将军的荣耀3官方正版
二战背景的策略战争游戏

将军的荣耀3官方正版是一款高度复刻二战历史的硬核策略军事游戏,将带领玩家沉浸式踏入烽火连天的真实战场。游戏采用经典六边形战棋机制,巧妙融合山地、海洋等多样化地形地貌。玩家可指挥步兵、坦克、空军等多类兵种,依据战局灵活排布作战方略。玩家能亲身参与120个原汁原味的历史剧本,驰骋于多个特色战区,还能招揽来自近200个国家的传奇名将。每位将领都身怀专属作战专长,助你精准洞察敌军软肋,实施致命打击。
为进一步丰富战术维度,游戏创新性加入特种兵系统,让战斗策略更具多样性与挑战性。玩家需精准调配兵力、合理统筹资源,在每场战役中步步为营,方能夺取胜利,真切感受二战的震撼场面与残酷底色。
游戏特色
1、更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气;
2、多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场;
3、独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团;
4、丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能;
5、全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地形;
6、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团;
7、西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程;
8、海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积。
补充介绍
一、战略态势集团军是战略视角,除手动作战时会切入战斗地图外,平时都是一张欧洲地图。所以不管开局还是游戏过程中,都要时刻观察整体局势,搞清楚盟友和敌人的位置,各自的主要对手有没有变化,是否有大兵团在接近,侧翼是否还安全。确定主攻方向后,需要摸清楚目标区域的主要城市和工业等级,后续部队连续推进时就需要在这些地方补给。如果事先没看清,用机械化部队突进一个小城镇,既没法补给又退不出来,基本下一回合就被集火带走了。机场的位置也很关键,有时面对敌人高等级满编机械部队担心两败俱伤时,可以先空袭几轮削弱对方的炮兵再开打。有时推进太快成了孤军,可以用机场空投部队过去支援或者占领关键据点。
二、经济发展这一代弱化了将领的作用,只要兵种搭配、兵力、等级、微操都在线,有没有将领带队差别不大。游戏的设计更偏向于战略对抗,所以经济和科技优势远比一场微操的精彩战斗重要得多。经济有两个指标,金钱和技能点。金钱比较简单,集团军模式下每回合的收入跟地盘的数量成正比(有说领地过大时会出现边际收益递减,这个本人没有体会到),普通地块产量是1,矿区2,小城镇3,中等城市5,大型城镇市8,超大城市10~15不等。所以在面临选择时,优先占领高产出地区。技能点貌似每回合增量是固定的(前期比较重要,后期用到不多没太注意),比较有价值的用途有:重型工厂(生产重坦、重炮)、给部队升级、鼓舞士气、强行军(相当于每回合行动两次)、情报误导(限制敌部队原地待命一个回合)、空运、远程补给。前期当大家都不宽裕时(收入差不多时)需要一些局部战斗的高战损比,等到后期经济体量拉开差距了,更重要的是战略布局,比如战线的维持、突破口的选择等。
三、部队配置需要注意一个概念:“满编”一个集团军最多可以由六支部队组成,而每支部队并非只能有一个单位。
据我观察,除了重坦部队只能有一个单位外,其余兵种都可以扩编。比如步兵一支部队最多可以编入三个单位,一支轻坦部队可以编入两个单位。这一代可以给普通的部队增加特种部队配置(类似一个buff),可以提高一些战术指标,具体要看各个势力的特色科技,完全征服一股势力可以获得对方的特种部队科技。
将军的荣耀3官方正版过关攻略
主要方法就是利用步兵要塞炮强行攻占色当左下机场空袭巴黎
1、开局1-5回合
梅塞上坦克,博克上轻炮,三个步兵一个金牛座、一个猎鹰团、一个运输车。派一个装甲车往上跑去占友军城攒经济,其他部队从下方走攻占色当。 首回合可以SL古帅连击
2、5-10回合
装甲部队、轻炮、运输车步兵走上路进攻阿拉斯,遇到蒙哥马利绕过别纠缠,让上方队友拖住之后处理。
色当附近的金牛座造要塞炮,援兵只要步兵和炮兵,都放在色当。
这里我的轻炮和步兵都被蒙哥马利处理了,但是一堆装甲还是轻松攻占阿拉斯
3、10-15回合
装甲部队向上进攻加来,梅塞蹲工厂守住勒克莱尔,古帅和两个装甲车一起进攻加来。记住从上方走,从下方走会遇到敌方轻炮。
当附近的要塞群逐渐成型,支援的步兵上掷弹兵、反装甲,和炮兵一起猛轰兰斯附近部队。伞兵要蹲在机场边上的要塞
4、15-19回合
要塞群成型后,能压制兰斯的坦克大队。阿拉斯方向的装甲大队没死就回来支援,保证机场掌握在手中
5、第20回合
伞兵占领机场,一回合炸光巴黎,空降占城即可直接过关。注意一定要保一个伞兵在机场附近。
游戏亮点
【联合阵线】
每场战斗都是消耗战,用有限的兵力发挥最大的战斗力。
制定合理战术,有效利用地形,让你的队伍在艰难的战场上生存下来。
尽快达成目标,消灭敌人并减少部队伤亡,从而获得高分。
【战役】
6个战区超过120个历史剧本,从轴心国和同盟国中分别体验这些真实的历史战役。
达成战役中的任务目标:夺取目标区域、援救友军、突出包围、防守阵地、大规模歼灭敌军等。
招募部队、空袭、空降、派遣特种部队以及将领、雇佣援军,你的每个决策都将决定战役的走向。
【集团军】
部署集团军部队,每个国家有其专属科技卡牌,通过科技卡牌加速征服世界的进程。
灵活的外交系统,瞬息万变的征服局势,是敌还是友?取决于你的外交策略。
用最少的回合消灭敌对势力,征服最多的领土,赢取更高得分。
更新日志
v1.7.12版本
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游戏里得不停指挥自己的军队,在不同阵营之间打仗,还得抢占更多领地来拿资源,建各种军事基地才能完成战略任务,军队也能派去不同区域作战。
就一个征服太少了,征服模式多加几个时代可玩性更高,而且征服模式不容易分清队友。
随时都得动脑筋,思考的方式和模式说不定就能改变战场布局。
游戏很完美,可唯独缺少亚洲 还有后期无脑暴兵,应该考虑一下后勤问题。
资深老玩家,说实话可玩性很高,但是人机有些太智障了,对手永远比对友强,ai占地赶不上家丢的速度,只要地多后期无脑暴兵,主打一个简单粗暴,集团军与征服全通,战役1944前完美全通。