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重生细胞完整版

动作角色扮演手游

重生细胞完整版

版本:3.5.9

大小:1.76 GB

语言:简体中文

类型: 动作 单机 2D 地牢 像素 Roguelike

授权:免费

更新:2026-06-11

权限:查看

隐私:查看

厂商:Playdigious

备案:皖B2-20180007-19A

版号:ISBN 978-7-498-08522-1

包名:com.playdigious.deadcells.mobile

MD5:79F2BDF2CABC7F4088358C97A34D78D2

重生细胞完整版是一款roguelike类型的动作手游,将PC端的经典之作完美移植到了手机平台。游戏中玩家将化身为“有意识的细胞”,在多样且随机生成的地图中自由探索,体验紧张刺激的战斗过程;游戏采用独特的像素画风,搭配动感背景音乐与炫酷技能效果,让每一次冒险都充满乐趣与挑战。

从升级武器到搭配道具技巧,玩家都可以根据自身喜好自由组合,创造出属于自己的独特战斗风格。在这款游戏中,死亡并非终点,而是蜕变的新起点,玩家会在一次次尝试中不断变强;独特的自动战斗机制也降低了新手入门门槛,即便是手残玩家也能顺利开启这场精彩的地牢冒险。

游戏特色

1、探索元素

不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。

2、战斗

不管是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计。

3、RogueVania

逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。

4、随心所欲的游玩

探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。

4、非线性流程

在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。

5、凌厉爽快的2D动作体验

洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。

重生细胞完整版新手玩法攻略

一、基础操作与资源

1.技能栏

这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。

2.武器栏

武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。

武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。

3.跳跃下落

下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。

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4.翻滚

翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。

5.交互

游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。

6.血瓶

血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。

7.金币与细胞

击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。

而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。

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二、npc与道具

1.商店、限时门、细胞房间

每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。

2.传奇铸造所

在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。

收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。

变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。

3.符文

符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。

所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。

被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。

被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。

被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。

只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体说偏难,有符文会好很多。

被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。

符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。

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4.武器

武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。

武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。

其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。

此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。

诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。

在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,不管你是否使用它都为你提供减伤。

等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,金色武器必带至少一个稀有特效。

5.卷轴

在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。

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三、战斗小技巧

1.受击掉血

你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。

2.陷阱伤害

触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。

3.中毒

受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。

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四、恢复生命的方式

1.使用血瓶

恢复2/3左右的血量(无变异加持)。

2.吃下食物

恢复15%/50%(小/大)。

3.休息

低难度休息关补血池同时回满血量。

4.变异效果

吸收,疏离,死灵法术,死而复生。

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游戏亮点

1、探索幻变的神秘世界、全力挑战未知刺激世界;

2、全面优化触屏操作、新增独占自动攻击模式;

3、个性像素艺术画面、多样配乐激发你战斗快感;

4、百种武器技能搭配、轮回重生面对强大的敌人。

补充介绍

1、经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴。

2、百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现。

3、奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧。

4、酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验。

5、移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅。

6、Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险。

7、海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感。

8、真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验。

更新日志

v3.5.9版本

较小的错误修复和改进。

游戏截图
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精选留言
  • 说实话这种高难度游戏用搓玻璃的方式来玩真的反人类,而且按键也小,还不能拖拽,玩的太难受了。前两个细胞勉强还能熬过去,后面几个就不得不开辅助模式来过了。

  • 最开始没有手游的时候在打悟空的移植版,那个时候是真的喜欢这种类型的游戏,感觉很有新鲜感,当别的同学还在打吃鸡王者的时候我就打死亡细胞,它真的是我在无聊时候的第一选择,后来就开始打端游感觉对比很大在打击感上很不一样,希望后期可以优化一下,特别是盾的防反,感觉可以加一点体感震动给玩家一点爽感。

  • 主角人物性能在线,动作流畅,虽然能用的武器就那么几个,但是能用于通关的流派成型难度不大,弱势武器对武器池的影响不会特别大。

  • 手机版搓玻璃难受,有条件建议去pc或者用手柄,装备搭配和玩法非常多样,局内外成长的平衡做的还算不错,打起来也非常爽快,操作手感很好,感觉唯一欠缺的还是地图太少,然后不同武器之间的平衡做的差,强力的武器和废物打起来体验真的差很多。