月圆之夜dlc全解锁版
轻度策略回合制卡牌战斗

月圆之夜dlc全解锁版是一款策略卡牌类手游,游戏内拥有海量的游戏卡牌和任务关卡,玩家们可以自由收集和搭配,在游戏内玩家需要消耗行动力打出卡牌,每回合开始就要抽卡,抽卡的数量等于固定卡牌的上限,等到回合结束了,卡牌满了就得弃牌。游戏巧妙融合了经典童话与暗黑元素,玩家将在神秘的黑森林中展开冒险,揭开外婆失踪的秘密,对抗各种邪恶力量。游戏内拥有多种职业角色,可供选择有:骑士、女巫和狼人等职业。在这款独特的游戏中,每位NPC和BOSS都有着鲜明的性格与使命,玩家的选择将直接影响故事走向,不需要刷图,随机事件与挑战带来无限可能,通过巧妙搭配与策略,让每一局游戏都变得很有趣,尽情体验这场充满惊喜的卡牌对战吧!
这个版本已经解锁了全部的DLC,玩家不需要做任务解锁DLC,让游戏玩法变得更丰富,让游戏体验变得更好。
游戏特色
【奇想构筑 畅快对决】
欢迎来到镜子魔女的“镜技场”,来一场惊心动魄的对决吧。
化身镜中世界能力各异的英雄,驱动棋子,巧用策略,用意想不到的组合,让胜负在瞬间反转。
【愿望之夜 随从相伴】
据说每个月蚀之夜,都会有冒险者都曾跟随着魔法地图来到地下洞穴寻找传说中的愿望之神,从那以后便音讯全无……愿望之夜,让我们跟随老朋友的脚步,招募效果各异的伙伴组成冒险小队。使用装备强化伙伴战力,催生五花八门的连锁反应。磨砺战斗技巧,回合中的出牌决策至关重要。规划金币路线,冒险中的每一步都要精打细算。
【月圆之夜 自由探索】
小心!冒险过程中随时可能触发未知事件。而你的选择,将会决定着故事的最终走向。经典模式包含十种职业、七百多张卡牌自由搭配,更有一百四十二位神秘莫测的对手静候你的挑战。
【镜中记忆 自走奇旅】
故事发生在很久很久以前,年幼的恶魔公主黑天鹅偶然进入了镜中世界。在计划逃出的路上,她发现被困并非只有自己一人,在其他小伙伴们的帮助下,黑天鹅踏上了寻找记忆之旅……轻度自走棋玩法,包含十大阵营,176种伙伴棋子、81张装备牌、63张法术牌,致力于为各位卡牌大师营造出更自由的构筑体验。
【黑暗童话 疑云密布】
这是一本属于你的黑暗童话书——小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜。她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…。
月圆之夜dlc全解锁版狼人流派玩法攻略
1、狼群流
狼群流派卡组组卡思路为:启动卡(强袭危机)+爪击数来源(无尽爪击)+频率卡(异变)+输出卡(狼群呼唤)+过牌卡(压抑突进等等)+复制卡(魅影记忆破碎等等)。
狼群流具体操作流程为:危机强袭起手,用掉手牌上的大部分行动卡,配合突进之类的过牌卡,大概可以过掉牌库一半的牌,此时手牌有一堆攻击卡,全部压抑掉之后,可以抽空牌库,再次用掉剩余的行动卡,复制卡给狼群,异变配合无尽爪击用掉多余行动力(注意不要把无尽爪击压抑掉了),最后狼群收尾。
这里告诉大家一个小细节,当你有多个狼群的时候,并且已经使用过无尽爪击之后,使用狼群A,会使狼群B的爪击数飞速生长,这一点是其他攻击卡做不到的。
狼群流启动卡强袭和危机,主要伤害来源靠无尽爪击,异变刷无尽爪击频率,狼群收尾。
2、狂怒流
狂怒流组卡思路:启动卡(月光,危机)+频率卡(异变)+增加狂怒上限的卡(潜伏,月轮,独行等等)+过牌卡(压抑,突进等等)+复制卡(魅影,记忆破碎等等)。
突进:突进一般是用来过牌的,有压抑补充行动力的情况下,真的不缺这三点行动力。
月轮:月轮一般是用来补充狂怒上限的,有月光补充狂怒值,不太需要多余的两点狂怒值。
分岔路口:无限流的万恶之源,不打极简卡组的话,一般都需要危机加压抑才能过完牌,使用危机就意味着,只有左边的选项能派上用场。
偏执这张卡的定位是偏向复制卡这种可有可无的位置,带了自然不亏,不带也可以。
