铁锈战争1.15正式版
像素风RTS战略建造与对战结合

铁锈战争1.15正式版是一款以像素风格为特色的即时战略手游,玩家将带领自己的军队展开激烈的对抗。在游戏中,你可以与其他玩家或人工智能进行较量,提升自身阵营的力量并击败对手。游戏提供六种难度选项,挑战各具特色,并丰富的单人战役、遭遇战、生存等多种模式可供选择。在多人对战中,你既可以独立作战,也可以与好友并肩作战,共同面对敌人。玩家能自定义创建模组和地图,增加了玩法的多样性。不管是陆上、空中还是海上单位,游戏中都能找到丰富的兵种与建筑组合,策略运用得当则能赢得胜利,感受独特的军事战斗快感。
游戏亮点
【灵活的战术适应性】
面对不同类型的敌人和战场环境,玩家必须灵活运用各种地图特征,及时变换战术,伺机对强大的敌人发动致命一击。
【多样的地图设计】
游戏包含几个精心设计的地图关卡。每张地图都为玩家提供执行不同战术的空间,并鼓励玩家根据不同地形制定战斗计划。
【多种战斗模式】
既有单人故事模式,也有多人竞技模式,考验玩家的战术能力和战略眼光。不管你是独自工作还是作为团队竞争,都有足够的空间来展示你的足智多谋。
铁锈战争1.15正式版游戏玩法攻略
首先简单说明操作,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选
接下来介绍单位
建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位
游戏最重要的是资金
我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,但是遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。
激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。
费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造用丧病的钢铁防线
游戏特色
1、特殊事件挑战,每周轮换“资源匮乏”“极限闪电战”等规则,考验应变能力;
2、玩家可以自制模组、自定义地图,拓展科幻、丧尸等海量内容;
3、模组工坊系统,可导入玩家自制单位与地图,创造星际战争或魔法奇幻主题变体;
4、快攻10‑20分钟,大规模混战可达40分钟以上;
5、实时物理破坏系统,建筑倒塌有碎片溅射效果,坦克履带压过地面留下持久辙痕;
6、模式很多,比如单人战役、遭遇战、生存模式、挑战任务、沙盒、多人联机等,都能好好挑战。
铁锈战争1.15正式版建造攻略
1、建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
2、命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
3、炮塔:需要500$,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600$,升级至2级(顶级)。这神器性价比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
4、防空炮:需要600$,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900$升级至2级(顶级)。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能陆空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,但是遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。
5、激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级,本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
6、维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。
更新日志
v1.15p11-QZ版本
1、新单位、着色器、播放器覆盖、更好的性能和大量修复。
2、许多新功能可实现更动态的建模。
3、注意:Android SDK 30完全改变了存储的访问方式,因此如果您的旧存储、地图等丢失,请确保在设置中设置了外部存储。
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好玩,太好玩了,唯一可惜就是现在快节奏时代,圈子太小,找不到什么人玩,但是玩进去的话很爽这种运筹帷幄的感觉,养兵千日,用兵一时,敌明我暗,暗度陈仓,苍莽落败,败入西山,东山再起。只要我还有一个建造兵,我就能再打。