闪耀优俊少女日服最新版
赛马娘养成与竞技的二次元手游

闪耀优俊少女日服最新版是一款以赛马娘为主题的二次元模拟养成手游,在游戏中,你将化身训练员,负责招募和培养各种可爱的赛马娘角色。每个角色都有各自独特的技能和个性,这使得你在选角和培养时需要考虑她们的特点,以便在教练生涯中帮助她们赢得胜利。游戏画面华丽,不仅展现了精美的角色设计,还有多样的比赛类型,如平路和障碍赛事,让玩家充分体验到竞速的乐趣。故事情节丰富多彩,完成不同挑战后还会解锁与角色相关的专属剧情,为你的养成之旅增添更多乐趣。社交系统也十分完善,可以与好友互动,共同分享在赛马世界中的精彩时光。
游戏特色
1、游戏里的赛马竞技体验相当棒,操作简便容易掌握,但是也得具备一定的策略与技巧;
2、需要进行养成和冒险,通过不断训练和比赛,提升赛马娘的实力和品质;
3、采用精美的二次元美术风格,角色造型可爱讨喜且细节刻画精致入微,构建出一个满溢着少女感的赛马世界;
4、除了赛马竞技,游戏还提供丰富的社交互动功能;
5、有多名可爱的马男孩等你来招募,每名马男孩都有自己的特殊能力,协助你在比赛中取得胜利;
6、有各式各样可爱的赛马娘,每个角色都有自己的特点和故事,非常吸引人。
游戏亮点
1、炫丽的赛道和背景
为玩家打造了一系列美轮美奂的赛道和背景场景。从仙境花园到现代都市,从雪山冰川到太空星域,每个赛道都独具特色,带给玩家身临其境的视觉享受。
2、多样化的角色和装扮
多种可爱的闪云少女角色供玩家选择,每个角色都有独特的特点和技能。此外还有丰富的装饰品和服装可以解锁和搭配,让玩家的角色更加个性化。
3、刺激的竞技对战
与其他玩家进行实时对战。通过使用道具和技巧,超越对手,冲刺终点,争夺冠军的荣誉。与全球玩家一较高下,展示自己的竞技实力。
闪耀优俊少女养马攻略
一、 在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距离的马;
跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;
场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。
4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)
二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母 , 选父母这环节很重要!!!
选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢
没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;
如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;
如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。
三、选好父母后,就到了选卡环节, 我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军
毕竟先行跑法万金油 , 我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,
其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡
没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车
2、绿魔是我个人建议必带的S卡,但是没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且*重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的 (SSS卡)
3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用
4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡
5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。
四、 在成功进入养成界面后,要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及*重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?
举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。
进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项
但是前期*重要当然是,那里人多,就点那里,如果速度有4个人,当然点速度, 但如果是各两个人,或者三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,*好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录
菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,
之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得*长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了
只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到*名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,*长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B 或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
注意:
1、如果中间你的小可爱有出现生病,不想练习,晚上有异味,心情不好的,都去找
绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,如果比赛前因病突发连续性降心情,你这局有点悬了
2、新年选择*一定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,
3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息
4、选训练项目*好有绿色恶魔在的,能*大化训练效率 , 当然,彩光*优先
5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多好处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,
6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。
五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG
注意:
如果你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱如果一直按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我如果中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练。
闪耀优俊少女养成加点攻略
在刚开始第一年的出道赛之前,我们只需要做两件事:第一件事是把心情提到绝佳,第二件事是去人头多的地方提升羁绊,人头多就是指右上角的头像多。
过了出道赛之后,时间到7月前半,这时候我们以提升友情羁绊为主,点红点拿技能为辅,人头数量相同的情况下优先点主副属性的那边,这样也可以同时提高训练等级。
并且这个时候就要开始关注比赛了,找好自己力所能及的比赛预约以防忘记了(一定要以得第一为优先)
在第二年三月后半第一次继承之后,我们就要开始注意补属性了,补属性的方式有两种:
第一种是人头数为3个及以上在你需要补的属性里时可以点一下。
第二种是去海边集训的时候,此时训练等级全为5级。
一般来说更常用第二种,有一点需要大家注意一下:
如果你有双9力/耐种马的话,就不需要补属性了,补力就靠种马和练速度时的附加值,补耐就靠种马和练力量时的附加值。
补属性只在以上两种情况下进行,其余时间依旧按主副属性正常进行训练。
进入第三年后,不同的马娘区别也比较大,但最主要的依旧是练主副属性。
在第三年3月后半第二次继承后,练主副属性时需要根据彩圈情况来决定,单一彩圈并不如3个人头及以上,大家这里注意一下,并不是有彩圈就点的。
第三年的重赏比赛也比较多,大家根据情况选择比赛还是训练。
有的时候也需要大家补一下智力,补智力的方法也有两种,大家自行选择即可。
第一种:主副补属性均为0-1人,智力人数较多
时点。
第二种:即将进入海边集训/最终三赛开始之前时可以补智力,同时回复体力。
更新日志
v2.32.5版本
优化游戏体验

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有 喜欢的角色,并且有别的游戏可玩的,这不是主要玩的游戏,就可以入坑,这个就当是休闲时间随便玩几次都行,但如果没有就是坐牢体验,不建议入坑。不 过建模真的不错。