狂怒流派复制位尽量给月光,可以提升好几个档次的输出。危机加横扫:使用月光之后,可以横扫外婆,当然也可以留一个月光,最后横扫月光(前提是有足够行动力)。
原理:使用月光之后,一般是使用异变刷频率,然而我们这里可以不使用异变,危机积攒足够多攻击卡之后,横扫外婆,由于外婆是0费,本身使用外婆触发一次月光,开出行动卡再次使用又能触发一次月光,相当于外婆拥有1:2的频率,这是异变1:1的频率不能相比的,甚至频率的卡不选择异变也不选择外婆,直接用两张回忆代替,可以实现回忆杀的骚操作,回忆与异变的不同处在于,可以积攒危机产出的攻击卡,配合横扫外婆收尾。
狂怒流的操作流程:基本上就是危机,月光起手,复制位给月光增加输出来源,用掉大部分行动卡,得到很多攻击卡,全部压抑掉,可以得到20左右行动力并且抽完牌库,用掉剩余行动卡,再用异变刷频率,20多点行动力足够刷死狼王了,不够的话,还有一张底牌叫恢复理智,可以补充狂怒上限的行动力,再刷一轮。
月圆之夜dlc全解锁版全卡牌类型介绍
1、咒术卡,通过消耗法力值获得相应效果的牌。
2、行动牌,通过消耗行动力获得相应效果的牌。
3、法力卡,以回复法力值或者减少法力消耗为主,其他效果为辅的卡牌(减少法力消耗为减少面板法力消耗,无法减少咒术卡效果完成的法力消耗,例如上面的飓风)。
4、装备卡,可以放置于装备槽的卡。
5、祷告牌,一般情况下只有修女职业能获得的牌。
6、特殊牌,这些牌可以通过完成成就后可以解锁(魔术师职业可以通过探索技能将这两张牌分别变成攻击牌和行动牌)。
游戏亮点
1、独特暗黑童话画风,手绘精美卡牌与哥特式场景完美融合,每一帧都如绘本般赏心悦目,视觉沉浸感极强;
2、竖屏单手操作设计,结合拖拽式卡牌选取与快速出牌反馈,战斗节奏流畅,通勤与碎片时间即可来一局;
3、零氪金畅玩核心内容,全职业免费解锁,月卡与每日福利丰厚,平民玩家也能轻松享受完整游戏体验;
4、策略回合制卡牌对战,数百张技能卡与装备自由搭配,每次冒险都能组合出独一无二的流派,重玩价值极高。
月圆之夜dlc全解锁版各个流派玩法介绍
1、暗影流
核心卡牌:暗影药水,暗影炼制,血瓶,原始法则
输出思路:暗影药水和血瓶加生命上限,高了之后靠原始法则打输出 暗影药水,又打穿刺伤害又吸生命上限,血瓶,加生命上限和吸血,配合装备原始法则和秘术仪,打得很舒服,伤害也高,前期回血可以用几张饮血或者血瓶,后期可以用暗影突袭,回血效果很好。
复制给原始法则:在此顺便说一下暗影炼制和暗影药水的关系。暗影炼制相当于4法力获得两瓶同等级暗影药水,不止可以起到节省卡位的作用,也能更快速的加生命上限,如果带了女巫锅炉或蓄电池,还能触发其效果。暗影炼制多多益善。(玩火和燃烧药水同理)
2、闪电流
核心卡牌:闪电链接,闪电爆破,风筝实验,雷阵雨,充电,蓄电池
配合祝福:双头剑,奶酪陷阱
输出思路:充电、蓄电池先装上,然后风筝实验生成几张闪电链接,雷阵雨、闪电链接打一些伤害,并增加大量雷属性伤害次数,最后闪电爆破终结,类似魔术师的扑克流,先打大量飞镖,然后必杀扑克终结,伤害极高的一个流派。
3、烧伤流
核心卡牌:燃烧药水,玩火,着火(新版本已消失),风箱
输出思路:玩火出燃烧药水,用燃烧药水叠烧伤,最后着火翻倍一下,然后就问怪物:你感动嘛。
似乎药剂师出不了法力燃烧这样的火属性增伤卡,不然伤害就爆炸了。
4、混合流
核心卡牌:燃烧药水(玩火)、冰冷药水、粘性药水、暗影药水(暗影炼制)、毒药桶、浓缩、强效、多重感染、鸡尾酒、催化剂
输出思路:先强效和浓缩加强药水,鸡尾酒每种药水来一遍(上一遍debuff),然后毒桶,把手上的各种药水打完,同时催化剂不断加全部的debuff,最后多重感染终结
挺有意思的一个流派,各种debuff,控制,敌人想出牌,得先过黏着这一关,过了之后,如果是伤害卡就要被寒冷减伤,会吃到烧伤伤害,每回合还要吃毒···
但是代价也很高,我们需要大量过牌和法力行动力,想组卡牌这么多的一套牌也很难····
5、移除流
