,但实际效果还需在实战中检测。经过实测发现,满级超级巨人攻击七本墙只要1下,锤八本墙要2下,此后城墙每加一级,多锤一下,也就是说一个超胖锤爆十三本墙要九下。
1、天女蓝巫+超级巨人
这是雷疯大大在3月30日晚冲杯的最新的配兵,相比于他的标配天雪蓝,舍弃了一个雪怪和一个蓝胖,加上其他部队换成了四个超级巨人,算是加强了部队在中途的开墙能力吧。
2、天女双胖(猪)
目前我的配兵是9超胖,6蓝胖,5天使,8野猪,1龙宝,2法师,2苍蝇,2弓箭,4气球。当然,也有不带蓝胖或者不带猪的配兵,需要首领们自己看阵微调。
比较通用的打法是:
天使永王起手前戏,然后另一边我们放置男王和训练营来做一个清边。在中间部署我们的主力部队,超级巨人,巨石投手和弓箭女皇。再用闰土和野猪搭配治疗法术来清理侧边区域。既防止双胖大部队走偏,也减少了大部队的压力。通过几场友谊战,我们发现双胖流强度较高,或许会成为一个稳二高比的流派。但超级巨人可能要削,想玩的首领抓紧了。
3、还有一种方式是将超级巨人作为援兵装在攻城车里来使用。因为3个超级巨人在狂暴的作用下可以达到一次攻击就开墙的效果。当然,超级巨人本身优先攻击防御建筑,因为从车里下来的时间有先后,也许会出现超级巨人们选择不同攻击目标的情况,需要首领们格外注意。
超级哥布林
无数哥布林流派玩家翘首以待,最受期待的超级兵种!
然鹅~除了打资源,其他作用可能不太大,打资源我也没试过。有的人说哥布林爆本,试过了,可行性不低,下面是实测结果:
9超级哥布林+1雪怪
爆本不需要狂暴,爆完本后雪怪才出来,所以不担心投石炮溅射伤害。
3超级哥布林+2雪怪
需要狂暴,而且有部分情况下无法爆本,火力密集的时候用处不算特别大。
所以,如果仅仅需要爆本,建议3个野蛮人+14超级哥布林,野蛮人探大炸弹,超级哥布林爆本。因为援兵是一个一个出的,所以大炸弹威胁性不大,建议可以摆几个金罐或者水罐来吸引哥布林。
雪怪强度不够,超级哥布林只打大本,不管怎么说,飞艇的强度确实是降低了。
P.S:如果对方的城堡和大本放一起的话,十四个超级哥布林可以一起爆掉。超级哥布林隐身期间不触发援兵,城堡爆掉之后,援兵不会再出来。虽然实际操作略有困难,但是还是建议不要把两者丢太近。
超级炸弹人
超级炸弹人,手残党的福利。
实测结果:稳定开墙,可以顶着多头地狱塔开墙,虽然不能够扛投石炮,但是死后有自爆伤害,范围不小,也能开墙,被弹飞后也会在原地爆炸。操作问题在于格子,开内墙一般只需要一个炸弹人+狂暴。外墙四个,内墙一个,所以理论上,注意是理论上,除了第一层以外,你每多开一层墙,就少了6个兵位。
各有优劣,建议大家根据自己进攻方式进行调整。一般情况下,如果只开一两层墙是可以带超级炸弹人的,如果还要开更多的墙,建议还是换回来。如果你不介意这几个人口的话,超级炸弹人对天女,是有增幅的。许多普通炸弹人炸不了或者炸不掉的引导城墙,可以用超炸炸开从而避免天女被引导走歪。
其他调整
1、工程车会绕道问题
算是优化吧,加了一个导航(手动滑稽)。
现在车子不是一条直线无脑撞了,会在一定范围内选择最佳路线。
以后这种设计坑不了车了,如下图:
直接看起来算是加强了,但相对的,你的车子走位不再是绝对的,有可能出现车子开墙被引导开歪的情况,说不定有大佬栽在上边。
2、雪怪被削
这里得说明一点,虽然小雪怪对大本伤害减半,但雪怪的强度并没有明显的下降,所以雪怪还是可以玩的并且强度还很高。针对大本营伤害下调之后,更多的影响是减少了飞艇和雪怪援兵出场率,对常规雪怪流派影响并不大。
3、冰人削弱
我觉得这算是正常平衡调整,冰人之前的强度有点超标了,超长冰冻时间直接浪费一个无敌。而且能防矿猪防雪怪防天女,万金油援兵。个人认为更新削弱后倾向于针对雪怪,对天女压制力下降。戳戳之前在掌游宝发的那篇看阵填援的攻略就提现了他的价值。
4、武神
虽然本次更新进行了加强,天女武神也有人玩,但是强度也不算高,上手难度大,还是不太建议各位玩武神了。
更新日志
v18.0.2版本
平衡调整和其他内容也已包含。
注意:联赛锦标赛将仅持续 24 小时(而非 7 天),因此你可以更快地提升联赛等级。
如果你之前拥有大量奖杯(3000+),你也将获得高级联赛(因此你无需再次冲击高级联赛)。
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