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超级寄生虫
安全无毒

超级寄生虫

化身神秘的外星寄生种

  • 版  本:v1.0
  • 授权类型:国外
  • 收费类型:收费
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2022-04-28
  • 应用平台:WinAll
  • 游戏官网: Nicalis
  • 游戏大小:2.00 GB
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超级寄生虫
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超级寄生虫

超级寄生虫

仅适用于中国大陆地区使用。

超级寄生虫》你将化身神秘的外星寄生种,拖着黏滑的触手,怒气冲冲地闯进这个肮脏的未来城市,在大街小巷间游荡,附身形形色色的角色。公众已经收到警告,他们只要见到你,就一定不会手下留情。

游戏故事

这是最繁华的时代,穷奢极欲是这个时代的底色

你必须突破重重障碍,冲上流行文化食物链的顶端,才能按下红色按钮,升起重启一切的蘑菇云。

这款轻度 Roguelike 双摇杆动作游戏并不简单

只有足够心狠手辣,才能在程序化生成的凶恶街道上活下去,才不会死在这个无药可救的混账未来。

游戏特色

“新的肉体永存”

附身寄主,即可与其融为一体,同时获得他们的能力。寄主一旦丧命,你就会褪掉他们的皮囊,恢复寄生种的形态。这时你将非常危险,一旦被敌人击中就会彻底死亡,所以,尽量不要以寄生种形态暴露在外。

“化身使者”

60余种不同的角色待你逐步解锁与操控,每种角色都掌握着各不相同的攻击方式和特殊技能。你可以寄主存放在维托商店的特殊容器种,以便之后再来提用。

“地球上最热情好客的角落……”

地图均为随机生成,谁也不知道黑暗的街角游荡着什么东西。游戏采用粗犷的合成器波画风,分为5幕,各幕的寄主完全不同。千万不要忽视阴暗的角落,在这个秘密之中隐藏秘密的地图里,有需要要素等你来探索。

音量调大!

原创背景音乐由 VanReeves 和 JoeKataldo 创作,旋律激荡有力,合成器波低音声部跟随节奏脉动,每一次寄生,每一次击杀,都令人热血沸腾。

患难见真……

常言道,祸不单行,所以你可以拉上一个伙伴,进入本地双人合作模式,大开双倍杀戒。

游戏攻略

商店里面左上角的海报表示的幸运顾客是谁,把他寄生了就可以所有半价包括左边的解锁(前提你得有而且你也可能没有钱x),特别注意下半价解锁不是说就当你之前的钱到了就自动解锁了还需要再手动过去下点击确定解锁否则可能功亏一篑,以及你好不容易把小BOSS寄生了但是幸运顾客不是他?你可以先花100放到储藏柜里面,等用了(工具人)幸运顾客再返还去,因为储藏柜会把连击等级清空

非大boss在攻击前会有黄色闪光,看见就攻击不用怕,你马上A过去就可以打断别人攻击,而且别人攻击频率不会太快,除了后面的部分小兵比如(共产主义之铁锤x)工人攻击速度很快,而且有的精英兵直接闪到你面前可能都反应不过来就被A爆,所以精英兵瞬间传过来了一定要马上躲而且精英兵不会被普通攻击打硬直(我一个一百多血的小boss血量在后面几关瞬间遇到精英兵就回到解放前简直了)

左上角的骷髅头就是连杀等级,满级四个红骷髅头,连杀等级有音效提示(不过画面提示不明显),合理利用上方的技巧可以保证连杀等级的增长,比如在两个出兵口蹲人,连杀等级能增加角色攻击力加成比例后的攻击而不是机械性的增加基础攻击的一定比例值,差不多是这样算的最终攻击等于[(初始攻击+升级攻击)*角色属性攻击加成]*连杀等级加成

装备道具

装备和道具的区别就在于一个是一次性的一个是被动效果持续在身上的,只有一个道具格(任何一个道具就会替换目前戴在身上的道具但在使用中无法替换、以及无法装备的无法替换、寄生体无法装备道具)

三个装备(技能)格,不过是三种对应属性,通常、攻击、和防御(相同对应属性的技能只能装备一个即同是攻击类的冰和火你只能装备冰或者火),通常就是幸运(薛定谔的幸运值x)

速度、物品使用时间延长和看到地图内隐藏可攻击障碍物(宝箱)的位置(需要打开地图查看,这点虽然还不错但其实也不是很好希望制作组在打开地图查看的同时也能在装备这个技能后看到该物体也能直接就能发现、像是发黄光或者白光什么的)

隐藏可攻击障碍物需要特殊攻击才能打破特点就是普通攻击A下去的时候有白光但就是打不爆,非攻击类的特殊攻击也可打爆、贴近就是了,这里火兵提醒下,先在周围埋好了火种再确定埋火,否则可能会浪费了但没打爆,对于装备上我就主要说明下属性效果吧

推荐配置

操作系统: Windows 7/8.1/10 x64

处理器: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent / AMD FX-6350 (6 * 3900) or equivalent

内存: 6 GB RAM

显卡: GeForce GTX 660 (2048 MB) / Radeon HD 7970 (3072 MB)

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

小编评价

游戏题材很不错,但是难度不合理。目前情况是,人物解锁前是噩梦难度,人物解锁后是菜鸡难度,这就导致这个游戏主要成分是刷刷刷,不是rogu了,耐玩度上来讲,人物全解锁后就完全没什么可玩的了,希望制作组能在这方面改一下。

更新日志

叛徒杀死玩家时硬崩溃

有时 Space Huntress 的射弹比预期的要慢

到达屏幕边缘时,十字准线小部件不完全可见

有时在生成敌人时游戏会崩溃

核熔毁出口门错误

Techno Samurai 的房间门是黑色的

商店的右墙是黑色的

Miniboss 通道在小地图中的颜色错误

宣传视频
游戏截图