核心卡牌:女巫锅炉,女巫锅炉,蓄电池,加护,腐败,研磨,健忘,克隆,备用口袋,能量金属
配合祝福:双头剑,奶酪陷阱
输出思路:先使用备用口袋和能量金属(效果相当于-1法力消耗),然后克隆,然后就用加护腐败研磨健忘这些移除的牌,然后女巫锅炉打伤害
伤害不算高·····要是卡牌打完了怪物还没凉的话你就凉了。最好再加点其他伤害卡混合着打吧。
6、随机流
核心卡牌:烹调,无中生有,成功率0,调和实验,健忘
输出思路:随机过程随机过
7、无限流
核心卡牌:女巫锅炉*1,贤者之石*2,能量金属*3(如果有望远镜祝福的话就可以少一个能量金属)
输出思路:先使用3张能量金属,然后2张贤者之石无限刷,类似旧版骨棒2镜像
药剂师通用卡牌(仅含新版卡牌)
①装备牌
女巫锅炉:药剂师大部分卡牌都具有“移除”属性,不管是什么流派都可以带哦
水银沙漏:同上
蓄电池:同上
箱子送的不要求卡组精简或纯洁的话可以拿,金币比较多的也可以从商店购买
②法力牌
备用口袋:每回合获得2法力
能量饮料:移除,获得20法力
能量金属:新版永动机的核心
克隆:咒术版苦战,只是多了“移除”属性
③咒术牌
血瓶:回血
贤者之石:效果相当于骑士一技能,很强的一张牌
加护:防御
暗影突袭:比大炎爆术还高的法力转化率,残血时甚至还能救你一命
充电:同蓄电池
强能水晶:神化,可以节省一些强化卡牌的费用
研磨:过牌
④行动牌
连锁反应:过牌+强化咒术
扑朔迷离:过牌
成功率0?:获得随机卡牌,遇到打不过的怪可以通过sl这一张卡来通过
法力翻滚:回蓝
更新日志
v1.6.30.5版本
一、单机经典模式:新职业「猎魔人」登场
单机模式迎来重磅更新,主线回归,故事续写——经典模式新职业【猎魔人】登场,在战斗中,猎魔人通过获得“狂热”使自身变成脆弱而恐怖的输出机器;不断“磨砺”卡牌,精进自己的技巧,使能力随着战斗的进行不断增长;最后,用源源不断的“追猎”让那些曾自以为逃过一劫的魔物们陷入更深的绝望...
二、镜中对决:全新阵营、全新英雄、全新赛季
1. 全新阵营「元素」上线
万物本源,新章开启——全新阵营【元素】正式上线!火元素持续施加烧伤带来持续性伤害;电元素可在随从攻击时叠加属性;水元素提供商店刷新增益,超多元构筑思路等待开发。
2. 新英雄「说书人」登场
新英雄【说书人】登场,伴随着她轻快的语调,第一千零一夜拉开帷幕... 技能:当金币数变为 1 时,获得 1 点经验。
3. S13赛季「一千零一夜」开启
S13赛季【一千零一夜】上线,经典玩法机制“童话故事书”返场,特定回合触发专属事件。至臻镜灵【烬羽轮舞-黑天鹅】召唤活动开启,血色、暗黑双形态切换;神话棋盘【惊鸿照影】同步登场;
月圆之夜是一款别具一格的独立卡牌策略手游,以其独创的roguelike玩法吸引了众多玩家游戏采用暗色调的美术风格,融合了优雅的背景音乐和经典的暗黑童话剧情,为玩家带来了丰富的冒险体验。在战斗中,不同的角色如骑 ...
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月圆之夜官方正版策略塔防 / 1.63 GB -
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个人觉得游戏画风不错,策略性比较强,音效音乐和剧情也过关,对于卡牌游戏来说很好上手,适合萌新,新鲜感强,但是免费角色太少,希望增加通过免费货币或者成就获得的角色,玩法比较单一,对于不同难度的相同卡关容易腻,当然这也是肉鸽游戏普遍问题,其次后面难度很难,全是机制怪,一个比一个离谱,经典免费角色的话修士比较好玩,想其他的运气不好很容易暴毙导致红温。
玩了这么多年的卡牌游戏,月圆之夜是我心目中无法超越的作品,虽然梦境是鼻祖,但是月圆之夜超越太多了,玩了很多其他卡牌,PC,手机,包括杀戮尖塔,梦境,都觉得无法超越月圆之夜,实在是太对味了,很早就全难度全卡牌带DLC全通关了,真希望制作组能出点其他同水准的作品,或者类似的也行。