
问道雷霆官方版
经典回合制仙侠手游,重现自由PK乐趣
问道雷霆官方版是一款MMO仙侠回合制类手游,这款游戏继承了端游《问道》的核心玩法、经典画风和五行相克体系,在战斗的时候需要根据敌方的属性调整阵容和技能,而且各个门派都是围绕着五星而设计的,同时游戏内还加入了神兽、坐骑和探案等有趣的系统玩法,让游戏体验变得更丰富。游戏内还有高级托管系统,上班族玩家不用担心错过游戏经验,只需要自定义设置托管时间就可以实现挂机刷道,血量和蓝条耗尽的时候,会自动推送消息。
这个版本是雷霆官方运营的,玩家们可以使用自己的雷霆账号登录游戏即可,这个版本内的账号体系、活动和版本更新都是和官服保持一致的,大家可以试试这个版本的问道。
游戏特色
1、道行系统
道行是问道的精髓,象征着玩家修道的境界,道行的高低决定了修道者法术威力的高低。
2、副本挑战
兰若寺途中大家合力消灭千年树精和黑山老妖,使有情人终成眷属;黑风洞里,击倒无恶不作,兴风作浪的妖狼王。
3、极限宠物
打造极限宠物:捉宠、成长、强化、天技、天书、妖石。多维度宠物宝宝成长系统,打造极品神兽。
4、集市摆摊
玩家如果有很多自己用不上的物品,可以到集市摆下一个摊位,来将这些物品卖给需要的人。
5、装备打造
装备属性种类多达40多种,玩家可任意组合装备上的属性,并可进行进化、改造、炼化、套装等多方面养成。
问道手游单人通天塔通关心得
通天塔作为问道手游中一项最快长经验和道的日常活动,其实是非常考验策略和整体实力水平,以及对这个游戏的理解深度的。当然,运气也很重要。
哪,下面就八八关于单人杀塔的武器宠物准备和杀塔策略;
单人杀塔之关键词:最适合职业:体木,进塔准备:全体变异宠物
一、适合职业:
最适合单人杀塔的职业为体木(毒上对面单位以后,对面的宠物不会拉血,而且高层全靠毒来输出,运气好,可以通天)。
其次为慢火(依靠宠物卡速,可以让对面没有出手的机会,被动挨打,可以杀的很舒服,但是只能止步于160)。
然后别的职业杀高层基本无解(但是可以躺着杀哈,后面会讲到),因为杀塔讲究后发致人,敏系职业的速度在高层没有优势。
二、进塔准备:
一把封手武器。双技能-双忽视,强力不强求,首饰尽量搭配技能和忽视首饰,木火都需要准备这样的武器。
一只全体宠物。全体变异最好,普通宠物云兽就不错,血量很足,容易买到,亲密度有35W就行,加上3本天书加的15W隐藏亲密度正好50W。武学不要求。天生技能有五色光环就行,点到最高级。
速度的话比人高100点,如果人物的速度太高,我们可以选择把鞋子脱掉,或者给人物洗点,日常伏魔有1350的速度就够用。
变身卡可以选择牛魔王或者招财猪卡。觉得自己障碍不稳的话可以选择猪卡。
三、杀法:
体木杀法:带卡速体宠,掠阵体宠或者法宠。
第一回合:人物放5阶毒,宠物拉人。第二回合,接着放毒,宠物拉五色。
第一回合:人物放5阶睡,宠物拉人,第二回合,人物召唤法宠,宠物给人无色光环;
第三回合,人物接着睡,宠物可以放心输出。(宠物速度比人高,攻击以后打破睡眠状态,而后人物又可以昏睡对面,如此循环。)
准备完毕,进入塔中。
杀完基础层数后,点击飞升。可以选择飞5或者飞10,120层以前只杀天权、开阳和天枢,把天璇和摇光都换掉,120层可以开始杀天璇。
通过以后飞10层,来到130层,换天璇
通过以后再次飞10层,140层,换天璇。
同一个星君,我们只能用塔牌换出来3次。剩下的150-160-170正好杀3次摇光。
飞10层,来到150层。
接下来说下体木要如何应对高层摇光。
第一回合:人物用4阶毒摇光,宠物拉人。摇光出大秒,或者力魄不必杀。只要人和宝宝有一个能留下,让人物成功出手,我们就有了70%的胜率。
第二回合:如果你的技能够高,那么摇光第二回合必定倒地。一般我们为了求稳,人物第二回合依旧用4阶毒摇光。而摇光的宠物没有中毒,它就会选择给摇光拉血。摇光起来以后;
因为被卡速依旧不能出手,而他的宠物又作了拉血操作。所以你的宠物就可以安全地上五色光环。
