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旗帜的传说最新版
安全无毒

旗帜的传说最新版

一款画面非常漂亮的RPG战棋类游戏

  • 版  本:1.1.12
  • 授权类型:国产
  • 收费类型:免费
  • 游戏语言:英文
  • 更新时间:2022-07-29
  • 应用平台:android
  • 游戏大小:33.71 MB

旗帜的传说(The Banner Saga)是Versus Evil开发的一款角色扮演类游戏。本作的故事背景发生在“世界末日”之后,因此游戏气氛与难度均会带给玩家绝望的感受。

玩家要带着自己的一众部下逃离敌人大军的追杀,合理分配食物、维持队伍行军士气、保护民众,当遇上敌军时也只能放手一战,用策略 RPG 的玩法部署士兵,打败敌人。

在《旗帜的传说》中有着大量的剧情分歧点,玩家必须谨慎考虑整体局势才能够顺利过关。假设玩家决定要解救路上的难民,则必须承担大量资源被消耗、士兵无法获得有效补给而疲惫不堪的困境。

游戏攻略

关于存档

存档是自动的,一种是在特定的剧情点存档,一种是每天一次的存档。后一种是覆盖的。所以在剧情点可以多试试读档尝试随机事件。

关于属性

人物最高5级,每级2点。

护甲:造成的伤害等于力量减去目标护甲,力量低于护甲就有一定几率打偏(未命中)。 护甲只接受破甲伤害。护甲可以通过道具和人物特技恢复。

力量:生命力和攻击力。越低攻击力也就越低,必要的时候剩少量力量的怪可以不杀。

意志力:可以追加移动、攻击、破甲,使用技能也消耗它。

蓄力:一次行动中可以追加的意志力的点数。就是说你有8点意志力,但是蓄力只有1,那 么你攻击的时候就只能多追加1点伤害。

破甲:对护甲的伤害。

关于事件

行进中大概每天都会有事件发生,事件分固定的剧情事件和随机事件。固定事件在固定时间发生,随机事件则是在一定数量的随机事件中选出,选出条件目前不明,估计和士气与补给有关。事件的选择可能会造成声望增加、人员增减、物资增减、士气增减和后续事件。巨人组基本没有随机事件,逃难组则很多。

关于战斗

战旗游戏高手很多,我就不班门弄斧了。值得提醒的就是由于力量和护甲的伤害是分开的,所以要注意平衡输出。

还有游戏难度中简单难度是不受伤的,普通以上战死就会受伤,受伤的人力量会降低,需要时间养伤。

英雄升级是看砍了多少人头的,所以最后一刀要注意。

范围伤害技能都是无视敌我的,要注意。比如说那个旋风斩,顺时针全砍。

游戏特色

1、游戏中提供25名个性鲜明的游戏角色供玩家选择

2、游戏画面精美,动画效果以及战斗场景都非常出色

3、游戏中共有7种不同的职业可以选择,每个职业都有不同的专长

小编评价

1、游戏中最重要的资源是Renown,通过战斗和某些事件选择获得,Renown的作用是拿来升级英雄、购买英雄装备的宝物,以及全队赖以生存的物资。而且声望的获取途非常少,但是需要消费的量又大,玩家需要把控好以及做出选择。战斗场景犹如一般的战棋游戏~人物在战斗中有生命值以及护甲值,人物受伤生命值下降后,攻击力也会被减弱,而护甲值则不受影响,有些敌人的护甲值高就需要先削弱其护甲值才能造成有效伤害,角色的破甲能力又是单独的一个属性,破甲能力高的话甚至可以无视对手的护甲,直接扣生命值。而游戏的战斗进程却和以往的不太一样-,不是一队人行动结束后才到敌人行动,而是采用战场固定顺序移动的机制,玩家、AI、敌人按照下方画面下方的序列行动,这个行动表既跟角色的“速度”并无关系。不过面对这样的形式,老玩家只需要好好熟悉一下,接下来都不是什么问题

2、在北方的大地上生活着两个族群,人类与巨人,在严酷环境下磨练出来的人类战士骁勇善战,而巨人寿命长,身材高大,巨人和人类总是发生战争争夺资源土地,但是强大的Dredge出现了。为了免于被Dredge灭族,人类和巨人结成联盟,将Dredge赶回了北方荒原,战争之后,太阳永远悬滞在了空中。巨人承认了人类的力量并与人类定下了同盟,和平持续了多年,终于在Dredge的突然回归下被打破。Dredge席卷了整片大陆。遭受沉重打击的两族又一次在摇摇欲坠的盟约下团结了起来,共同抵御Dredge的入侵

3、游戏中对人性的把控也是很犀利的,游戏中有大量的分支选项,而有些选项并没有绝对的选项正确,比如为了队伍的粮食,你是否愿意化身强盗抢劫农场主,又或者为了生存,你是否愿意将老人、儿童和妇女丢下?这些都要靠玩家自行选择,所谓的“正确”在大义面前又将如何?不过说实话,英文蹩脚的童鞋们- -看不懂剧情还是很蛋疼的,有些选项影响走势, 要是不小心在重大问题上选错,出现了比较惨的后果那就完蛋了~

4、游戏的画面有多美,本作展现的世界就有多凄凉。游戏的画面采用2D手绘的风格,无论是近景还是远景都刻画得非常细腻。本作以生存为主题,玩家的每一个决定都会带来不同的结局

游戏截图