利用现场的声音来破案
疑案追声
仅适用于中国大陆地区使用。
《疑案追声》接受了“声探”测试的你,只要戴上耳机,就能“听到过去的声音”。你要用这种能力回到案发现场,跟踪每段对话,找出幕后黑手,解开神秘悬案。然而这些声音从何而来?声音是否真的可信?在这些看似毫不相关的案件下,是否还隐藏着别的东西。
一次独特的探案体验
在过去的声音中寻找真相
开放式的叙事解谜
自由地发掘线索,探索故事
将所有案情线索都展示在玩家面前,没有设计任何隐藏的信息,没有任何需要钥匙才能打开的房间,玩家知道的信息和现场人物知道的信息严格对等。
所有出场人物的都有各自的故事线,同一时空中不同角色的故事线交织而成了一桩桩悬案。你可以一直跟踪一个,抑或是游走在多个角色的故事线中。然后重启时间轴,再看一遍,直到你真正理解故事。
某种意义上可以看作是互动式的广播剧。将广播剧的叙事与游戏的探索方式结合,呈现了一种全新的非线性广播剧体验。
通过某种技术让你回到案发的那一刻,可以听到所有相关人员的对话。
当时发生的一切都会以声音的方式重现。你无需控制任何人,要做的就是倾听、跟踪、猜测人物身份、找出人物之间的关系……最终,找出案件的真相。
在这里你不再是对着一堆痕迹来探案,而是进入到了案发当时的时空。
你所听到的的每个人都可能是凶手,每一秒钟都可能透露出关键的线索,每个角色在每个节点都可能会与其他的支线发生交集。
在这里,每个侦探都是自己的剪辑师,因为你们听到看到的故事顺序会完全不同。
听觉探案
以声音表现故事,以听觉进行推理。
通过某种技术让玩家回到案发的那一刻,可以听到所有相关人员的对话。当时发生的一切都会以声音的方式重现。玩家无需控制任何人,要做的就是倾听、跟踪、猜测人物身份、找出人物之间的关系等等。最终,找出案件的真相。
自由推理
全部线索一次展现,拨开迷雾掌控全局。
在这里玩家不再是对着一堆痕迹来探案,而是进入到了案发当时的时空。玩家所听到的的每个人都可能是凶手,每一秒钟都可能透露出关键的线索,每个角色在每个节点都可能会与其他的支线发生交集。在这里,每个侦探都是自己的剪辑师,因为玩家们听到看到的故事顺序会完全不同。
沉浸剧情
现实题材,沉浸式体验;专业配音,生活化演绎。
本作中的配音演员非常专业,用声音塑造的人物形象十分鲜活。无论是警察,还是地痞流氓,声音声调的拿捏以及情绪把控十分到位,玩家完全可以通过音频中的人物对话脑补出对应的情景。而且配音除了字正腔圆外,还加入了数种地方方言,十分接地气。方言的加入不仅可以适当增加听取信息的难度,还不会让玩家觉得人物都是读课文而增加了游戏性,可以说是一举两得。
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-3470
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT 630
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
重在情报收集,玩家在一个地点留下与否将影响到探听的情报,而距离音源的远近也会影响到音量的大小,有提升身临其境之感。每一个关卡的难度都会慢慢增加,到了精神病院的章节人物超多,需要以推理的方式才能确定人物的身份,极具难度,玩起来也很是享受。
优化内存管理,修正部分32位系统玩家听不到声音的问题
修复部分BUG
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