第三回合:继续大毒摇光,而摇光的宠物没有中毒,所以他依旧会傻乎乎的拉摇光,然而摇光起来不能出手。我们的宠物就是安全的,可以上五色光环。
第四回合:可以放5阶毒,对面宠物拉摇光起来,我们直接把他毒死,还障碍到了对面的宠物。而我们的宠物在本回合依旧可以安全出手,补上一个五色光环。这时,我们的人物和宠物皆有五色在身。而对面的宠物被障碍,不能拉血,就任我们宰割。
如果你是木或者火,恭喜你具有天生的优势。每天打一次通天塔,都能累积一点打塔的心得,慢慢地,你就会发现,原来自己也能打这么高啊。长此下去,通天之路,指日可待。
问道果盘版八荒碑系统介绍
八荒碑:八荒世界中一块神秘的碑牌,将八荒印记镶嵌其中,可为八荒弟子、代理掌门。
(即角色本身)赋予印记中所蕴含的强大力量。(驻地等级达到20级可在驻地修缮八荒碑)
八荒印记:八荒世界中蕴含强大力量的印记,将其镶嵌在八荒碑上面,可为所有弟子、代理掌门提供加成属性和增益效果。最多镶嵌3枚。
八荒残破印记:八荒世界中常见的印记残片,主要通过分解八荒印记获得,可用于合成八荒印记。
(消耗5个残片可合成一个印记)
注意:八荒碑的属性加成只对八荒内的角色、弟子生效,不影响其他场景下的角色属性。
八荒碑玩法说明
(一)作用
在八荒世界的探索活动中,可为所有弟子和代理掌门提供属性加成和增益效果,从而提升战斗场景中我方弟子的战斗能力。(八荒碑本身不加任何属性和增益效果,只有镶嵌了八荒印记,才会获得属性加成)
(二)开启条件
驻地等级达到20级,可在驻地修缮八荒碑,开启八荒碑玩法。
八荒印记
(一)获取途径:
印记可在八荒探索中以及在处理部分仙使事件时获得
(二)有何作用:
将其镶嵌在八荒碑上可为驻地中所有弟子、代理掌门提供加成属性和增益效果。
(三)八荒印记强化
1. 强化规则
(1)每次强化必定消耗1个与主印记同强度的八荒印记。
(2)强化可提升八荒印记强度,并增加一条属性条数,生效条数受驻地等级影响。
(3)新增属性的属性类型从材料印记拥有的属性类型中随机选择,属性值则重新随机。
从上面印记的强化过程可以看到,强化后的印记属性生成选择了材料印记属性中的速度加成,并且属性值发生了变化(随机变化,不一定提升)
(4)材料印记有多条相同类型的属性时,随机到该属性类型的概率不会提升,所有属性类型被随机到的概率相同。
(5)八荒印记强度最高为5
2.强化可提升八荒印记强度,增加印记属性,从而增加八荒弟子及代理掌门的属性和战斗增益效果,提升队伍战斗能力。
(四)生效条件
对所有八荒弟子、代理掌门有效;可生效的属性条目受驻地等级限制,门派驻地等级越高,八荒印记可生效的属性条目数量越多。
(五)属性说明
1.特殊属性说明
(1)气血加成/物伤加成/法伤加成/速度加成/防御加成:对八荒生效对象的气血/物伤/法伤/速度/防御基础属性按百分比进行加成。
(2)强力攻击:增加八荒碑生效对象造成的伤害结果。
(3)强力抗击:降低八荒碑生效对象受到的伤害结果。
2.八荒碑蕴含的属性类型及其最大值如下图所示:
(六)合成与分解
1.合成:消耗5个八荒残破印记可合成一个随机属性的八荒印记
2.分解:不需要的八荒印记可分解为八荒残破印记,印记强化等级越高,分解获得的残破印记越多。
八荒印记如何选择
1.根据上阵弟子类型搭配:例如法攻类型弟子多就选法伤加成与强力攻击
2.根据战斗中敌方阵容类型搭配:例如敌方法术免疫就带物伤加成和强力攻击,善于躲避就带拥有准确率的印记。
3.根据已上阵弟子阵容和现在拥有的八荒印记,优化搭配,尽量做到全面提升。
游戏亮点
【传承经典国风】
不管是剧情中耳熟能详的东方神话故事,还是朴实的中国风工笔、古风弦乐,都致力于为道友们再现经典、熟悉的问道时光。
【抓宠训化培养】
大部分怪物都可以被捕获成为宠物,如数家珍的宠物,经过悉心培养,不仅是道友们修仙路上并肩作战的伙伴,更是提升战力的良将。
【托管挂机修仙】
道友可通过高级托管功能,轻松实现挂机刷道,开启智能推送和双开功能,刷道生活两不误,轻松游戏,畅爽升级。
