鏖战、死亡、重生、再战
1、可以在空中额外跳跃一次/两次——优先度c实用性b,过陷阱时能多跳一次容错率会高一点
2、受到的飞行道具伤害减少75%--优先度b实用性a,就算是暗箭也不难防了,不过考虑到尽量避免受伤的情况,优先度就没那么高了
3、收集细胞和金币不受限制--优先度c实用性b,可以少走一点路,可有可无
4、获得细胞是得到额外金子--优先度a实用性a,这是一个非常缺钱的游戏,在前期牺牲掉属性来换取金钱非常值得
5、落地勐冲会在你身边的地面浇上可燃烧的油--优先度c实用性c,相比于其它效果,并没有什么吸引力,还得手动点燃
6、落地勐冲会点燃地面--优先度c实用性b,吸引力一般,不过至少能产生持续伤害,给予敌人燃烧debuff
7、你收到的伤害会反噬给敌人——优先度c实用性c,相互换血是愚蠢的行为,血条上限永远比不过怪的数量
第一只BOSS带盾什么盾都行,第一只BOSS换电鞭。
项链能带隐身一定带隐身,复活没啥用,隐身才是正义。
电鞭用地形差阴怪可保不死,或者隐身后暴击它们!
技能带攻击提升+一个控 控作保命 攻击提升+电鞭能秒大部分怪。
减伤项链才是神器,生命点到10级,所有BOSS靠莽,电鞭?不存在的。
1、真实的打击感让玩家感觉拳拳到肉的爽快
2、挑战不同的超强的BOSS角色,激发出我们自身的战力
3、不断探索地图上的未知区域,游戏具有非常令人耳目一新的动作战斗体验
4、百种武器技能搭配,轮回重生面对强大的敌人
5、精致的像素风的游戏画面设计,魔幻的主题设计
6、酣畅淋漓的战斗体验,2D的画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验
1、玩家应该继续探索游戏中的魔法城堡,并逐渐了解这个黑暗岛屿上正在发生的事情。所有这些都需要您持续不断的战斗。作为动作游戏,“重生细胞”为玩家提供了流畅的2D快速战斗。有各种各样的恐怖生物和强大的BOSS等着您挑战。在以前的计算机和主机平台上,这次在移动平台上是未知的。对此会有很高的评价吗
2、游戏中的boss战设计的也非常的好玩,这个是基于一定的识别机制然后设计的怪物和boss战。在和boss的一次次对决中,你也会变得越来越强大
3、作为Steam移植过来的游戏,在收获了大波好评之后也奠定了它的玩家基础