【五行相生相克】
金、木、水、火、土不同的职业角色附带五行相性,战斗过程中,遇到相性相克时,伤害则会提升,而装备也蕴含五行属性,通过多样的五行搭配为战力提升提供更多选择。
问道雷霆官方版恶神夸父打法攻略
一、恶神夸父介绍
1、恶神夸父由夸父和4个火狮兽组成,可以说是4个boss里的最简单的一个,打死夸父即可通关,未打死将按照打掉的血量来发放奖励。推荐开启两个内丹槽后再去挑战(法则开启的第七天)。
2、夸父:只会使用力破千钧,每5回合释放大招,造成真实伤害并会给己方施加焚烧效果,受到的治疗量减少30%,回合结束时受到总血量的20%伤害,持续2回合。每3回合给5个单位随机生成持续3回合的如意圈或者神龙罩。
3、火狮兽:只会使用力破千钧,受到障碍时很大概率会在出手前自动解除障碍,倒地两回合后会自我复活并回复30%生命值。例如第一回倒地,第三回合会复活。
二、阵容选择
1、天卫选择:曹国舅、何仙姑、通灵药王、铁拐李,亲密培养等级均4级。
2、阵容思路:双辅助保证队伍血量健康,何仙姑主坦克,被动技能拉防御,还有嘲讽,能抗很多小怪,也能让队伍多抗两下。铁拐李自带斗子能吸引主怪葫芦,保护一下自己法宝,和何仙姑配合破主怪珠子或者打伤害。
3、宠物:带死亡的200w亲密44w物伤的威威虎(带了双力量极品内丹),500w亲密的38w法伤的幽雪(带了双灵力中品内丹)。力宝宝带死亡的均可,不一定要变异、神兽,主要看内丹。
4、人物:简单难度速度8900以上,可以保证能比第10到15回合的夸父快。
三、挑战小技巧
1、小建议:推荐周三开启两个内丹槽之后再去挑战,会好打很多很多。
2、速度调配:最好是通灵药王>曹国舅>自己>何仙姑>铁拐李/张果老>宝宝。实在调整不了就双辅助比自己快,其他两个比宝宝快就好了。
3、力宝宝打法:我个人比较推荐的是死亡打法,此打法要求不是很高,比较吃宝宝伤害,只需要宝宝有好的内丹和有个任意一个带亲密无间的法宝即可,最好亲密无间等级≥14级。直接人物拉死亡给宝宝打主怪即可。
4、法宝宝打法:适用于自身有一定的伤害,主力为法宝宝的道友,可以刷新主怪相性,可以刷新宝宝克制的相性,例如金系宝宝,刷木系的boss,也可以打出很高的伤害,如下图60w和80w的差距。
5、简单难度:两个内丹槽之后保证自身速度8900以上,可以在10-15回合比夸父快。基本可以直接挂机打,注意下双辅助的身上的心,很有可能中了大招之后受到焚烧效果后再加上剪刀可能会断心,这时候记得用宝宝或者人物拉一下血量,防止灭队。
6、普通难度:保证自身速度14600以上,可以在10-15回合比夸父快,如果有速度内丹的可以满足上面的速度调配,可以不带张国老,有死亡的还是用力宝宝打,如果是木系,可以在6、11回合心一下,保证队伍血量,其他系可以自己保护一下队伍的血量少的单位,只要内丹好还是很大几率能打过的。
7、困难难度:保证自身速度20800以上,可以在10-15回合比夸父快。很难达到这个速度,必上张果老。boss血量很高,当前只有两个槽的情况,法宝宝打法当前基本没有希望,只能通过力宝宝死亡打主,如果第11回合怪血量剩余30%以上,速度被减掉的情况下,就可以跑了重新来了。建议双辅助双防御天卫,这样运气好点可以抗住小怪的伤害,坚持更多回合可以打出更高的伤害。
更新日志
v2.154.0421版本
1、开启神工精炼活动。
2、新增互动喊话功能。
3、新增快捷聊天功能。
4、新增空间频道功能。
5、其他BUG修复与体验优化。

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游戏各方面设置挺喜欢的。属性,相性,潜能,道行这些的。还是那个问题,一方面老区大佬太多了,新区开服也挺快的,有个想法可以讨论下。重置出个问道2,加点新东西,统一大区,道行设置曲线,到某一道行,玩家进去另一个区,高道行区玩家进入低道行区时,角色加一个全属性百分比减少的负面效果,还有就是更新太快了,肝不动了。